Шоукейс разработчиков: я создала детскую мобильную игру для обучения чтению
Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография
По статистике, более 40% детей 4–6 лет уже имеют собственные гаджеты, а пользоваться ими умеют почти все 100%. Если в 2019-м считалось, что свайп в дошкольном приложении — это недопустимо, то в 2025-м сложно найти трёхлетку, который не умеет свайпать.
Факт №1: гаджеты УЖЕ в жизни детей.
Факт №2: к школе ребёнок должен уметь читать.
Факт №3: бесконечные рилсы, мемы и мультики приучают детей получать удовольствие, не прикладывая усилий.
Что ж… Не можешь победить проблему — возглавь её! 😉
Исходные данные
Я — основательница, идеолог и методист детского издательства «Я МОГУ!». Несколько лет назад мы вместе с автором Евгенией Гречишниковой выпустили серию маленьких книжек для обучения чтению — короткие, смешные истории, которые дети обожают, а родители ценят за то, что ребёнок наконец-то читает с удовольствием. Набор БОБуквы выстрелил, потом появились БОБОсказки и БОБОшутки, и однажды нам пришла мысль: «Бобы классные и легко анимируются. Что если сделать их игрой?»
Так родилась идея создать анимированный мир, где истории про бобов дополняются мини-играми. Задача приложения выглядела слегка противоречивой:
- Дети хотят игры, а не усилий.
- Родители дают ребёнку телефон, чтобы освободить себе время, но при этом ребёнок должен быть занят полезным делом.
- Без участия родителей научить ребёнка чтению практически невозможно.
А нам хотелось сделать приложение, которое не только развлекает, но и реально помогает — учит буквам и ведёт детей к осмысленному чтению. И мы решили рискнуть.
Создание
Концепцию, интерфейс и дизайн мы придумали сами, хотя раньше у нас не было такого опыта. С самого начала я знала: интерфейс должен быть не просто удобным, а игровым — таким, чтобы ребёнок нырял в него с головой. Поэтому у нас нет сухого каталога: вместо него — живой и смешной мир, в котором ребёнок путешествует, ищет предметы, открывающие новые истории и мини-игры.
Наши бобы — существа непредсказуемые. Они могут прыгать на диване, превращаться в русалку или летать на ковре. А мини-игры устроены так, чтобы ребёнку приходилось читать, а не просто «тыкать»: например, боб варит волшебное зелье, и нужно класть в котёл те предметы, которые появляются в репликах.
Когда концепция оформилась, стало понятно: нужна команда:-) Удачно нашли двух программистов. Не менее удачно нашли двух аниматоров под руководством ведущего, который помогал решать стратегические вопросы. Забегая вперёд — это было одно из лучших решений.
Огромная боль — озвучка. У нас не получилось найти подходящего актёра, поэтому этим занялась я сама, хотя для меня это совершенно новый и непростой опыт. Я не могу назвать себя артистичным человеком: в детстве даже прочитать стишок, стоя на стуле, было испытанием. Но в итоге я очень довольна результатом — голос получился живой и эмоциональный, а песня боба и страуса и вовсе вышла неожиданно классной:) И ещё один плюс: мы не зависим от постороннего человека и можем быть уверены, что голос бобов всегда останется с нами.
Всего через три месяца после старта мы выпустили первую версию с пятью книжками. Ещё через год — реализовали всё, что задумали изначально. Но останавливаться не планируем: продолжаем улучшать приложение, добавлять игры и функции.



Ложка дёгтя, или как НЕ надо:
- Перфекционизм. Мы слишком увлеклись — добивались идеала в коде, озвучке и визуале. В итоге — долго, дорого и… без Мальдив.
- Поздняя монетизация. В результате мы до сих пор не знаем, будет ли наш проект приносить прибыль, или мы просто молодцы и потратили кучу денег ради благой цели — обучению детей чтению:)
- Сложность. Когда продумывали интерфейс, основывались на своем игровом опыте. Изначально игру мы видели как квест, где ребёнок активно ищет задания и сам стремится к прогрессу. Но тенденции изменились, и теперь дети и родители ожидают, что приложение будет вести их за руку. В результате пришлось добавить гайд и большое количество подсказок.
- Отсутствие метрик. Недооценили их в начале. А когда включили аналитику — увидели, где теряем пользователей. Исправили, но с опозданием.
Итоги и планы
Мы мечтали создать приложение, которое будет не просто весёлым, но и полезным. И, судя по отзывам, это получилось! Многие родители пишут, что дети играют с удовольствием и заметно продвигаются в чтении. Также многим нравится, что приложение получилось продуманным и полезным — не мусорным.




Мы уверенно идём к 1000 скачиваний в сутки и держим рейтинг 4.9★.
А что дальше? Если монетизация сработает — скоро бобы начнут учить детей счёту. А если нет… ну, значит, в следующий раз инвестируем в отдых с семьёй:)
Приложение называется Я читаю!



























