Рекомендую настольную игру «MLEM. Space Agency» с мини-дополнением BLEP

2

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Аватар автора

Варвара Каратаева

Страница автора

Сюжет и правила

В определённый момент истории котики завоевали людей и теперь стремятся в космос. В игре может быть до 5 игроков, представляющих конкурирующие кошачьи космические агентства. Между ними функциональных отличий нет, только цветовая дифференциация скафандров. У каждого игрока есть одинаковый набор из 8 котонавтов с разными свойствами. Основная задача: набрать как можно больше победных очков, пока ракета не упала 11 раз или кто-то из игроков не высадил на планеты и луны всех своих котиков.

В правилах пишут, что не рекомендуют использовать дополнительные модули в первой игре, и я изначально так и хотела представить игру нашей компании настольщиков, но после просмотра ролика с обзором правил, решила, что будем играть полным набором, и не пожалела. Для нас как раз получился подходящий баланс интереса и сложности, а вот для аудитории помладше, возможно, хорошо будет играть без модулей.

В начале игры все берут свои планшеты и фишки котиков, ставят по одному котику на выбор на планшет ракеты в порядке очереди игры сверху вниз, фишку провала миссии — на трек внизу игрового поля, фишку ракеты — на точку 0 (либо 3, если в ракете есть котик со значком спутника), фишку НЛО (если играете этот модуль) — на последнюю точку полёта, оно двигается понемногу в обратном направлении.

Первый капитан полёта бросает кубики, выпавшие числа должны совпасть с теми, которые указаны на точке нахождения ракеты. Если выпало два разных допустимых значения, то используется только одно из них. Использованные кубики убираются до конца полёта, кроме последнего.

На клетках с огоньками желательно использовать именно форсаж, если выпал, даже если значение меньше, потому как такие кубы из игры не выходят. Исключение: капитану выгоднее попасть на ту клетку, до которой идёт значение не форсажных кубов, но такое редко случается.

Есть котики с влиянием на кубики: котика с единичкой в кубике можно один раз за полёт использовать как дополнительный кубик 1, котик с крестиком на кубике при высадке убирает один кубик из ролла, кроме последнего.

Если не выпало ничего подходящего и ничего нельзя с этим сделать (нет реролла из опций НЛО, котика-единички, либо есть котик, но единички нет на точке ракеты), полёт заканчивается и ракета ставится на 0. Фишка провала сдвигается на один, оставшиеся в ракете котики возвращаются игрокам, их можно снова использовать. Капитан сменяется на следующего, у нас просто по часовой стрелке, начиная с меня как знатока правил. Котик с парашютом может высадиться при желании на той луне или планете, которая соответствует позиции ракеты перед падением.

Пример: на точке 0 доступны форсаж 1 и грани 1 и 2. На 6 кубиках выпадают 3, 4, 1, 1, 2, 6. Мы можем использовать либо один кубик 2, либо два кубика 1. Значение ходов одинаковое, но выгоднее убрать только один кубик 2, чем терять два по 1. Прошли на клетку 2, там доступны форсаж 2, грани 1 и 3, на 5 оставшихся кубиках нм выпало 3, 4, 1, 2 и огонёк. 3 больше 2 на форсаже, но мы теряем кубик и ещё даже до первых дешёвых лун не долетели, поэтому используем форсаж до 4 клетки и оставляем себе кубик.

Дальше начинается высадка на планеты и луны. Высаживаться можно только на то место, которое соединено линией с точкой нахождения ракеты. Есть котик, свойство которого — возможность высадиться на следующей или предыдущей от ракеты клетке. Если высаживается котик капитана, то происходит временная смена кидающего кубы, не влияющая на порядок выбора капитана между полётами. И так до полной высадки или падения.

На лунах может быть только по одному котику, они занимаются на линии, начиная с самой дорогой по очкам. Есть котик с удвоенными очками за луну. На планетах может быть сколько угодно котиков, но там есть призовые места: золотое, серебряное и остальные бронзовые. Если котиков по одному, то первый высадившийся получает очки за золото, дальше серебро и т.д. Но если другой игрок ставит там двух котиков, то он становится победителем по планете, а первооткрыватель уходит на 2 место, и т.д. Котик с удвоением очков на планете тоже есть.

Есть также 4 глобальных цели по 5 очков: 4 котика на разных планетах, 4 на разных лунах, 3 на одной планете или 2 на конечных точках. Кто первый сделал, тот забирает жетон цели себе, остальные уже не могут её выполнить.

Если долетели до позиций наверху игрового поля, то текущий капитан (полёта или, что чаще, по мере высадки) высаживается на точке с 7 победными очками, а остальные оставшиеся котики на точке с 5 очками. Есть и котик с удвоением конкретно этих очков, на нём хвост кометы. В этом случае, и в случае высадки всех котиков из ракеты по планетам и лунам, действия такие же как и при провале по кубикам: ракета на 0, трек провала на одну позицию правее, смена капитана полёта.

