
Elden Ring Nightreign: что известно о кооперативном экшене от FromSoftware
13 декабря на The Game Awards 2024 студия FromSoftware анонсировала экшен Elden Ring Nightreign.
Это кооперативный спин-офф Elden Ring, причем самостоятельный: в отличие от дополнения Shadow of the Erdtree, он не потребует прохождения оригинала. Играть можно будет в одиночку, но геймплей заточен под трех игроков. Среди других особенностей — система классов и элементы «рогалика» .
Расскажу подробнее, что известно об Elden Ring Nightreign и когда она выйдет.
Главные детали
Место действия — альтернативная версия Замогилья. В этой параллельной вселенной история Elden Ring пошла другим путем после Раскола — войны между правителями-полубогами. Сюжет Nightreign не связан напрямую с событиями оригинала и его дополнения Shadow of the Erdtree. Более того, фанаты заметили в анонсирующем трейлере персонажей из других игр студии — Хранительницу Огня и Безымянного Короля из Dark Souls 3.
Разработкой руководит Дзюнья Исидзаки. Он отвечал за уровни первой Dark Souls и Bloodborne, а также боевую систему Dark Souls 3 и Elden Ring. Именно Исидзаки предложил идею кооперативного спин-оффа главе FromSoftware Хидэтаке Миядзаки. Тот одобрил концепт и поучаствовал в ранних этапах создания Nightreign, а затем полностью передал Исидзаки контроль над проектом.
Авторы хотят сделать экшен-RPG со скоростным геймплеем. Главная цель — воссоздать игровой процесс Elden Ring, но в формате коротких сессий с акцентом на кооперативные сражения с боссами. При разработке Nightreign Исидзаки вдохновлялся разными жанрами, в том числе шутерами и ММO.
Elden Ring Nighreign не игра-сервис. Частых обновлений с дополнительным контентом не будет. Но FromSoftware подтвердила, что до конца 2025 года игра получит платное DLC с новыми классами и боссами.

Особенности геймплея
Проходить Nightreign можно одному или в кооперативе на троих. Разработчики называют совместный режим с двумя напарниками основным. В одиночной игре здоровье и сила противников будут снижены. Кооператива на двоих в Nightreign нет.
Основная задача — выжить в течение трех дней. Один день длится примерно 15 минут реального времени. За этот промежуток нужно исследовать территорию Замогилья в поисках оружия и улучшений. На карте поджидают рядовые противники и боссы, за победу над которыми выдают экипировку и внутриигровую валюту Murk, что можно перевести как «Мрак».
Быстро передвигаться по миру поможет дух орла. Его позволяют призвать в специальных точках на карте. Птица поднимет персонажа высоко над землей и отпустит, после чего вы сможете управлять им, словно Линком на глайдере в последних частях The Legend of Zelda. Потока — скакуна главного героя из оригинальной Elden Ring — в Nightreign не будет.
Скорость бега значительно выше, чем в оригинальной Elden Ring. Также герои умеют запрыгивать на небольшие уступы в прыжке. Подобная механика была в Sekiro: Shadow Die Twice, вышедшей в 2019 году.
В конце каждого дня ждет битва с боссом. Чем ближе ночь, тем плотнее над игровым миром смыкается кольцо тумана. Эта механика напоминает сужение безопасной зоны из «королевских битв» вроде Fortnite или PUBG. В конце дня, когда остается лишь небольшой участок, появляется Повелитель Ночи — сильный босс, которого нужно победить для перехода в следующий день.

Каждое прохождение будет отличаться от предыдущего. От забега к забегу на территории Замогилья меняется расположение противников и погодные условия. Например, в первый раз пойдет метеоритный дождь, в следующий — начнет извергаться вулкан. Награды за победу над боссами тоже случайные, поэтому собрать идеальный билд с первого раза может быть проблематично. Увеличить шансы на успех помогут разве что поиски снаряжения в открытом мире.
Время между забегами персонажи проводят в Крепости Круглого стола. Эта хаб-локация была и в оригинальной Elden Ring. Здесь вы можете потратить Мрак на реликвии с бонусными эффектами, скины и новые расцветки для них. Еще в Крепости Круглого стола есть тренировочная зона и библиотека с информацией об игровых механиках и боссах.
Играбельных классов будет восемь. У каждого персонажа есть одно активное умение и ультимативная способность. Например, Вайлдер притягивает противников крюком-кошкой, а «ультой» создает мощный взрыв, который поражает ближайших врагов. А Хранитель для атаки с воздуха взлетает и обрушивается на землю, ненадолго оглушая противников.
Чтобы усилить персонажа, нужно качать характеристики у мест благодати. Показатели здоровья или силы атаки дополнительно увеличиваются от бонусов экипировки. У каждого героя есть три слота для оружия, причем его вес не влияет на скорость передвижения и атак.
В базовой Elden Ring любой персонаж может призвать духа-помощника, который сражается на стороне игрока. В спин-оффе на это будет способен только один класс.
Павших союзников позволяют воскресить необычным способом: нужно нанести нокаутированному товарищу определенное количество урона. Возродиться можно и самостоятельно, но герой получит штраф к характеристикам. Если погибает весь отряд, сессия заканчивается. Группа теряет все найденные предметы, кроме валюты, и возвращается в Крепость Круглого стола.

Когда выйдет Nighreign
Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая 2025 года на ПК, PlayStation и Xbox. Как и оригинальная Elden Ring, спин-офф будет доступен на текущем и прошлом поколениях консолей.
На ПК экшен можно приобрести в российском Steam за 2849 ₽. Также для покупки доступно Deluxe-издание за 3929 ₽. В него входит цифровой артбук, саундтрек и DLC с новыми классами и боссами. Точной даты релиза дополнения пока не называют, но оно выйдет до конца 2025 года.
Кроссплея между платформами не будет. Но владельцы PlayStation 4 и 5 смогут играть вместе, как и обладатели Xbox One и Series.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult