Рекомендую урбанистический хоррор Condemned: Criminal Origins

1

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Сюжет, сеттинг и персонажи

Действие разворачивается в городе Метро-Сити — вымышленном американском городе, чем-то схожим с Детройтом или Готэмом, находящемся в состоянии глубочайшего упадка. Улицы населены крысами, бомжами и наркоманами, преступность пробивает все возможные пределы. Повсюду — грязь, гниль и разруха, так что можно утверждать, что игра оказалась в некотором смысле "пророческой"

Сюжет линеен. Играем за детектива Итана Томаса, работающего в Отделе по раскрытию серийных преступлений ФБР, которого посылают расследовать очередное убийство в заброшенном офисном здании. На месте преступления выясняется, что жертву убил местный маньяк по кличке "Сводник" (ориг. Matchmaker, также "Составитель пар"). Однако в процессе оказывается, что в здание пробрался посторонний. Он ловит Итана, отбирает его пистолет и убивает из него двух прибежавших на шум копов, а Итана выкидывает из окна.

Теперь детектив должен восстановить своё доброе имя, ведь убийство тех двух копов повесили на него, а заодно продолжить расследование. Ему помогают криминалист Роза Энджел, до сих пор остающаяся на его стороне, и друг семьи Малькольм Ванхорн (он ещё сыграет свою роль…)

В процессе он пробирается через различные городские локации и находит убитого своим же почерком Сводника. Роза делает вывод, что в городе завёлся новый маньяк — "Серийный убийца X", котлрый охотится на других маньяков и убивает их же методами. Итану предстоит найти неизвестного палача, а заодно узнать шокирующую правду о самом себе. В процессе прохождения Итана периодически ожидают видения, но природу их нам до конца не раскроют. А концовка и вовсе оставляет большое количество вопросов…

Режим

Игра рассчитана только на одиночное прохождение. Есть три уровня сложности

Геймплей

Condemned: Criminal Origins — это сурвайвал-хоррор от первого лица, но с продуманной боевой системой (ещё бы, игру делали создатели F.E.A.R.). От врагов можно отбиваться разнообразным оружием — холодным (трубы, арматура, доски, кувалды, монтировки и т.п.) и огнестрельным оружием (пистолеты, револьверы, дробовики, обрезы, пистолеты-пулемёты, винтовки). Если глушила в руках нет, то можно пнуть врага ногой и отбежать на пару метров, а потом вернуться в бой уже при оружии. Входящие атаки можно блокировать, это сбивает напор врага.

В определённые сюжетные моменты Итану становятся доступны инструменты криминалиста, которые игра подбирает автоматически.

Возвращаемся к боёвке. Из интересных механик, связанных с оружием — отсутствие перезарядки. Итан не носит дополнительные патроны, но может только проверить магазин. Когда он опустеет, можно бить врагоа прикладом или рукояткой — правда, так оружие выйдет из строя. Врагов можно временно вырубать электрошокером — полезно для перехвата инициптивы. В некоторых ситуациях можно применять добивания (четыре вида на выбор).

Лечится Итан из аптечек, раскиданных по локации.

Порог вхождения и советы

В целом, игра не очень простая, но и не адски сложная. Драки с врагами довольно быстро выводят героя из строя — Итан может лечь с 5-6 тычек или с пары выстрелов.

Не стесняйся использовать электрощокер. Он позволит переломить ход боя в свою пользу. Также перед сменой оружия лучше истратить весь магазин, чтобы прошлую пушку не смогли использовать против тебя.

Помни: бомжи-убийцы могут перезаряжаться, а ты — нет

Графика и музыка

Графика для 2005 года выглядит весьма красивой, но и сейчас вполне неплохо смотрится. Саундтрек Нейтана Григга — тягучий, атмосферный минималистичный дарк-эмбиент только усиливает погружение в атмосферу безумия. К сожалению, на стримингах ОСТов из Condemned нет, но можно поискать на Ютубе и в ВК

Время прохождения

10-14 часов, в зависимости от поиска секретиков и сложности

Размер, системные требования и платформа

Игра доступна на ПК и PlayStation 3. Системными требованиями не поделюсь, но, поскольку игра 2005 года, пойдёт на современных системах

Покупка

К сожалению, в российском Стиме недоступна из-за ухода издателя Warner Bros. Games

Траты в игре

Отсутствуют, потому что 2005 год

Что в итоге

Condemned: Criminal Origins зацепила меня своей атмосферой грязного реализма и элементами психологического хоррора. Разработчики, по-видимому, вдохновлялись Дэвидом Финчером, прописывая сюжет и насыщая его тонной неожиданных поворотов и заставляя ломать голову до конца. Постарался пересказать его без спойлеров:)

Вот что еще мы писали по этой теме
Сообщество