Escape from Tarkov: в чем суть игры и как в ней выжить
Поп-культура
2K
Кадры — Battlestate Games

Escape from Tarkov: в чем суть игры и как в ней выжить

Какой получилась версия 1.0 — обзор редакции
5
Аватар автора

Артем Ращупкин

устал умирать в этой игре

Страница автора

Пытаясь сбежать из Таркова, я научился быть тихим, как кошка. И зорким, как орел.

Escape from Tarkov — это хардкорный тактический шутер от первого лица с элементами RPG и MMO. 15 ноября 2025 года, спустя 10 лет тестирования, наконец случился релиз игры.

Если раньше вас отпугивала ее недоработанность, то сейчас самое время вливаться. В обзоре расскажу, что новичкам нужно знать о сюжете и геймплее. А тем, кто когда-то забросил шутер, — о том, чем текущая версия отличается от предрелизной. В конце поделюсь советами, которые помогут покинуть Тарков. Или хотя бы выжить в нем.

Сюжет Escape from Tarkov

Мегаполис Тарков, расположенный в Норвинской области, постигла незавидная участь. Иностранная корпорация Terra Group, якобы желавшая развивать в регионе сельское хозяйство, на деле проводила некие сомнительные эксперименты. Случился скандал, и власти закрыли границы Норвинской области. Теперь в Таркове царит анархия, и лишь бойцы снуют по полуразрушенным улицам.

В центральном конфликте участвуют две группировки. Иностранная ЧВК USEC пытается замести следы за Terra Group, а российская BEAR хочет эти следы обнаружить. На старте игры вы выбираете фракцию и начинаете выполнять одну из задач в длинной череде сюжетных квестов, которых тут более 150. Одни требуют найти и вынести с локации предмет, другие — убить определенное количество врагов. А порой нужно просто продержаться в рейде какое-то время.

Тарков — собирательный образ российского мегаполиса. В нем есть что-то от Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска и Екатеринбурга
Тарков — собирательный образ российского мегаполиса. В нем есть что-то от Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска и Екатеринбурга
О том, что действие разворачивается в знакомой нам реальности, напоминают отсылки к известным российским брендам вроде «Касперского» и «Ашана»
О том, что действие разворачивается в знакомой нам реальности, напоминают отсылки к известным российским брендам вроде «Касперского» и «Ашана»

Конечная цель членов обеих фракций — выбраться из Таркова через финальную локацию «Терминал». Чтобы ее открыть, нужно выполнить все сюжетные задания. То, какую группировку вы выбираете, влияет не на глобальную историю, а лишь на реплики в сюжетных диалогах и доступ к определенным торговцам. Иными словами, игроки за USEC и BEAR увидят один и тот же сюжет, но будут носить разную униформу и по-разному выполнять задачи.

После выхода версии 1.0 в PvE появилась еще одна сторона — нейтральные российские военные RUAF, патрулирующие приграничные зоны. Они враждебны к USEC и дружелюбны к бойцам BEAR, но отвечают огнем на огонь даже им. Играть за RUAF нельзя, но это, возможно, изменится. Еще в городе есть Дикие — местные жители, управляемые ИИ или реальными людьми. Обычно за них играют те, кто хочет разжиться лутом или попрактиковаться, не рискуя основным персонажем.

Какие режимы есть в «Таркове»

Сюжет «Таркова» раскрывается не только через квесты. О судьбе города, ключевых персонажей и простых людей можно узнать из заметок и диктофонных записей, разбросанных на уровнях.

Дикие носят смешанную, часто потрепанную одежду без нашивок BEAR или USEC
Дикие носят смешанную, часто потрепанную одежду без нашивок BEAR или USEC

Геймплей Escape from Tarkov

В основе игрового процесса — рейды. Вы снаряжаете своего оперативника, выбираете локацию, высаживаетесь, собираете лут и направляетесь к одной из точек выхода. Если все получится, добычу можно продать на внутриигровой торговой площадке, а на вырученные деньги купить экипировку получше. Но если во время рейда вашего основного персонажа убьют, вы лишитесь всего нажитого.

Нужно успеть выбраться до окончания рейда, иначе герой погибнет и потеряет добычу. Обычно рейд длится от 25 до 50 минут в зависимости от локации. Оставшееся время можно отслеживать в правом верхнем углу экрана.

Положение точек эвакуации не показывается, поскольку в игре нет навигационной карты. На помощь придут сайты вроде MapGenie, где можно узнать местонахождение лута и выходов.

Чтобы посмотреть, какие точки вообще доступны, дважды нажмите на клавишу O. После десятка сыгранных матчей вы начнете примерно понимать, где находятся все перечисленные места. А до этого советую держать карты открытыми на телефоне или втором мониторе.

Ночью в «Таркове» слишком темно и почти ничего не видно. У игроков с прибором ночного видения появляется преимущество
Ночью в «Таркове» слишком темно и почти ничего не видно. У игроков с прибором ночного видения появляется преимущество

Не с каждой точки можно просто взять и выйти. Если место подсвечено зеленым дымом или фонарем, путь открыт. Но некоторые точки экстракции активируются только после выполнения условия — какого именно, можно посмотреть, дважды нажав на клавишу O. Где-то требуют заплатить, в других случаях — найти определенный предмет.

Часть выходов вообще активируется случайным образом. Например, если выполните задания или убьете босса. Более того, любая точка может закрыться — даже подсвеченная зеленым. Достаточно опоздать к ней или выйти позже, чем несколько других игроков.

Об открытии и закрытии точек игра не уведомляет. За этим нужно следить самостоятельно, дважды нажимая на клавишу O время от времени. Новичкам советую искать места, доступные всем фракциям. Остальные варианты требуют неплохо ориентироваться в механиках и знать уровень.

В «Таркове» есть несколько типов врагов:

  1. Бойцы ЧВК, они же наемники. Игроки, главная цель которых — поучаствовать в рейде. Наемники сражаются друг с другом и ботами, выполняют задания, собирают лут и исследуют локации.
  2. Охотники. Игроки, которые целенаправленно выслеживают и убивают других реальных людей. Их задача — добыча ценного лута или выполнение квестовой цепочки «Охотник». Еще так называют враждебных ботов и боссов, охраняющих определенные территории.
  3. Дикие — бандиты и мародеры.
  4. Дикие рейдеры — те же Дикие, но сильнее. Отлично экипированы, действуют группами и патрулируют ключевые зоны.
  5. Свита — группа сильных, хорошо экипированных Диких, сопровождающих боссов. Управляются ИИ, отличаются от обычных Диких более мощным снаряжением.
  6. Боссы — очень сильные и опасные враги, управляемые искусственным интеллектом. Патрулируют локации, представляют угрозу даже для опытных игроков.

Прокачиваться и искать лут удобно в побочных квестах. Они не двигают историю вперед, зато дают опыт и полезные награды. В плане задач побочки мало чем отличаются от сюжетных заданий: нужно убивать врагов, искать предметы или точки.

Пара выстрелов в незащищенные зоны могут стать критичными. А если у врага крупнокалиберные патроны, хватит и одного попадания в открытую шею или голову. Против мощных дробовиков и снайперских винтовок есть шансы, если персонажа ранили в ноги.

Каждую часть тела нужно лечить отдельно. Голова, грудь, живот, руки и ноги — разные зоны с разной шкалой здоровья. У головы наименьший запас очков, так что ее нужно защищать в первую очередь. А вот у ног показатель почти в два раза выше: если враг подстрелит вашего персонажа, например, в колено, шансов на выживание будет больше. Но и пренебрегать лечением нельзя: не остановленное вовремя кровотечение убивает.

Чтобы в критической ситуации не копаться в инвентаре, назначьте лекарства на горячие клавиши. При использовании медикамента игра сама определит, где он нужнее всего, и начнет лечение с наиболее пораженной области.

🩹 Шпаргалка: типы ранений и как их лечить

Рано или поздно персонаж проголодается и захочет пить. Показатели гидратации и энергии постепенно падают в бою, а также из-за бега, прыжков, лечения. Если не утолять жажду и голод, выносливость постепенно снижается. Экран мутнеет, персонаж начинает стонать — словом, врагам становится легче вас найти, а вам от них отбиться — сложнее. Но даже если чудом избежать столкновений, обессиленный персонаж рано или поздно умрет.

Поэтому обязательно берите в рейды консервы, соки и другую еду. Ее можно достать как на торговой площадке, так и непосредственно в городе. И помните, что некоторые продукты могут принести больше вреда, чем пользы. Например, сгущенка отлично утоляет голод, но вызывает сильную жажду. А энергетики дают заряд бодрости, за который придется расплачиваться ускоренным истощением и обезвоживанием. Чтобы не попасть впросак, всегда читайте описания предметов в инвентаре или обращайтесь к фанатской энциклопедии.

🥫 Шпаргалка: какую еду брать новичку на торговой площадке
В сообществе сформировалось мнение, что на вечерние и ночные вылазки ходит меньше людей, но на практике это не доказано
В сообществе сформировалось мнение, что на вечерние и ночные вылазки ходит меньше людей, но на практике это не доказано

Чем версия 1.0 отличается от предрелизной

В плане геймплея — ничем. Но есть несколько важных улучшений.

Появилось обучение. Игра по-прежнему беспощадна и стремится вас убить, но теперь хотя бы вводит в курс дела. Ознакомительная вылазка, которой не было в бета-тесте, проходит быстро и на небольшой локации. Новичок узнает обо всех базовых вещах: как готовиться к рейду, собирать лут и лечиться.

Добавлена сюжетная кампания с несколькими вариантами финала. А также конечная цель — покинуть город через новую локацию «Терминал».

В PvE появилась третья фракция — RUAF, которая уже упоминалась в разделе о сюжете. Эти бойцы отлично снаряжены, имеют при себе гранаты и продвинутые аптечки. Возможно, в будущем RUAF появится и в PvP-режимах.

Введена система постоянного профиля без вайпов и сезонных — с вайпами. Вайп — это полный сброс прогресса: уровней, снаряжения, репутации и валюты. Разработчики проводят такие события примерно раз в полгода после выпуска крупных обновлений, чтобы поддерживать баланс: после обнуления все игроки оказываются в равных условиях.

С релизом версии 1.0 стало возможным переключаться между двумя учетками. Помните, что, если выберете профиль без вайпов, сможете играть только в PvE-режиме. То есть с ботами, а не с реальными людьми. К тому же вы не будете получать новый контент, в который входит обмундирование, квесты и концовки.

Появилась система престижа за многократные побеги. Игра фиксирует, сколько раз вам удалось сбежать из Таркова, и награждает за успехи: выдает уникальное оружие, предметы и иконки.

Разработчики улучшили оптимизацию и внедрили новый античит. Лагов и багов стало заметно меньше, но совсем избавиться от них не удалось. FPS все еще падает в некоторых городских сценах, а сама игра до сих пор вылетает на главный экран без видимых причин.

Иногда тебе дают хорошее снаряжение для Дикого, но, как назло, игра зависает и не позволяет начать рейд. Для «Таркова» это нормальная ситуация
Иногда тебе дают хорошее снаряжение для Дикого, но, как назло, игра зависает и не позволяет начать рейд. Для «Таркова» это нормальная ситуация

Как выжить в Escape from Tarkov

Даже если учитывать все-все тонкости, есть риск, что вас застанут врасплох. От неожиданной смерти не застрахованы и опытные игроки. Но некоторые правила поведения значительно повышают шансы на успех рейда.

☠️ Не бойтесь умирать. Совет парадоксальный, но это правда. Даже опытные игроки часто погибают, а новички — и подавно. Это нормально и, более того, необходимо, чтобы вникнуть во все тонкости. И не привязывайтесь к вещам и оружию: в мире «Таркова» они всего лишь расходный материал.

🤫 Выживание важнее убийств. Ваша цель в рейде — не сразить как можно больше врагов, а тихо и безопасно эвакуироваться. Избегайте ненужных стычек, особенно если плохо экипированы. И старайтесь не шуметь: бег, топанье и стрельба во все стороны позволяют легко вычислить местоположение. Ходите медленно, часто приседайте и периодически останавливайтесь, чтобы прислушаться. Если понадобилось пробежаться, не неситесь куда попало, а найдите глазами ближайшее укрытие и следуйте к нему.

Не выскакивайте на открытое пространство, не осмотрев позицию. В зданиях проверяйте каждый угол. После убийства врага не стойте над его трупом — быстро заберите лут и смените позицию. Другие игроки часто приходят на звуки выстрелов.

Если вы получили ранение или просто поняли, что не выйдете из боя победителем, спрячьтесь в кустах или у деревьев. Скорее всего, враг прибежит, чтобы добить вашего героя, но хорошо замаскированного игрока найти не так-то просто.

🎧 Играйте в наушниках. В Escape from Tarkov важно хорошо не только видеть, но и слышать противника. Проработанная система звука помогает определить его местоположение. Шаги по металлу гулкие и четкие, деревянные полы и мосты скрипят, стекло хрустит. Колонки вряд ли позволят точно вычислить, на каком этаже или за какой стеной засел враг. А вот наушники — вполне. Если противник недалеко, вы даже услышите, как он приседает или открывает инвентарь.

🍱 Берите в рейд продукты. Например, один изотоник на экстренный случай, два молочных напитка и гороховый суп. Или вместо него две банки тушенки. Во время забега проверяйте супермаркеты, продуктовые магазины, торговые центры, ящики с провизией и кухни жилых домов: в этих местах больше всего шансов найти что-нибудь съедобное.

