
Fable: что мы знаем о сказочной ролевой игре в открытом мире
Осенью 2026 года выйдет Fable — перезапуск знаменитой серии RPG.
События, как и прежде, развернутся в фэнтезийном королевстве Альбион, а персонаж игрока сможет стать как героем, так и злодеем. Правда, теперь уже не всенародным. Собрали все, что известно о Fable уже сейчас.
Главные детали
Это не продолжение, а перезапуск серии. Сами разработчики называют Fable новым началом. С релиза последней номерной части франшизы сменилось два поколения консолей, поэтому разработчики не считают нужным придерживаться таймлайна оригинальной трилогии или продолжать ее истории. Между тем авторы перезапуска вдохновляются первоисточником и пытаются оставаться верными ему.
Созданием игры занимается студия Playground Games. В ее портфолио — пять частей гоночной аркады Forza Horizon. Fable — первый опыт команды в жанре экшен-RPG. Помогает с разработкой студия Third Kind, которая уже сотрудничала с Playground Games на Forza Horizon 4.
О Fable в Playground Games задумались после релиза Forza Horizon 3 в 2016 году. Тогда студия планировала расширяться, чтобы попробовать силы в новом для себя жанре, используя приобретенные навыки. «Я не помню, кто первый упомянул Fable, но как только услышал, сразу подумал: „Вот оно, то что нужно“», — говорит гейм-директор Ральф Фултон. При этом команду для разработки ролевой игры собрали с нуля.

Авторы перезапуска изучали документы создателей оригинала — Lionhead Studios. Из них в Playground почерпнули, что Fable — это не фэнтези, а сказка. Использовали ли разработчики какие-то наработки отцов франшизы — неизвестно.
Игру делают на движке ForzaTech. Его использовали все в той же серии гоночных аркад Playground Games, так что авторы умеют работать с ним. К тому же технология позволяет создавать большие открытые миры. Впрочем, в нее все равно пришлось внести немало корректировок.
Создатель оригинальной Fable Питер Молинье расплакался, увидев трейлер перезапуска. Но не от ужаса, а от радости. Бывший глава Lionhead Studios отметил: ему приятно видеть, что его дело живет. Молинье похвалил Playground Games за желание рассказать собственную историю, но вместе с тем покритиковал за слишком стерильную эстетику.

Что известно о геймплее и сюжете
Играть можно за мужчину или женщину. Впервые такая возможность появилась в Fable 2. Как и в первых двух частях, история начинается с детства главного героя.
Основные события стартуют, когда протагонист уже взрослый. Все в родной деревне главного героя, включая его бабушку, превращаются в камень. Центральный персонаж отправляется в путешествие, чтобы понять, из-за чего это случилось.

Мир полностью открыт для исследования сразу после инцидента в деревне. Прогрессию прорабатывают таким образом, чтобы игрок чувствовал себя комфортно в любом регионе мира вне зависимости от уровня персонажа. Значит ли это, что с прокачкой главного героя монстры вокруг будут становиться сильнее, неизвестно. В Playground Games обещают рассказать о прогрессии позднее.
Мир меняется в зависимости от действий главного героя. Разработчики приводят пример: если убить великана, его труп останется лежать на поле боя до конца игры.
В сражениях нужно комбинировать оружие ближнего и дальнего боя с магией. Заклинания разные: и атакующие, и предназначенные для контроля толпы. У всех врагов будут сильные и слабые стороны.

Любое здание в Альбионе можно купить, чтобы жить в нем или сдавать в аренду. То же самое было в оригинальной трилогии.
С каждым персонажем можно завести роман, а затем узаконить отношения и завести детей. Супругой или супругом главного героя одновременно могут стать хоть все жители Альбиона. Их примерно тысяча — и каждый уникален. Смогут ли ребенка забрать органы опеки, как это было во второй и третьей Fable, пока неизвестно.
Вернется возможность подрабатывать. Например, в кузнице или на заготовке дров. В первых частях также можно было сделать карьеру пекаря или уличного музыканта.
Система кармы из оригинальных частей претерпела изменения. Теперь внешность главного героя не будет меняться из-за его поступков — от злых дел не вырастут рога, а от добрых не появится нимб.
В новой Fable у всех NPC будет свой моральный компас: что неприемлемо для одного, одобрит другой. Поэтому стать негодяем в глазах всех жителей Альбиона разом не получится: у каждого персонажа будет свое отношение к главному герою. Так что рога или нимб не смогут в полной мере отражать нравственный облик протагониста.
Пса-компаньона не будет. Он дебютировал во второй Fable, помогал в бою и умел идти по следу. В перезапуске собака не вернется. «Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что многие люди в команде до сих пор не могут простить мне этого решения», — говорит Ральф Фултон.
Когда выйдет игра
Релиз запланирован на осень 2026 года — точную дату пока не называли. Игра выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5. Fable будет доступна в подписке Game Pass с первого дня.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult























