
Лучшие игры 2025 года
Мы собираем лучшие игры 2025 года в одном материале.
Здесь есть и малоизвестные инди-тайтлы, и хитовые блокбастеры. Добавляйте материал в закладки, чтобы не пропустить обновления. В материале нет первых и последних мест: все игры расставлены в случайном порядке.
Лучшие игры 2025 года
- Doom: The Dark Ages
- Blue Prince
- The First Berserker: Khazan
- The Alters
- Elden Ring Nightreign
- Hollywood Animal
- Death Stranding 2: On the Beach
- Dying Light: The Beast
- Silent Hill f
- Hollow Knight: Silksong
- Hades 2
- Ghost of Yōtei
- Absolum
- Keeper
- Ninja Gaiden 4
- Dispatch
- ARC Raiders
- Trails in the Sky 1st Chapter
- Lumines Arise
- Total Chaos
Как купить все эти игры в России
В российском Steam доступны только игры от независимых разработчиков, а вот тайтлы от крупных издателей придется приобретать обходными путями. У нас есть гайды для покупки игр в Steam, на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
The Roottrees are Dead
Кратко: генеалогический детектив о нескольких поколениях очень богатой, но проблемной семьи
Дата выхода: 15 января
Издатель: Evil Trout
Разработчик: Robin Ward
Жанры: головоломка, point-and-click
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 6 часов на основную историю, 12 на всю игру

Сюжет. В 1998 году разбивается частный самолет семейного концерна Руттри. Президент и прямые наследники компании погибают. На имущество и миллиардное состояние теперь претендуют бесчисленные родственники, но далеко не все имеют на это право. Частному детективу с обычным компьютером и доступом в интернет поручают важное дело — построить семейное древо из 50 человек и выяснить, кто из них реальные родственники.
Почему в списке лучших. The Roottrees are Dead позволяет почувствовать себя героем мема про Пепе Сильвию — с нездоровым блеском в глазах смотреть на стену зацепок и проводить между ними связи. Причем все улики — фото, архивные записи и даже песни — придется искать в интернете конца девяностых. А значит, подключаться по диалапу, серфить в аналоге Гугла с милым паучком на логотипе и копаться в электронной библиотеке с классическим интерфейсом Windows 98.
Создатели не скрывают, что в первую очередь вдохновлялись Return of the Obra Dinn Лукаса Поупа. Суть культового детектива сводится не к прямолинейному поиску улик, а к интерпретации полученной информации. В The Roottrees are Dead тоже можно начать с любой зацепки и построить на основе фрагментов единую хронологию. Полагаться придется не только на логику и дедукцию, но и на интуицию. Некоторые ответы можно получить лишь методом исключения или читая информацию между строк.
Эстетика поздних 1990-х рискует замедлить расследование и превратить его в медитативный сеанс цифровой археологии. Но ретроинтерфейс лишь усиливает сюжетное погружение. Неторопливо исследовать криво сверстанные HTML-страницы и слушать звук подключающегося к сети модема — одно удовольствие.
Единственная причина подгонять себя и скорее заполнять родословную — желание узнать, что же находится в прикрепленном к доске секретном конверте. Он откроется, когда вы заполните семейное древо. Загадка из конверта — ключевая для игры. И она не возникает на пустом месте, а на протяжении всей игры дает о себе знать в едва уловимых нестыковках.
Butcher’s Creek
Кратко: жестокая игра в стилистике снафф-муви
Дата выхода: 23 января
Издатель: David Szymanski
Разработчик: David Szymanski
Жанр: экшен от первого лица
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 2—3 часа

Сюжет. Любитель снафф-фильмов отправляется в лесную хижину в Пенсильвании, где, по слухам, снимают лучшие кровавые видео. Местные культисты, приносящие людей в жертву, пленят героя. Но он в обиду себя давать не хочет и начинает охоту на преступников.
Почему в списке лучших. Butcher’s Creek — новая игра Дэвида Шимански, одного из лучших инди-разработчиков современности. Он выпустил бодрый бумер-шутер DUSK, вызывающий талассофобию хоррор Iron Lung и хардкорную стелс-игру Gloomwood. Butcher’s Creek — одна из лучших работ Шимански. Это хоррор, но наоборот: мы управляем отморозком и охотимся на других отморозков. Более того, главный герой по-настоящему наслаждается насилием и восстанавливает здоровье, когда снимает на пленку кровавые сцены.
Butcher’s Creek цепляет не только атмосферой, но и геймплеем. Здесь нет огнестрельного оружия, поэтому приходится брать в руки молотки, канцелярские ножи, стальные трубы и палки с гвоздями. Драки по-настоящему сложные: пропустите пару-тройку ударов — умрете. Приходится экономить силы, ставить блоки и отгонять врагов пинками. Если соскучились по жестоким экшенам вроде Condemned и Manhunt, Butcher’s Creek точно не стоит пропускать.
Kingdom Come: Deliverance 2
Кратко: симулятор средневекового воина
Дата выхода: 4 февраля
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Warhorse Studios
Жанр: RPG в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 51 час на прохождение сюжета и 113 на всю игру

Сюжет. Богемию 15 века раздирает война между королем Вацлавом Четвертым и его братом Сигизмундом. В центре истории — воспитанник кузнеца Индржих, из-за войны потерявший опекунов. Герой выступает на стороне Вацлава и участвует в крупных битвах, а заодно пытается найти людей, убивших его близких.
Почему в списке лучших. Kingdom Come: Deliverance 2 — единственная в своем роде игра. Это RPG в большом открытом мире с элементами иммерсив-сима и механиками «выживачей». Как и в каком-нибудь «Ведьмаке 3», большую часть времени мы проходим квесты, исследуем локации, прокачиваемся и разбираем инвентарь. При этом нужно есть, спать, мыться, латать раны, чинить броню и кормить пса Барбоса. Даже быстрые перемещения происходят не мгновенно: надо дождаться передвижения фигурки героя по карте, при этом можно столкнуться с врагами.
В KCD 2 много мелких механик, которые нужно учитывать. Сперва нагромождение систем может запутать или даже взбесить, но к нему быстро привыкаешь. А потом приходит осознание, что это настоящий симулятор жизни в Средневековье. Другие игры попросту не могут подарить похожий опыт. Рутина в KCD 2 — важная часть геймплея и аспект, выгодно отличающий новинку от конкурентов.
Warhorse справилась не только с геймплеем. В сюжете KCD 2 есть место политическим интригам, пьяным приключениям, детективным расследованиям и масштабным битвам с захватом замков. А по качеству побочных квестов игра ничем не уступает «Ведьмаку 3» или Red Dead Redemption 2.
Keep Driving
Кратко: чуть ли не единственная в своем роде caRPG
Дата выхода: 6 февраля
Издатель: YCJY Games
Разработчик: YCJY Games
Жанры: роуглайк
, пошаговая RPG
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 2,5 часа на прохождение сюжета и 25 часов на всю игру

Сюжет. Лето, начало нулевых. Вы молоды, полны сил и только что купили свою первую машину — повидавший виды, но надежный седан. А где-то на другом конце страны намечается музыкальный фестиваль, где будут все ваши друзья. Заводите мотор, включайте магнитолу и отправляйтесь в путешествие, которое запомнится на всю жизнь.
Почему в списке лучших. Keep Driving — необычная смесь «рогалика» и пошаговой RPG. А еще — симулятора выживания и иногда данжен-кроулера. При этом большая часть игры проходит с видом сбоку: вы просто едете слева направо из одного городка в другой. Время от времени останавливаетесь, чтобы поспать, заправиться и закупиться джанкфудом.
В пути поджидают опасности вроде камер наблюдения, загораживающих дорогу тягачей и овец, которые никак не хотят уходить с проезжей части. С неприятелями придется сражаться с помощью карточек навыков в пошаговом режиме. Пригодятся и умения компаньонов — автостопщиков, которых можно подобрать в ходе путешествия.
Поначалу Keep Driving может ошеломить количеством механик. Но со временем начинаешь управлять своим четырехколесным другом на автомате — как бывает и с настоящим автомобилем. Когда осваиваетесь, игра превращается из комплексного роуглайка в генератор историй в жанре роуд-муви с шикарным саундтреком.
Avowed
Кратко: у посла беды с башкой, а вокруг свирепствует болезнь
Дата выхода: 18 февраля
Издатель: Xbox Game Studios
Разработчик: Obsidian Entertainment
Жанр: экшен-RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 19 часов на прохождение сюжета и 64 часа на всю игру

Сюжет. Посланник Аэдирской империи прибывает в оккупированные ею Живые земли. Местные не слишком рады присутствию захватчиков, но потенциальный бунт — не самое страшное. Живые земли охватила жуткая болезнь, превращающая заразившихся в безмозглых и жестоких зомби. Истоки недуга и предстоит найти посланнику.
Почему в списке лучших. События новой игры авторов Fallout: New Vegas происходят во вселенной Pillars of Eternity. Впрочем, знать, что было в первоисточнике, необязательно: обо всем важном новичкам доходчиво расскажут на месте. А фанатов порадуют встречами со знакомыми персонажами. Не самыми приятными, но все же.
Не стоит искать в Avowed продолжателя идей New Vegas и The Outer Worlds: новая экшен-RPG не в пример линейнее. Убивать каждого встречного не дают, а принимать решения, влияющие на ход истории, приходится нечасто. И тем не менее почти у каждого важного поступка есть далекоидущие и порой не самые очевидные последствия.
Но Avowed — в первую очередь экшен, а уже потом RPG. Поэтому сражаться здесь нужно гораздо чаще, чем трепать языком. Бои получились зрелищными и динамичными, каждый тип оружия — одноручное, двуручное, огнестрельное — ощущается по-своему. Добавьте сюда множество заклинаний и боевых навыков — и получите игру, в которой попросту приятно ломать носы гоблинам. А на большее Avowed как будто и не претендует.
Monster Hunter Wilds
Кратко: симулятор охотника на фэнтезийных динозавров
Дата выхода: 28 февраля
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанр: экшен от третьего лица
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 16 часов на прохождение сюжета, а дальше можно играть, пока не надоест

Сюжет. Гильдия охотников обнаруживает мальчика из Запретных земель — региона, который прежде считался необитаемым. Оказывается, там не только живут люди, но и свирепствует опасный монстр. Теперь охотникам предстоит отыскать родных мальчика и разобраться с чудовищем.
Почему в списке лучших. Wilds — в некотором роде парадоксальная игра для серии Monster Hunter. Возможностей и контента здесь меньше, чем в Rise, сюжетная кампания короче, чем в World, смелых нововведений на манер Generations — нет. И вместе с тем сам процесс охоты на монстров затягивает, пожалуй, как никогда прежде.
Новая Monster Hunter будто сбросила с себя груз механик и систем, которыми обрастала серия, и оставила чистый, дистиллированный гринд. Почти ничто не отвлекает от охоты: никаких больше выслеживаний добычи и возни с талонами на еду. Просто берем заказ, убиваем монстра, повторяем. Процесс стал прямолинейнее, но и увлекательнее.
Но прямолинейнее не значит примитивнее. Wilds сохраняет все, за что фанаты любят серию. Здесь отличный, пусть и не слишком обширный ростер чудовищ, масса разнообразного оружия и брони, огромный простор для создания билдов и полная тонкостей и нюансов боевая система. Если вы давно хотели попробовать какую-нибудь Monster Hunter, но не знали, как подступиться к серии, Wilds — отличная стартовая точка. А там, глядишь, и комплексная Generations будет уже не так пугать.
Split Fiction
Кратко: лучший способ проверить прочность отношений с близкими
Дата выхода: 6 марта
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Hazelight Studios
Жанр: платформер
Режим игры: совместный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета и 14 на всю игру

Сюжет. Крупный издатель приглашает писательниц Мио и Зои поучаствовать в эксперименте. С помощью особого прибора ученые хотят превратить сценарные заготовки героинь в готовые симуляции.
Все идет не по плану: девушки застревают в цифровом пространстве, где их собственные задумки становятся угрозой. Мио предпочитает научную фантастику, поэтому ее миры пропитаны мрачной киберпанковой атмосферой. А у Зои, любительницы фэнтези, везде драконы, магия, тролли и лесные духи.
Почему в списке лучших. Split Fiction — новая игра студии Hazelight, известной по кооперативным экшенам A Way Out и It Takes Two. Разработчики не изменили себе, так что новинку тоже можно пройти исключительно вдвоем.
Уже сейчас можно сказать, что Split Fiction — один из главных кандидатов на звание игры года. Создатели взяли геймплейную основу It Takes Two и придумали еще больше механик, головоломок и просто запоминающихся ситуаций. Вот мы сражаемся с роботами в далеком будущем, а вот уже управляем драконами и решаем задачи, основанные на физике.
Любители исследовать локации оценят в Split Fiction дополнительные миры. Это небольшие уровни, завязанные на одной идее или геймплейной механике. Сперва вы оказываетесь в эпизоде про ограбление поезда, летаете на вингсьюте и управляете кораблем с видом сбоку. А следующий мир переносит в черновик фэнтезийной сказки, где нужно прыгать по страницам тетради и дополнять рассказ. Потом героини и вовсе превратятся в поросят, которых ждет не самый счастливый финал.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector
Кратко: нарративная RPG в духе Disco Elysium
Дата выхода: 31 января
Издатель: Fellow Traveller
Разработчик: Jump Over the Age
Жанры: визуальная новелла, RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam, EGS и GOG на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Switch; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 18 часов на всю игру

Сюжет. Главный герой — Спящий, андроид. Корпорация перенесла его сознание в более выносливую синтетическую оболочку. Зачем — он не помнит, так как все воспоминания до операции стерлись. В попытке начать новую жизнь андроид сбегает и принимается работать на преступный синдикат, но эта затея проваливается.
Глава мафии Лейн устраивает на протагониста охоту. Чтобы выжить, приходится скрываться на станциях посреди астероидного кольца. Попутно герой пытается найти способ избавиться от Лейна раз и навсегда.
Почему в списке лучших. Citizen Sleeper 2 — почти что настолка на одного в формате видеоигры. Большую часть времени вы читаете описания действий и диалоги, а в перерывах решаете проблемы, бросая кубики. Можете подработать на местной фабрике или в баре, побродить по улицам города в поисках хлама для продажи на свалке или же просто отдохнуть.
В первой Citizen Sleeper геймплей был однообразным, а в сиквеле добавили несколько механик, из-за которых вы постоянно будете чувствовать напряжение. Скажем, поломка на станции портит один из кубиков. А ищейки Лейна могут неожиданно выйти на ваш след. Чтобы от них избавиться, нужно как можно скорее раздобыть деньжат и переехать на другую станцию.
Многое зависит от случайности, а неудачные броски кубиков сперва раздражают. Но со временем правила игры становится более понятными. По ходу прохождения вы начинаете продумывать последовательность действий на несколько дней вперед и искать пути отхода. Словом, готовитесь ко всем непредвиденным обстоятельствам и решаете проблемы по мере их возникновения.
Главное нововведение сиквела — система союзников. На каждую вылазку позволяют взять до двух напарников, которых сначала нужно завербовать. Товарищи могут помочь с разбором завала или, например, поиском артефакта на разрушенном корабле. Под конец игры у вас будет настоящая команда — и она вам понадобится, потому что ставки станут действительно высокими.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Кратко: мрачная метроидвания о спасении королевства
Дата выхода: 22 января
Издатель: Binary Haze Interactiver
Разработчик: Adglobe и Live Wire
Жанр: метроидвания, платформер, экшен
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 22 на всю игру

Сюжет. Дымная страна добилась невероятного прогресса с помощью гомункулов — работающих на древней магии существ. Однажды помощники взбунтовались, убили людей-создателей и разрушили все королевство. Настройщица гомункулов Лайлак просыпается в подземной лаборатории без воспоминаний и былых сил. У нее важная миссия: победить и перепрограммировать всех бунтарей, а заодно узнать правду о гибели и возможном воскрешении Дымной страны.
Почему в списке лучших. Ender Magnolia — метроидвания, которую лучше всего характеризует сравнение с соулслайками FromSoftware. Дело не только в высокой сложности и немалом количестве боссов, для победы над которыми придется превозмогать себя и заучивать атаки. Как и многие игры Хидэтаки Миядзаки, Ender Magnolia — темное фэнтези, где ключевое событие уже произошло. От прежнего мира остались лишь руины, редкие записи и фрагментарные воспоминания выживших, которые только к концу игры сливаются в цельный сюжет.
Исследование карты и сбор крупиц информации — главное достоинство Ender Magnolia. В отличие от многих представителей жанра, игра не превращает эксплоринг в утомительную рутину. Здесь понятная и легко читаемая карта, разнообразные биомы, которые освежают прохождение, а главное — минимум сбивающих с толку локаций и полное понимание, куда двигаться дальше.
С каждым новым апгрейдом для передвижения все сильнее хочется вернуться в прошлые зоны, чтобы полностью их зачистить. При этом разработчики поощряют умелых и опытных игроков. Скажем, если вы попадете на крышу здания без особого вертикального прыжка, то сможете забрать хорошую награду на раннем этапе.
Небанальная подача сюжета, побуждающий к исследованию мир и гибкая боевая система с подбором гомункулов-воинов и настройкой оптимальной сложности выделяют Ender Magnolia среди других подобных игр. Это не только удачная метроидвания, но и отличная точка входа в популярный, хоть и неприветливый жанр.
Clair Obscur: Expedition 33
Кратко: пронзительная RPG об утрате
Дата выхода: 27 марта
Издатель: Kepler Interactive
Разработчик: Sandfall Interactive
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 27 часов на прохождение сюжета и 63 часа на всю игру

Сюжет. Каждый год Художница пишет на огромном монолите число, и все люди соответствующего возраста умирают. Раз за разом число становится все меньше, и раз за разом к монолиту отправляются Экспедиции в попытках прервать отсчет. Так продолжается уже 67 лет, но все меняется, когда в дело вступает Экспедиция 33.
Почему в списке лучших. Некоторые издания оценивают игры отдельно по составляющим: геймплей, сюжет, графика и музыка. В этой системе Clair Obscur по всем пунктам безоговорочно получает высший балл. Здесь все сделано на выдающемся уровне.
Покореженная Эйфелева башня, водоросли размером с небоскреб и целые острова из ткани — Clair Obscur с ходу очаровывает художественным исполнением, но цепляет геймплеем. Пошаговые сражения на манер старых Final Fantasy или Persona освежают QTE, как в Super Mario RPG, — чтобы парировать вражеские удары или уклоняться от них, нужно вовремя нажимать кнопки. Ничего кардинально нового для жанра, но реализовано ярко, тактильно и держит в тонусе вплоть до финала.
Путь к нему, к слову, — это путь боли и слез. Авторы порой перегибают с трагизмом и надрывом в сюжете, но сама история получилась страсть какой красивой. Это большая и красноречивая метафора переживания утраты, рассказ о скорби, которая может быть как целительной, так и губительной.
Clair Obscur — игра, созданная фанатиками-перфекционистами. В ней нет свежих идей, но даже при всех заимствованиях Expedition 33 — одна на миллион.
Doom: The Dark Ages
Кратко: брутальный шутер про технофэнтезийное Средневековье
Дата выхода: 15 мая
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Жанр: шутер от первого лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 14 часов на прохождение сюжета и 23 на всю игру

Сюжет. Могучий воин Палач Рока защищает мир Аргент Д’Нур от очередного нашествия демонов. На этот раз главному герою угрожает принц Ада по имени Азрак.
Почему в списке лучших. The Dark Ages — удачное переосмысление серии. В основе это тот же скоростной шутер, где вы убиваете тысячи чертей под бодрый рок. Но здесь много изменений. Вместо мгновенных отскоков в сторону — быстрые блоки и парирования щитом. Вместо компактных коридорных уровней — просторные и ветвистые. А действие теперь разворачивается не только на высокотехнологичных базах, но и на руинах средневековых замков, в мрачных лесах и прочих местах из темного фэнтези. Вдобавок в арсенале Палача Рока появились причудливые экземпляры вроде стреляющего черепами автомата и арбалета со взрывными болтами.
Не все нововведения получились одинаково удачными: скажем, из-за парирований многие бои проходят по одному сценарию. Еще The Dark Ages откровенно не хватает музыки Мика Гордона — саундтрек от Finishing Move не хочется переслушивать отдельно, хоть он и подходит средневековой эстетике. Но оторваться от игры все еще очень сложно. Когда от трехметровых рогатых демонов остаются лишь ошметки и одним ударом вы убиваете целую толпу врагов, трудно сдержать злобный хохот. Doom все еще вызывает ни с чем не сравнимый восторг — и в этом ей нет равных.
Blue Prince
Кратко: «рогалик»-головоломка
Дата выхода: 10 апреля
Издатель: Raw Fury
Разработчик: Dogubomb
Жанр: головоломка
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 86 часов на всю игру

Сюжет. Почивший дядя завещает главному герою роскошный особняк, но с одним условием. Чтобы вступить в наследство, нужно отыскать в доме таинственную 46-ю комнату. Загвоздка в том, что каждые сутки поместье волшебным образом почти полностью меняется.
Почему в списке лучших. Blue Prince — что называется, instant classic. Об этой игре наверняка будут вспоминать и годы спустя — за ее безупречный аристократизм, притягательную инаковость и оригинальность. Индустрия знает и другие попытки скрестить «рогалик» и головоломку, но никто, пожалуй, не делал это так тонко и изящно, как Dogubomb.
Добраться до заветной 46-й комнаты совсем несложно, а вот проникнуть в нее — уже целая наука. Для этого придется досконально изучать особняк, обращая внимание на самые, казалось бы, незначительные детали. Каждый забег дает вам крупицу информации, поэтому имеет смысл обзавестись блокнотом для записей. И когда пазл все-таки сложится, а вы наконец поймете, как пробраться в злосчастную комнату, то испытаете ни с чем не сравнимое удовлетворение. Blue Prince превращает игрока в настоящего детектива.
The First Berserker: Khazan
Кратко: удачная смесь из аниме о мести, соулслайка и динамичного экшена с кучей комбо
Дата выхода: 2025
Издатель: Nexon
Разработчик: Neople
Жанр: экшен-RPG от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 35 часов на прохождение сюжета и 57 на всю игру

Сюжет. Главный герой — генерал Хазан, которого ложно обвиняют в предательстве родины. Некогда великий воин становится заключенным и встает на путь мести. Чтобы разобраться с предателями, Хазан заручается поддержкой злого духа Призрака Клинка, который дарует бессмертие и особые силы. Вместе их не сможет остановить ни одна армия.
Почему в списке лучших. The First Berserker: Khazan — игра от малоизвестного разработчика, которую никто не ждал, а она всех удивила. События происходят во вселенной файтинга Dungeon Fighter Online, но знать его лор необязательно. Достаточно того, что вы крутой воин, который мстит врагам и пытается очистить свое имя.
The First Berserker: Khazan грамотно сочетает в себе механики соулслайков и классических экшенов в духе Devil May Cry и Ninja Gaiden. В бою недостаточно спамить легкую и тяжелую атаки: нужно заучивать комбо и применять особые удары, открывающиеся по мере прокачки. Боевая система с каждым разом становится все комплекснее, а за 30-часовое прохождение игра не успевает надоесть.
А еще здесь отличные битвы с боссами — в меру сложные и честные. В отличие от той же FromSoftware, Neople почти не сталкивает главного героя с огромными монстрами и отдает предпочтение боссам человеческих размеров. И заучивать их паттерны поведения — одно удовольствие.
Единственное, в чем The First Berserker: Khazan уступает основоположникам жанра — дизайн локаций. В основном это просто линейные уровни без хитрых шорткатов и необычных секретов. Но в остальном The First Berserker: Khazan — уверенный дебют студии, которая прежде не делала соулслайки.
The Alters
Кратко: «выживач» для тех, кто терпеть не может «выживачи»
Дата выхода: 13 июня
Издатель: 11 bit studios
Разработчик: 11 bit studios
Жанр: симулятор выживания
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 19 часов на прохождение сюжета и 50 на всю игру

Сюжет. Строитель Ян Дольски — единственный уцелевший после крушения на необитаемой планете. Подмога с Земли прибудет нескоро, поэтому, чтобы выжить, главному герою придется обустроить похожую на колесо мобильную базу и населить ее собственными клонами.
Почему в списке лучших. The Alters разработала 11 bit studios, известная по This War of Mine и Frostpunk. Авторы собаку съели на играх о выживании и сложных моральных дилеммах — и в этот раз не изменили себе. The Alters выглядит логичным развитием идей прошлых работ студии.
К менеджменту базы из This War of Mine добавляется стандартная «выживательская» рутина: бегаем по планете, собираем ресурсы, налаживаем инфраструктуру и строим добывающие аванпосты. Ничего такого, чего бы мы не видели в других играх жанра. Интересное начинается, когда доходит до взаимодействия с клонами Яна. Здесь они не просто копии главного героя. Это его альтернативные версии, которые в ключевые моменты жизни приняли другие решения и, как следствие, сформировались как иные личности.
Каждый такой альтер — полноценный персонаж со своими тараканами в голове, заботами, желаниями и даже квестами. Возня с клонами выводит The Alters из разряда просто неплохих симуляторов выживания в разряд выдающихся. Добавьте к этому интригующий нелинейный сюжет и получите игру, которая будет одинаково интересна как энтузиастам жанра, так и тем, кто ищет хорошее научно-фантастическое приключение.
Elden Ring Nightreign
Кратко: соулслайк-«рогалик» с мультиплеером
Дата выхода: 30 мая 2025 года
Издатели: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment
Разработчик: FromSoftware
Жанр: кооперативная экшен-RPG
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: около 50 часов на полное прохождение, но можно играть, пока не надоест

Сюжет. В Междуземье наступает конец света: Повелитель Ночи хочет уничтожить мир и насылает на него убийственные дожди. Ему противостоят Ночные Охотники, у каждого из которых свои история и мотивация. На протяжении трех дней они должны проходить испытания и готовиться к финальной битве с Повелителем Ночи.
История Nightreign никак не связана с оригинальной Elden Ring и дополнением Shadow of the Erdtree — это игра в отдельной вселенной. В ней даже появляются персонажи из других соулслайков FromSoftware — например, Безымянный Король из серии Dark Souls.
Почему в списке лучших. Nightreign — это соулслайк с элементами «рогалика» и полноценным мультиплеером, которого так не хватало в основной игре. В отличие от Elden Ring в Nightreign нет времени на вдумчивое исследование локаций и поиск секретов — она про другое.
Спин-офф значительно быстрее и постоянно подгоняет: чтобы прокачиваться, важно быстро зачищать локации, убивать боссов и собирать хилки — иначе можно попасть под убивающий дождь и потерять часть прогресса. Это по-своему интересно: нужно как можно эффективнее выстраивать маршрут на карте, правильно и своевременно использовать способности, быстро поднимать друг друга и действовать слаженно.
Игра надолго затягивает за счет большого разнообразия: в каждой сессии появляются секретные локации вроде морозной горы, кратера или целого города, меняется набор боссов. Кроме того, в Nightreign есть восемь классов с уникальными способностями — они тоже делают забеги особенными.
Отдельной похвалы заслуживают Ночные Владыки — финальные боссы. С ними по-настоящему интересно сражаться: один разделяется на три части и дышит огнем, другой накладывает безумие, третий усыпляет — и ко всем нужен особый подход. Кроме того, периодически в игру добавляют продвинутые версии финальных боссов — они сложнее.
В Nightreign высокий порог входа — новичкам придется по-настоящему несладко. Но тех, кто часто играет в соулслайки и любит этот жанр, новинка увлечет на несколько десятков, а то и сотен часов.
Hollywood Animal
Кратко: симулятор голливудского воротилы
Дата выхода: 10 апреля в раннем доступе
Издатель: Weappy Studio
Разработчик: Weappy Wholesome
Жанр: стратегия с элементами RPG
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 40 часов на первый акт

Сюжет. Игра начинается в 1929 году. Вы покупаете за гроши обанкротившуюся киностудию Hollywood Animal и решаете, чем заняться дальше. Можете сохранить всех оставшихся сотрудников и растить из них мастеров своего дела, а можете всех уволить и начать с чистого листа. Из года в год вы должны балансировать между интересами разных влиятельных людей и выпускать коммерчески успешные фильмы, чтобы оставаться на плаву и забраться на вершину Голливуда.
Почему в списке лучших. Hollywood Animal — необычная стратегия о создании кино от авторов дилогии This is the Police. Вы контролируете все этапы производства фильмов — от написания сценария до проката — и попутно решаете нескончаемые проблемы.
То исполнитель главной роли вдруг заболеет прямо во время съемочного процесса, то режиссер загорится идеей сжечь животное ради эффектного кадра, то какой-то неизвестный потребует сократить рабочий день, угрожая взорвать студию. Вдобавок вы еще должны заниматься бухгалтерией и следить за тем, чтобы все сотрудники оставались довольными и лояльными к студии.
А ведь есть и другие важные аспекты. Среди них, например, переговоры с актерами и лоббирование своих интересов в альянсе киностудий. Еще — проворачивание деликатных дел для мэра Лос-Анджелеса, главы полицейского департамента, генерального прокурора и дона мафиозной семьи. Все эти уважаемые люди могут помочь студии в улаживании непростых ситуаций.
Hollywood Animal — невероятно увлекательная и глубокая стратегия, которая уже сейчас тянет на звание едва ли не лучшей игры про создание кино. Сейчас ее активно дорабатывают, а в ближайшие годы должны довести до полноценного релиза: планируется расширение механик и выход второго и третьего акта про эпоху маккартизма и начало Нового Голливуда.
Death Stranding 2: On the Beach
Кратко: симулятор курьера с эпическим сюжетом
Дата выхода: 26 июня
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: приключенческий экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформа: PlayStation 5
Примерная продолжительность: 35 часов на прохождение сюжета и 112 на всю игру

Сюжет. После объединения постапокалиптической Америки в первой Death Stranding Сэму Портеру Бриджесу поручают важную задачу: связать между собой бункеры сначала в Мексике, а затем и в Австралии. Человечество все еще под угрозой полного вымирания, но теперь конец света наконец-то можно предотвратить. Ну а старый враг Сэма, анархист Хиггс, возвращается с новой попыткой приблизить апокалипсис.
Почему в списке лучших. Хидео Кодзима начал повторяться: DS2 очень похожа на первую часть — как геймплейно, так и сюжетно. Очень многие события здесь оправдываются едва ли не магией, хотя в первой части была кое-какая научная подоплека. Но это все не делает игру сильно хуже. Death Stranding 2 все еще прекрасна, пусть и с сюжетом в духе безумного аниме.
Геймплейное ядро осталось тем же: вы перевозите грузы между бункерами по умопомрачительной природе под красивую музыку. В этот раз саундтрек писал музыкант Woodkid, и получилось эпично и по-хорошему грустно — аж сердце порой щемит. Death Stranding 2 лечит душу и прекрасно гасит тревожность благодаря репетативному геймплею и неподражаемой атмосфере мертвого спокойствия. Местами игра чертовски тосклива, но это светлая тоска — с надеждой на то, что скоро все будет хорошо.
Ну и это все-таки Кодзима — он не делает плохих игр. DS2 во многих отношениях спорная, но она дарит свежие и порой странные эмоции. Это очень чувственное произведение, в которое лучше поиграть самому, чем читать о нем тексты и смотреть ролики.
Dying Light: The Beast
Кратко: увлекательный зомби-экшен с паркуром
Дата выхода: 19 сентября
Издатель: Techland
Разработчик: Techland
Жанр: экшен в открытом мире
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета и 40 часов на всю игру

Сюжет. После событий первой Dying Light наемник Кайл Крейн попадает в плен к жестокому ученому по прозвищу Барон. На герое 10 лет ставят жестокие эксперименты, но ему все же удается выбраться на свободу. Кайл оказывается в туристическом городке Кастор-Вудс, который, как и Харран из первой части, кишит зомби. Протагонист заручается поддержкой местных выживших и начинает охоту на Барона.
Почему в списке лучших. После амбициозной и спорной Dying Light 2, которую сделали едва ли не полноценной RPG, в Techland решили не переизобретать формулу, а просто повторили то, что уже и так хорошо получилось у оригинала. В Dying Light: The Beast минимальная прокачка, ноль сюжетных развилок и никакого отыгрыша роли. Зато это по-прежнему уникальный в своем роде зомби-экшен с паркуром от первого лица.
Techland чуть ли не во всем прислушалась к просьбам фанатов. Паркурные движения тут не тратят выносливость, анимации стали быстрее, а главный герой почти с самого начала владеет многими акробатическими трюками. Изучать Кастор-Вудс на своих двоих — одно удовольствие. Не нужен даже транспорт и тем более фаст-тревел.
А сражения все такие же жестокие и зрелищные, как это было 10 лет назад. Зомби реалистично спотыкаются друг об друга, противно вопят и красиво разлетаются в разные стороны после взмаха большим топором. Теперь остается только дождаться Dying Light 3, которая, судя по всему, станет началом новой трилогии.
Silent Hill f
Кратко: самая необычная часть Silent Hill, да еще и без Сайлент Хилла
Дата выхода: 25 сентября
Издатель: Konami
Разработчик: NeoBards Entertainment
Жанр: экшен-хоррор
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 10,5 часа на прохождение сюжета и 34 на всю игру

Сюжет. Silent Hill f рассказывает историю девушки Хинако Симидзу, а дело происходит в японском городе Эбисугаока в 1960-х. На городок спускается туман, а на улицах появляются отвратительные монстры. Вместе с друзьями Хинако пытается выбраться из опустевшей Эбисугаоки. Во снах же она оказывается в странном Темном святилище и участвует в неких ритуалах под контролем молодого человека по прозвищу Лисья Маска.
Почему в списке лучших. Silent Hill f — во многом спорная игра. Наибольший негатив вызывает боевая система, завязанная на ближнем бое: она попросту скучная и портит весь геймплей. Но игра все-таки запоминающаяся. Одни ее обожают, другие ненавидят. И у всех есть весомые аргументы.
Но все-таки при всей спорности мы решили добавить ее в список лучших. В первую очередь благодаря сюжету, который в полной мере раскрывается только при повторных прохождениях. Поначалу может показаться, что это просто феминистическое высказывание, но на деле все оказывается гораздо глубже. И чем сильнее закапываешься, тем больше интересных граней истории открывается. Да и в плане атмосферы это вполне себе настоящая Silent Hill, пусть дело и происходит в Японии 1960-х.
У игры сразу образовалась огромная база фанатов, которые оказались готовы потерпеть унылую боевую систему ради чего-то большего. И споры о Silent Hill f будут вспыхивать еще долго, продлевая жизнь этому необычному, выдающемуся произведению.
Hollow Knight: Silksong
Кратко: одна из лучших метроидваний вообще
Дата выхода: 4 сентября
Издатель: Team Cherry
Разработчик: Team Cherry
Жанры: экшен-платформер, метроидвания
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 26 часов на прохождение сюжета и 55 на всю игру

Сюжет. Кто-то схватил защитницу королевства Холлоунест Хорнет, посадил в клетку и повез в другую страну, Фарлум. Но воительница вырвалась на свободу и теперь стремится узнать, кто и зачем ее похитил.
Почему в списке лучших. Silksong ждали семь лет — достаточно долго, чтобы клоунский грим фанатов Hollow Knight намертво въелся в кожу. Стоило ли оно того? Определенно стоило. Продолжение не вполне развивает идеи оригинала — скорее выстраивает на старом фундаменте нечто новое. Знакомую, но при этом абсолютно другую игру — с иной динамикой и акцентами.
Сражения стали сложнее, но не в том смысле, что враги, например, толще и сильнее. Team Cherry изменила сам подход к схваткам: там, где в Hollow Knight требовалось просто быть внимательным и уворачиваться от ударов, в Silksong нужно проявлять хитрость и использовать весь арсенал Хорнет. То же касается и платформинговых секций, которые теперь в лучшие моменты напоминают какую-нибудь Celeste.
Но ядро Silksong осталось неизменным. Это по-прежнему огромная метроидвания с запредельным количеством всевозможных секретов. В 2017 году разработчики из Team Cherry заявили о себе как о королях жанра. А восемь лет спустя безоговорочно закрепили этот статус.
Hades 2
Кратко: божественный «рогалик»
Дата выхода: 25 сентября
Издатель: Supergiant Games
Разработчик: Supergiant Games
Жанры: изометрический экшен, роуглайт
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 25 часов на прохождение сюжета и 107 на всю игру

