Первые впечатления от Hollow Knight: Silksong — прекрас­ной метроидвании, которая делает больно
Поп-культура
2K
Кадры — Team Cherry

Первые впечатления от Hollow Knight: Silksong — прекрас­ной метроидвании, которая делает больно

Отзыв редакции о продолжении инди⁠-⁠хита от Team Cherry
12
Аватар автора

Николай Абатуров

фа-ри-до-ла-си-ма-нет

Страница автора

4 сентября наконец-то вышла Hollow Knight: Silksong.

Сиквел метроидвании  Hollow Knight ждали более восьми лет. За это время Silksong стала самым желанным тайтлом в Steam, а мемы про томительное ожидание начали появляться задолго до релиза. В первые часы в новинку на пике одновременно играли более 587 тысяч человек. В один момент серверы Steam, PlayStation Store и Microsoft Store рухнули под наплывом фанатов.

Я провел в Hollow Knight: Silksong более 20 часов и прошел первый акт. В отзыве расскажу, стоит ли покупать новинку.

🪲 Играть в первую часть перед Silksong не обязательно

События сиквела разворачиваются в том же сказочном мире, населенном жуками самых разных видов и размеров. Но мы играем за другую героиню — Хорнет. Вооруженная иглой, защитница Халлоунеста была боссом в оригинальной Hollow Knight и несколько раз пересекалась с протагонистом.

В начале Silksong группа загадочных жуков силой увозит Хорнет в королевство Фарлум. Героиня выбирается из заточения и выясняет, что ее похитители — выходцы из таинственной Цитадели на вершине царства. Воительница отправляется туда, чтобы выяснить, кто и зачем доставил ее в Фарлум. А во время путешествия узнает, что у них с этим местом есть особая связь.

Хорнет начинает свое путешествие на самом дне Фарлума, в покрытом зеленым мхом гроте. Врагов здесь не слишком много, так что время от времени успеваешь полюбоваться видами
Хорнет начинает свое путешествие на самом дне Фарлума, в покрытом зеленым мхом гроте. Врагов здесь не слишком много, так что время от времени успеваешь полюбоваться видами

За первые 20 часов я не встретил знакомых персонажей из первой части, если не считать самой Хорнет. В сюжетном плане Silksong ощущается самостоятельной игрой, хотя изначально она задумывалась как дополнение.

Если вы не играли в Hollow Knight, можете сразу приступать к Silksong. Не бойтесь, что не поймете каких-то деталей сюжета или лора — в этом плане будете наравне с фанатами оригинала. Здесь много новых второстепенных персонажей: и простые жуки, которые пытаются выжить в Фарлуме, и воители из других королевств, и жуки-кочевники, и пилигримы, которые тоже ищут путь к Цитадели. Каждый из них харизматичен и запоминается благодаря выразительной озвучке, хоть и говорят они на выдуманном языке.

Жучок-пилигрим Шерма постоянно пытается открыть запертые двери с помощью песенок. И у него получается — правда, по совпадению, путь открывается, когда я побеждаю босса за воротами
Жучок-пилигрим Шерма постоянно пытается открыть запертые двери с помощью песенок. И у него получается — правда, по совпадению, путь открывается, когда я побеждаю босса за воротами

🪡 Геймплей в Silksong — отличный

Подобно оригинальной Hollow Knight, новинка не донимает постоянными подсказками и избыточными маркерами на карте. Огромный мир Фарлума ты действительно изучаешь, а не идешь от одного указателя к другому. Поэтому ощущение приключения не пропадает даже десятки часов спустя.

Как и в первой части, поначалу карта уровня недоступна. Ее можно купить у торговца, до которого сперва придется добраться, — а до тех пор остается ориентироваться вслепую. Это повышает вовлеченность: как только ступаете на новую территорию, начинаете запоминать все примечательные места, развилки и проходы, куда позже вернетесь с конкретной способностью.

Каждый приобретенный клочок карты нужно заполнять самостоятельно, исследуя каждый нераскрашенный участок. Для самых внимательных на уровнях оставили множество секретов, включая необязательных боссов и улучшения
Каждый приобретенный клочок карты нужно заполнять самостоятельно, исследуя каждый нераскрашенный участок. Для самых внимательных на уровнях оставили множество секретов, включая необязательных боссов и улучшения

Возвращаться в пройденные локации стоит и ради побочных заданий. За уничтожение определенных противников и сбор предметов можно получить деньги или амулет с пассивным умением, полезным в бою и при исследовании. Один, например, позволяет Хорнет оставаться на месте после получения урона, другой отмечает местоположение героини на карте. А иногда награда неожиданная: например, в конце выполнения одного задания я случайно продвинулся вперед по карте и пропустил сложного босса, а заодно сразу две локации.

Сражения не менее увлекательны, чем исследование. В отличие от маленького и юркого Рыцаря из Hollow Knight, Хорнет не так быстро прыгает и атакует. Она грациозно делает выпады и кувыркается в воздухе после пикирования на врага. Каждая битва с боссом похожа на танец, в котором нужно выжидать момент для удара и вовремя уклоняться.

Особенно сложны битвы в маленьких комнатах, где Хорнет противостоит нескольким волнам противников
Особенно сложны битвы в маленьких комнатах, где Хорнет противостоит нескольким волнам противников

Часть игроков не оценила высокую сложность сражений. Уже в первых локациях некоторые рядовые противники могут убить Хорнет за два-три удара. На ПК уже вышли моды, которые уменьшают получаемый от врагов урон и дают бесконечное здоровье.

Чересчур сложным может показаться и платформинг. В первые же часы вы доберетесь до локаций, где нужно много прыгать, не подставляясь под ловушки и удары прытких врагов. На уворот от иных препятствий дается одна-две секунды — придется сохранять бдительность и тренировать скорость реакции.

Самое трудное при парении с улучшенным плащом — не засмеяться от вида смущенной Хорнет и случайно не отпустить кнопку на геймпаде
Самое трудное при парении с улучшенным плащом — не засмеяться от вида смущенной Хорнет и случайно не отпустить кнопку на геймпаде

Иного ожидать было странно: оригинальная Hollow Knight славится своей сложностью. Но на мой взгляд, Silksong не так уж и хардкорна — я приноровился к платформингу и темпу сражений в первые часы игры. Более поздние боссы и локации не всегда давались с первой попытки, но непроходимыми я их назвать не могу.

К тому же способности и оружие Хорнет позволяют преодолеть любые препятствия. Героиня использует в бою метательные клинки и ловушки, а по ходу игры открывает новые стили боя, меняющие набор атак — переключаться можно у точки сохранения. Не забывайте и об амулетах с пассивными навыками: с правильным билдом игра станет немного проще.

🤩 Игра выглядит и звучит великолепно

Визуальный стиль Silksong такой же, как у первой игры. Но на локациях гораздо больше деталей, а анимации — еще качественнее. Я не раз останавливался, чтобы полюбоваться пейзажами с падающими каплями дождя и яркими искрами пламени.

Удивляет и разнообразие уровней. Узкие каменные проходы Костяка, открытые поля Дальних Земель, понурые доки Мрачной топи и медно-бронзовое убранство Звонвилля — все локации разительно отличаются друг от друга. Кажется, что все восемь лет разработки Team Cherry потратила на прорисовку уровней. Если это так, ожидание того стоило.

За прекрасный саундтрек снова отвечал композитор Кристофер Ларкин. В волшебном двухчасовом миксе сказочный эмбиент соседствует с эпическими оркестровыми симфониями. После прохождения вам наверняка захочется не раз переслушать музыкальные темы некоторых боссов.

За визуальное оформление отвечал всего один человек — художник Team Cherry Ари Гибсон. Каждый колокольчик на этом скриншоте он отрисовывал отдельно
За визуальное оформление отвечал всего один человек — художник Team Cherry Ари Гибсон. Каждый колокольчик на этом скриншоте он отрисовывал отдельно

Стоит ли покупать Hollow Knight: Silksong

Если вам понравилась первая часть, как можно быстрее начинайте прохождение. Хотя, скорее всего, вы и так уже путешествуете по Фарлуму.

Если вы не играли в Hollow Knight, но любите сложные экшены, не обходите Silksong стороной. Игра заставляет попотеть над каждой схваткой. Но учтите, что здесь нельзя побеждать боссов с помощью одной лишь прокачки или сильного билда. Придется страдать и тратить время на десятки попыток, пока не освоите геймплей.

Если вы не очень любите метроидвании, игра Team Cherry все равно может приятно удивить. Пусть мир Hollow Knight: Silksong и запутанный, вы вряд ли потеряетесь. Упереться в тупик, не видя дальнейшей дороги, сложно: всегда есть довольно очевидные варианты пути.

Если вы не перевариваете платформеры в любом их виде, то, скорее всего, удовольствия не получите. Первые локации не слишком требовательны к акробатическим навыкам героини, но уже к концу первого акта уровни превращаются в настоящие полосы препятствий. На их прохождение придется потратить не один час — и далеко не одну нервную клетку.

За 20 часов мне встретилось множество разных жуков, но ни одного бага
За 20 часов мне встретилось множество разных жуков, но ни одного бага

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Николай АбатуровСколько времени уже провели в Hollow Knight: Silksong? Поделитесь вашим отзывом:
    Сообщество