💊 Перед вылазкой собирайте правильный медицинский набор. В первую очередь возьмите:

  • анальгин;
  • аптечку IFAK или Grizzly;
  • кровоостанавливающее средство вроде жгута;
  • эластичный бинт;
  • сплинты или хирургический набор для лечения переломов.

👹 На старте чаще играйте за Диких. Это один из самых эффективных способов разжиться деньгами, снаряжением и ресурсами без риска для основного персонажа. Если погибнете, ничего не потеряете, кроме добытого в рейде лута. А значит, можно спокойно исследовать уровни, запоминать расположение выходов и опасных зон.

У Диких есть собственная фракционная репутация. Если будете валить собратьев, понизите ее. А мирное взаимодействие с другими Дикими, напротив, дает бонусы — дешевые товары на торговой площадке, лучшие стартовые предметы и снаряжение, возможность выкупать забытые вещи и подороже продавать добычу.

Беречь пушки в «Таркове» не нужно. Потеряли оружие? Удачный рейд за Дикого все исправит
Беречь пушки в «Таркове» не нужно. Потеряли оружие? Удачный рейд за Дикого все исправит

🤢 Не ждите, пока шкалы энергии и гидратации опустятся до красных значений. Особенно вторая: умереть от обезвоживания проще, чем от голода. Начинайте есть и пить, когда показатели достигают 40%. Если запоздаете, рискуете дойти до красной зоны — а там постепенно теряются очки здоровья и выносливость.

🩹 Лечитесь правильно. Найдите безопасное место, куда не доберутся враги. Если персонаж поймает пулю или начнет двигаться с ранением, прогресс сбросится. Сначала остановите кровотечение. Если конечности повреждены, нужно привести их в порядок и только затем заниматься общим здоровьем. На полное устранение серьезных повреждений — например, лечение пары переломов и остановку кровотечений — может уйти несколько минут реального времени.

🗺️ Изучайте по одной карте за раз, чтобы быстро запомнить точки выхода. Вот какие локации я советую освоить первыми:

  1. Ground Zero — карта с простой городской застройкой и большим количеством зданий.
  2. Таможня — классический уровень с множеством ранних квестов. Имеет четкие ориентиры: реки, железные дороги и промышленные зоны.
  3. Лес — открытая местность, дающая простор для маневров.

Локации среднего уровня требуют отлично знать планировку и вести себя осторожно в передвижении:

  1. Развязка — торговый центр с темными коридорами и множеством магазинов. Карта довольно компактна и идеальна для сбора лута.
  2. Берег — большое открытое пространство с санаторием в центре. Если не уверены в своих силах, обходите здание стороной: там всегда много игроков и ботов. Но и добычи немало.
  3. Завод — самая компактная карта в игре. И динамичная: там постоянно происходят стычки. Идеально для тренировки реакции и отработки навыков ближнего боя.

Следующие уровни самые сложные. Без дорогой экипировки и отличного знания игры вы не выстоите против сильных ботов и игроков. Когда наберетесь опыта, загляните сюда:

  1. Лаборатория — закрытый подземный комплекс с хорошим лутом и агрессивными рейдерами.
  2. Резерв — многоуровневая военная база с ценным лутом и сложными выходами.
  3. Улицы Таркова — очень масштабная многоуровневая локация с несколькими боссами. Плотность игроков максимальная. На карте легко заблудиться и умереть, но и лута здесь полно.

🪙 Не бойтесь брать недорогое оружие. Иногда дешевый дробовик или СКС с пробивными патронами показывают себя эффективнее дорогой, но неоптимально собранной винтовки.

🔫 Стреляйте по ногам и голове. Особенно если у вас дешевые патроны, которые не пробивают броню. Сделав несколько выстрелов, смените позицию, чтобы вас не застали врасплох.

🎯 Берите оружие исходя из карты и цели вылазки. Если планируете собирать лут и не ввязываться в драки, подойдет что-то дешевое и надежное — например, АК или СКС. Для стычек в PvP-режиме пригодится точное оружие с хорошей пробивной способностью. Для битв на средних и дальних дистанциях — штурмовые и снайперские винтовки. А для боев в стесненных условиях на городских картах идеальны дробовики и пистолеты-пулеметы. Не забудьте взять несколько гранат, чтобы выкуривать противников из укрытий.

Шпаргалка: лучшее оружие и боеприпасы для разных ситуаций

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Артем РащупкинКак вам «Тарков»? Поделитесь отзывом: