
Animal Crossing: New Horizons — в чем секрет популярности одной из главных игр 21 века
15 января состоялся релиз порта Animal Crossing: New Horizons для Nintendo Switch 2. Вместе с тем игра о беззаботной жизни на острове получила обновление 3.0.
New Horizons — часть не самой раскрученной франшизы Nintendo. Для некоторых геймеров игра о животных, строящих домики, выглядела «казуальной дичью» уровня браузерок и мобилок. Но именно NH стала самым продаваемым эксклюзивом Switch, уступив только расширенному переизданию уже не новой Mario Kart 8. По состоянию на осень 2025 года New Horizons приобрели около 48,5 миллиона раз, хотя она стоит 60 $ и не получает крупных скидок.
После релиза на новой консоли Animal Crossing: New Horizons наверняка очень быстро преодолеет и планку в 50 миллионов копий. Расскажу, почему эта игра стала такой успешной и стоит ли играть в нее на Switch 2.
Можно ли приобрести Animal Crossing: New Horizons в РФ
Магазин Nintendo eShop не работает в России. Но на консоли можно получить к нему доступ, если сменить регион. В розничных магазинах продаются картриджи, хотя версию New Horizons для Switch 2 пока не завезли — доступен лишь вариант для устройства предыдущего поколения. Подробнее обо всех способах покупки игр на Switch читайте в отдельном материале.
Как появилась Animal Crossing
Автор идеи Animal Crossing — геймдизайнер Кацуя Эгути, приложивший руку к нескольким тайтлам о Марио и ответственный за Star Fox. Во второй половине 90-х разработчик задумал создать RPG, в которую смог бы играть с семьей — но не одновременно, а по очереди, за разных персонажей, которые развивают общее пространство и видят результаты действий друг друга. О важности взаимодействия и общения говорит и соавтор Animal Crossing Хисаси Нагоси.
К этой концепции добавлялись элементы Diablo, которой Эгути был очарован. Он стремился сделать нечто похожее — RPG о зачистке подземелий, где нужно использовать способности разных животных, чтобы преодолевать препятствия. Перспективный аддон для консоли Nintendo 64, позволяющий запускать игры не с картриджа, а с более емкого магнитного диска, казался отличной платформой для такого проекта.
Но после провала Nintendo 64DD игру пришлось адаптировать под картриджи и отказаться от значительной части контента, включая боевую систему и четыре доступных для исследования региона. Сфокусироваться решили на главном — взаимодействии между игроками.
Тут пригодился личный опыт Эгути. Разработчик вспомнил о переезде из Тибы в Киото — адаптацию к новым условиям и интеграцию в общество — и постарался перенести эти ощущения в игру. Так родилась идея симулятора комфортной и беспроблемной жизни, где можно заводить друзей, исследовать окружение и обустраивать быт. Это не самые типичные для игр, но понятные всем концепции. Животные-бойцы же превратились в мирных NPC с ярко выраженными характерами.
Первая Animal Crossing вышла в 2001 году только в Японии. Игра включала в себя почти все характерные черты будущей серии: здесь были обаятельные антропоморфные животные, смена времен года и возможность обустраивать жилье, а навязанных задач и целей не было. Герой мог заниматься чем угодно и в любом темпе. Ему не грозила опасность погибнуть или подвести весь мир. Разве что тануки Том, до сих пор остающийся объектом шуток про ипотеку, мог просить деньги за расширение дома, но без сроков и процентов.
Герой ловил рыбу и жуков, выполнял просьбы друзей, копался в земле в поисках окаменелостей, сажал цветы, выращивал репу и изучал ассортимент мебели. В общем-то, суть игр серии с тех пор не изменилась. Персонаж то становится мэром поселка, то обустраивает остров в океане, но ощущения каждый раз схожие.
Animal Crossing стала последней игрой, выпущенной самой Nintendo на Nintendo 64. И она добилась успеха, несмотря на то, что вышла под самый конец жизни консоли. Затем игру переиздали для GameCube, а после наполнили контентом в западном стиле — добавили новые события и пасхалки, изменили вид построек — и выпустили в США и Европе. Благодаря этому AC стала хитом. Она получила первые индустриальные награды и добилась миллионных продаж.
Уже в следующей части для портативной консоли Nintendo DS добавили онлайн-мультиплеер и уйму опций для кастомизации персонажа. Лицо серии окончательно сформировалось. Да и продажи возросли многократно — к 2006 году Animal Crossing окончательно завоевала любовь широкой аудитории. Регулярные продолжения стали неизбежными.
С тех пор эксклюзивные части Animal Crossing выходили на каждой консоли Nintendo. И если City Folk для Wii получилась спорной из-за малого количества нововведений, то New Leaf для 3DS и New Horizons для Switch последовательно обновили рекорды серии и по продажам, и по средним оценкам от прессы. Одна из причин — доступность интернета, которая помогла усилить важнейшие для Animal Crossing социальную и мультиплеерную составляющие.
Не повезло серии разве что со спин-оффами. Их было три, но однозначно хорошей получилась лишь Pocket Camp для мобилок, хотя и ее порой упрекали в слишком навязчивой монетизации. Впрочем, играть в ответвления не обязательно. Более того, все части серии на 100% самостоятельны — у них есть общие элементы, механики и персонажи, но начать можно с любой, и вы почти ничего не потеряете.
Почему Animal Crossing популярна
Над точным ответом на этот вопрос наверняка бьются лучшие умы индустрии, жаждущие повторить успех Nintendo. Но если не зацикливаться на деталях, в станок для печати иен Animal Crossing превратило сочетание факторов. Какие-то из них — результат стараний Nintendo. Другие — следствие современных медийных процессов. Остальные же вообще связаны с происшествиями планетарного масштаба.
Animal Crossing качественно комбинирует много механик. Здесь есть симуляция жизни, уход за садом, коллекционирование, украшение помещений, ежедневные задания и социальное взаимодействие. Кроме того, это лишенная насилия игра о забавных и харизматичных животных, где время суток и календарь привязаны к реальным.
Animal Crossing с первых же дней принадлежала к множеству пересекающихся поджанров, на которые был и есть спрос — доказано теми же Pokemon и The Sims. Но прямых аналогов было не найти. AC попала в еще не занятую никем нишу, стала чем-то новым, и миллионы людей осознали, что такая игра им и нужна.
Сейчас хватает симуляторов жизни и игр про косметический ремонт. Но далеко не все они выходят за рамки одного поджанра и миксуют разные элементы так же ловко, как Animal Crossing. Потенциальные конкуренты обычно или спроектированы под модель free-to-play с расчетом на выдаивание денег из пользователей, или просто страдают от нехватки бюджета. Почти никто не делает таких AAA.
Animal Crossing сочетает несовместимые, на первый взгляд, компоненты. Она поощряет мультиплеер и дает уйму возможностей для совместного времяпрепровождения геймерам со всего света, но также позволяет «закрыться в раковине» и наслаждаться игрой в одиночку. Причем режимы можно менять как по щелчку пальцев в зависимости от настроения. Вам открыт целый мир, но вы не обязаны с ним контактировать.
А если возникнет желание, можно целыми днями ходить по гостям, обмениваться собственноручно созданными предметами, вместе добывать ресурсы или просто дурачиться. Пригласить друзей и незнакомцев в собственный уютный мирок тоже разрешено, чтобы похвастаться наведенным порядком, красивыми декорациями и интерьерами.
Это максимально уютная и медитативная игра. Здесь нет риска потерпеть поражение, но есть расслабляющий геймплей и ощущение единоличного контроля над всем происходящим в вашем поселении. Никто и ничто не в силах помешать замыслам, нарушить темп и загубить атмосферу. Все вами созданное хранится на консоли, и даже друзья приходят в гости лишь с разрешения.
Сообщество фанатов очень активно. Знакомства часто выходит за рамки самой Animal Crossing — в тематических чатах поклонники не только делятся советами, но и болтают обо всем на свете. Существуют и тематические форумы, и виртуальные ток-шоу, и онлайн-супермаркеты (сайт недоступен из РФ), где можно обмениваться предметами. Более того, порой игроки становятся хорошими друзьями и видятся офлайн.
Общению и единению фанатов способствуют заложенные в Animal Crossing возможности для творчества. Геймеры соревнуются в том, кто точнее повторит интерьеры из популярных телешоу, создают одежду в стиле супергероев и общими силами реконструируют сцены из хитовых фильмов. В игре снимают и оригинальные короткометражки. Самая известная из них даже получила live-action-ремейк.
В игре есть своеобразная «магия Nintendo». Animal Crossing красочна и лаконична в плане дизайна, избавлена от визуального шума и лишних интерфейсов. Это подчеркивает красоту, стиль и обаяние действительно важных персонажей и объектов. Эстетика игры хорошо сочетается с гипертрофированными образами NPC и элементами слэпстика — с реалистичной графикой все это смотрелось бы нелепо.
Animal Crossing выглядит нестандартно и даже странновато, но ощущается цельной. Кроме того, геймеру очень просто в ней ориентироваться. Внешний вид персонажа нередко рассказывает о его характере, а если какой-то предмет интерактивен, его функции легко предсказать. Видишь удочку — значит, можно порыбачить; на дереве висят яблоки — потряси, они упадут.
Освоится даже тот, кто никогда ни во что не играл. Animal Crossing не требует скрупулезного изучения — глубины и нюансов достаточно, но вам не угрожает Game Over из-за нехватки умений и знаний. Вы постепенно исследуете возможности и приятно удивляетесь открытиям.
Animal Crossing регулярно радует чем-то новым. Сезонными событиями и праздничными апдейтами в эпоху цифровой дистрибуции никого не удивишь. Но в симуляторе жизни они уместны как нигде. Тот же Хеллоуин каждый раз заряжает фанатов кипучей энергией — дает повод изменить оформление дома или целого поселения в соответствии с духом праздника, а заодно нарядить персонажей. Встреча Нового года с фейерверками под бой виртуальных курантов вообще стала для некоторых нерушимой традицией.
Если же праздники миновали, а Nintendo не делает апдейтов, игроки сами развлекают, мотивируют и поощряют друг друга. Подсмотрев классные предметы и идеи у товарищей, геймеры жаждут повторить их или сделать что-то еще более оригинальное, а затем счастливо хвастаются результатом в сети. Пока поклонники пробуют самый разный контент, игра живет и процветает.
Почему New Horizons стала популярной
Все перечисленное в предыдущем разделе — это заслуги Nintendo и следствие развития идей, заложенных в саму концепцию Animal Crossing. Конечно, и всего этого хватило бы для успеха New Horizons.
Но своими рекордами игра обязана и сторонним факторам. Они помогли тайтлу не только прославиться среди миллионов симпатизирующих Nintendo геймеров, но и попасть на глаза тем, кто вообще равнодушен к играм.
Игра вышла в разгар пандемии COVID-19. Поэтому и без того долгожданная New Horizons стартовала с рекордными показателями. Релиз уютного эскапистского эксклюзива Switch случился тогда, когда реальный мир был очень враждебным к людям.
Как итог — пять миллионов проданных цифровых копий за первый месяц. Спустя еще две недели суммарные продажи на картриджах и в Nintendo eShop превысили 13 миллионов. New Horizons стала самой продаваемой во всей серии.
Виртуальный мир пригодился не только геймерам, но и организациям. В 2020 игра была у всех на устах, провоцировала любопытство со стороны ранее равнодушных людей и радовала аудиторию кипучей жизнью в онлайне, пока реальные бары и кафе не работали. Раз люди ушли в цифровой мир, туда же отправился бизнес и общественные организации.
Например, временно закрытый из-за карантина калифорнийский океанариум использовал New Horizons как площадку для виртуальных экскурсий. Игра стала временной заменой реальному учреждению и позволила океанариуму расширить аудиторию. Акция оказалась достаточно успешной, чтобы похожие коллаборации продолжались до сих пор. Причем в них участвуют учреждения из разных стран, и океанариумами дело не ограничивается.
После пандемии Земля не стала на 100% прежней. Жизнь во многих регионах сейчас тревожнее, чем в предыдущем десятилетии, так что в Animal Crossing возвращаются для успокоения души.
New Horizons повезло с платформой и предшественницами. Гибридная Nintendo Switch позволяет с одинаковым комфортом играть как дома, так и за его пределами — не вылезать из виртуальных миров, буквально жить в них. Самое то для Animal Crossing. Кроме того, Switch — одна из самых продаваемых консолей в истории с огромной аудиторией владельцев. А значит, и у эксклюзивов платформы аудитории немаленькие.
Естественно, в случае с New Horizons сказался и статус серии — за предыдущие годы у Animal Crossing появилось большое сообщество фанатов. Предыдущая New Leaf для 3DS, например, разошлась тиражом в 13 млн копий.
New Horizons стала частью большой политики. Команда Джо Байдена распространяла виртуальные агитационные флажки перед выборами президента США. А в Китае New Horizons запретили из-за внутриигровых протестов гонконгских оппозиционеров, и Nintendo пришлось ввести ограничения на политические акции.
Animal Crossing привлекла знаменитостей. Эффект снежного кома усилился, когда в New Horizons стали играть известные артисты. Актер Дэнни Трехо создал остров с декорациями в духе The Legend of Zelda и делал селфи с консолью. Звезда кинокомиксов Бри Ларсон рассказывала в интервью, что фанатеет от Animal Crossing с детства. Мэйси Уильямс, Элайджа Вуд, Стивен Фрай, Аквафина тоже с теплом отзывались об ACNH и увеличивали ее популярность.
В общем, New Horizons стала не просто хитом, а явлением мирового масштаба, выходящим далеко за рамки видеоигр. Разнообразие мерча — от мягких игрушек и одежды до косметики и чехлов для ноутбуков — огромно. Подделок, выпущенных без официальной лицензии, наверняка еще больше.
Даже спустя почти шесть лет после релиза ACNH все еще актуальна. Более того, теперь ее можно смело считать классикой. Это одна из главных и самых влиятельных игр эпохи.
Что такое «версия 3.0» Animal Crossing: New Horizons
Это один из крупнейших бесплатных апдейтов — причем доступный всем без исключения владельцам игры вне зависимости от используемого ими поколения Switch. Главное нововведение — отель. Он стоит на пристани и управляется милым семейством капп — водяных из японской мифологии.
Основное связанное занятие — украшение комнат в заданном стиле. Можно стилизовать их под вестерн, спальню Барби или замок Снежной королевы. Многочисленные наборы новой мебели, одежды и декораций в соответствующих стилях прилагаются. Есть и разовые, и ежедневные квесты, а также задания на самостоятельное создание предметов.
Оформлять комнаты можно так, как вам самим хочется, — разрешены любые, даже самые безумные кроссоверы. И вы все равно будете получать билеты на покупку разнообразных эксклюзивных предметов.
Аутентичность влияет на популярность номеров у NPC-туристов и количество потенциальных интересных диалогов с ними. Жаль лишь, что за один день разрешают оформить только две комнаты.
Еще одна составляющая апдейта — NPC и предметы, вдохновленные шутерами Splatoon и приключенческими экшенами The Legend of Zelda. Звучит соблазнительно, но этот контент лишь условно бесплатный: для его разблокировки необходимы две фигурки с NFC-чипом amiibo. Если вы не поклонник таких аксессуаров, можно одолжить их у знакомых или поискать иные пути.
При наличии подписки Nintendo Switch Online «версия 3.0» дает доступ и к островам-сновидениям. Суть давно напрашивавшейся функции проста: вы можете экспериментировать с расположенными в облаке локациями и предметами, не влияя на сохраненный в консоли основной остров. Игра, и без того поощрявшая творчество, стала еще лучше. В необратимости изменений острова есть свой шарм, но сновидения точно будут востребованными.
Наконец, обновление позволяет вдвое расширить хранилище предметов — должны же владельцы островов складывать где-то плоды многочасовых творческих экспериментов. Причем крафтить теперь дают не по одной вещи за раз, а сразу несколько — фанаты чуть ли не плачут от счастья.
Что добавляет апгрейд для Switch 2
Animal Crossing: New Horizons, как и многие другие игры, доступна на Nintendo Switch 2 по обратной совместимости. То есть вы можете взять цифровую или физическую версию, купленную для прошлого поколения консоли, и запустить на актуальном железе.
Поскольку Switch 2 сильно опережает предшественницу по производительности, на новой платформе играть стало приятнее, чем когда-либо. Все загрузки ускорились приблизительно в два раза — это касается как запуска приложения, так и перехода между локациями. Вроде бы и мелочь, но комфорт тоже важен. Да и объекты теперь подгружаются быстрее — даже те, что на фоне или далеко от героя. Игровой мир стал богаче и словно живее.
Производительность повлияла и на стабильность частоты кадров. Раньше на плотно застроенных и популярных у гостей островах, наполненных сотнями объектов, игра могла заметно подтормаживать. Это особенно ощущалось при суетной беготне по локациям. Теперь же 30 FPS стали стабильными, что бы ни творилось на экране.
Некоторые геймеры даже решили, что и картинка похорошела. Но это уже иллюзия: когда нам что-то нравится, мы неосознанно додумываем объекту достоинства.
Апдейт для Nintendo Switch 2 на самом деле не привносит ничего критически важного или захватывающего дух. Но скромный ценник в пять долларов наверняка оправдает покупку. Если игры у вас раньше не было, усовершенствованная версия обойдется в те же 60 $, что и вариант для первой Switch.
На новой консоли игра стала выглядеть еще лучше благодаря выросшей четкости изображения. При использовании док-станции разрешение составляет 4K, а в портативном режиме Animal Crossing есть долгожданный Full HD. Скорость загрузок увеличилась на пару секунд, притом что базовая версия ACNH и без того быстро работает на Switch 2.
Также апгрейд позволяет использовать для игры мышку, встроенную в джойконы Switch 2. Это не тянет на революцию, но кому-то точно понравится. Кроме того, микрофон контроллера дает доступ к новой функции «мегафон» для поиска жителей острова — больше не надо самому бегать и проверять каждый угол. Соответствующий игровой предмет продается в «Лавке Нука».
Появилась возможность общаться с друзьями через веб-камеру и с помощью функции GameChat. Лица собеседников отображаются рядом с их персонажами — идеально для такой социально ориентированной игры, как Animal Crossing. В России GameChat недоступен — для регистрации необходим иностранный номер телефона.
Наконец, на одном острове могут встретиться до 12 игроков вместо прежних восьми. Но при условии, что у всех установлен апгрейд.
Стоит ли покупать New Horizons в 2026 году
Ответ однозначный и положительный. Игра по-прежнему актуальна, а достойных конкурентов у нее нет. Контента с релиза стало так много, что его хватит на десятки и сотни часов. Ажиотаж вокруг New Horizons уже не такой, как прежде, но даже сейчас и мир игры, и сообщество вокруг нее полны активных и дружелюбных геймеров.
Если же у вас есть Switch 2 и версия ACNH для старой консоли, можно потратить на апгрейд пять долларов и играть с максимальным удовольствием. Тем более вас уже ждет много свежего контента из версии 3.0.
Сенсационная New Horizons входит в еще одну главу своей истории. Возможно, в последнюю — рано или поздно Nintendo переключится на разработку замены. Но эта глава наверняка будет славной и относительно долгой.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

