Как только у одного или нескольких игроков не остаётся котиков, либо как только фишка провала дойдёт до конца трека, игра заканчивается и начинается подсчёт победных очков. Есть жетончики на 1, 3, 5 и 10 очков, их можно брать сразу по мере игры или просто взять в конце при подсчёте. Кто больше набрал, тот и победил. Если ничья, то считается по количеству оставшихся котиков, по часовой стрелке от активного на момент окончания капитана полёта или любом другому удобному варианту.

Модуль НЛО:
Это несколько фишек, которые переворачиваются по одной в начале каждого полёта, где написано на сколько клеток продвигается НЛО в сторону к точке 0, сколько кубов кидается на старте (от 4 до обычных 6) и какая дополнительная возможность у нас есть один раз за полёт: есть переброска кубиков, оставление их в игре или добавление кубика (был как и один форсаж, так и 3 разных значения на выбор). Капитан, чья ракета остановилась на одной точке с НЛО, получает 5 очков, следующий такой везунчик — 4 очка, и далее до 1.

Модуль исследований:
Дополнительные фишки с тремя возможными эффектами: победные очки, восстановление одного кубика или телепорт на несколько клеток вперёд. Ставятся случайно в количестве 5 на поле согласно написанному номеру точки, работают только при попадании на точку. Как только одна сработала, из кучки оставшихся ставится новая, пока не кончатся.

Модуль секретных миссий:
Игроки получают по 4 жетона миссий, но от одной отказываются. На жетоне есть подсказка в виде изображения части планеты или полностью видимой луны и номера точек, на которых они находятся, там надо высадить котика. Есть одинаковые миссии, мы на такой случай договорились, что один котик — одна миссия, но можно и по-другому. За одну выполненную миссию получаете 2 очка, за две миссии — 5, а за все три — 10 победных очков.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Это не самая лёгкая, но и не самая сложная игра, в неё было интересно играть пяти взрослым и опытным игрокам, но обзор игры я смотрела у семейного блоггера по настолкам, так что подойдёт и для детей постарше.
  • Любителям котиков — настолка с котиками не карточного типа, которых не так много.
  • Партия занимает не так много времени, мы играли в общей сложности 1,5 часа с учётом объяснения правил со всеми модулями.
  • Из коробки поддерживает больше 4 игроков, что от нашей компании жирный плюс игре сразу, потому что мы чаще играем впятером, чем вчетвером.

Минусы:

  • Русские правила надо скачивать и печатать отдельно, на дополнение их, вроде, вообще нет. Благо, это не минус для меня лично, я просто объясняла правила всем остальным.
  • Цена без скидки довольно кусачая.

Дополнения

К игре есть мини-дополнение BLEP из 6 жетонов инопланетян-собак, пять из которых играется по одному на планету в закрытом виде.

Первый, кто высаживается на планету, открывает жетончик и выполняет его условия. Один жетончик, например, занимает позицию первооткрывателя и его нужно перебивать уже двумя котиками, другой сразу выгоняет первого игрока с планеты и не даёт в этот раз на неё сесть, третий прибавляет по одному победному очку за каждого котика.

В целом, по объёму как один дополнительный модуль из базовой игры.

Покупка

Сразу говорю, что цена зависит от того, покупаете ли вы дешёвый китайский репринт или оригинальную английскую версию. Я брала английскую на Озоне за ~9000 с дополнением, причём, это уценка за подмятый угол коробки, из-за которого она чуть хуже открывается и закрывается. Для меня это был минорный недостаток, разница в цене от исходных ~14000 более чем компенсирует. Во время написания идёт 11.11 и стоимость игры пока те же 9000, но это ненадолго.

Не уверена, что купила бы за полную стоимость, но за 8-9 тысяч вполне приемлемо с учётом игрового поля из неопрена и в целом качественно сделанных компонентов. Более высокая цена складывается сейчас исключительно из-за, скажем так, упоротых валютных курсов и трудностей в логистике.

Также вы можете взять дешевле китайскую версию, правила на русском всё равно скачивать, они есть на странице игры на Tesera. Не все издательства настолок сейчас бойкотируют локализацию игр на русский, так что есть вероятность, что через год-два появится и версия игры для нас.

Вот что еще мы писали по этой теме

заголовок discussed

Узнайте, сколько вам нужно зарабатывать, чтобы купить квартиру

Узнайте, сколько вам нужно зарабатывать, чтобы купить квартиру

100
Как работают банки

Как работают банки

12
Autotest 2026-01-08T22:06:54.000659Z 1892

Autotest 2026-01-08T22:06:54.000659Z 1892

3
Autotest 2026-01-14T00:09:02.225280Z 0403

Autotest 2026-01-14T00:09:02.225280Z 0403

2
заголовок readers-post-gallery