Сюжет. После примирения с богами Олимпа семья Аида мирно правит подземным миром. Но в один день царство мертвых захватывает титан времени Кронос. Заодно он пленяет и Аида, и его жену Персефону, и сына Загрея. Ускользнуть от мстительного деда удается только его новорожденной внучке — принцессе Мелиное. Спустя годы тренировок она отправляется в Тартар, чтобы вернуть свой дом и победить Кроноса.
Почему в списке лучших. Supergiant Games ни разу не делала сиквелов для своих игр, но после неимоверно успешной Hades решила еще раз вернуться в сеттинг древнегреческих мифов. И это возвращение можно описать не иначе как игру мускулами и выход на бис от уже зарекомендовавшей себя студии.
Hades 2 — эталонный сиквел, который больше, шире и лучше оригинала в два раза. Так, Мелиноя, в отличие от брата, может совершать вылазки не только по подземным мирам, но и на поверхность. К тому же принцесса загробного мира обучалась магическим ритуалам у богини Гекаты, а потому умеет расправляться с врагами как грубой силой, так и с помощью заклинаний. Да и вариантов даров от богов Олимпа — как уже знакомых, так и совершенно новых — тоже прибавилось.
В результате отточенный геймплей оригинала стал еще более увлекательным. Прозвучит банально, но в Hades 2 попросту приятно нажимать кнопки и расправляться со всевозможными мифическими созданиями. Поэтому убивать время в этом «рогалике» не надоедает даже десятки часов спустя.
Ghost of Yōtei
Кратко: самурайский боевик про месть
Дата выхода: 2 октября
Издатель: PlayStation
Разработчик: Sucker Punch Productions
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформа: PlayStation 5
Примерная продолжительность: 25 часов на прохождение сюжета и 56 на всю игру

Сюжет. Япония. 1603 год. В центре сюжета — наемница Ацу, которая спустя много лет скитания по миру возвращается на родной Хоккайдо, чтобы отыскать убийц своих родителей.
Почему в списке лучших. Ghost of Yōtei мало чем отличается от оригинала. Это по-прежнему очень красивый экшен в открытом мире, в котором нужно много сражаться, бегать за лисичками и купаться в горячих источниках. Это все хорошо работало в 2020 году и работает сейчас.
Главное же достоинство Yōtei — то, как побочные активности вплетены в основную историю. Чуть ли не все второстепенные квесты помогают Ацу достичь главной цели — найти и покарать убийц родителей. Где-то можно помочь старому мастеру меча и взамен научиться пользоваться новым видом оружия, где-то — поучаствовать в саботаже и завладеть самодельными бомбами. Все это помогает в бою, так как враги по ходу сюжета становятся сильнее.
В Ghost of Yōtei попросту интересно исследовать мир. Постоянно натыкаешься на что-то любопытное: то забредешь в необычную локацию, то спонтанно возьмешь небольшой квест, то просто встретишь яркого персонажа. Авторы не расставили очевидные маркеры, поэтому нужно ориентироваться по подсказкам в открытом мире. Ветер всегда показывает дорогу к основному заданию, птицы и лисички могут привести к локациям с предметами, а облако дыма означает, что поблизости есть лагерь.
Absolum
Кратко: затягивающий мордобой
Дата выхода: 9 октября
Издатель: Dotemu
Разработчики: Guard Crush Games, Dotemu
Жанры: роуглайт, битэмап
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 20 на всю игру

Сюжет. Власть в королевстве Талам захватил жестокий король Азра, который сразу же запретил магию. Команда волшебников-мятежников под предводительством могущественной матери пытается исправить ситуацию.
Почему в списке лучших. В игры каких только жанров не добавляли элементы роуглайта. В битэмапы тоже, но у разработчиков Absolum вышло лучше всего. Крошить черепа, собирая билд, неминуемо проигрывать, прокачиваться и снова крошить черепа — сам процесс невероятно затягивает. Так, что и на сюжет уже наплевать.
А он между тем тоже хорош, раскрывается постепенно и даже имеет какой-никакой поворот. Это, а еще божественный визуальный ряд и саундтрек за авторством композиторов Dark Souls, Ori и DOOM (2016), превращает Absolum в выдающуюся игру, в которой хочется проводить все свободное время.
Жаль только, что сама Absolum к этому не слишком располагает: контента не слишком много и освоить все можно часов за 20. С нетерпением ждем продолжения или DLC.
Keeper
Кратко: красивая сказка о маяке
Дата выхода: 17 октября
Издатель: Xbox Game Studios
Разработчик: Double Fine
Жанр: приключения
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 3 часа на прохождение сюжета и 5 на всю игру

Сюжет. Однажды старый маяк отрастил четыре ноги и отправился на вершину горы, где горит большущий красный глаз. Помогать ходячей башне взялась прикольная зеленая птица.
Почему в списке лучших. Новая игра Double Fine не похожа ни на что, сделанное студией раньше, — ни на Psychonauts, ни на Brutal Legend, ни на Costume Quest. Keeper напоминает Ico или The Last Guardian Фумито Уэды. Если бы тот умел немного шутить и видеть еще какие-то цвета, кроме серого.
История маяка и птицы рассказана без единого слова, что, однако, не делает Keeper претенциозной или многоумной. Это простая яркая сказка на вечер, которая оставляет после себя исключительно светлые эмоции.
Геймплейно все максимально просто: идем по длинному коридору, периодически решая совсем несложные загадки. Где-то нужно направить луч маяка в определенную точку, где-то — отправить птицу крутить вентиль. Впрочем, без сюрпризов не обходится, и дважды за прохождение Keeper полностью меняет правила. Для игры на каких-то три-четыре часа — очень круто.
Ninja Gaiden 4
Кратко: самое близкое к Metal Gear Rising: Revengeance 2, что мы могли получить
Дата выхода: 21 октября
Издатель: Xbox Game Studios
Разработчики: Team Ninja, PlatinumGames
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 11 часов на прохождение сюжета и 31 на всю игру

Сюжет. В далеком будущем в Токио пробуждается древнее зло и обрушивает на город ядовитый дождь. Миры людей и демонов начинают сливаться воедино. Молодой ниндзя Якумо бросает вызов монстрам и киберсолдатам. Теперь судьба человечества в руках героя.
Почему в списке лучших. Ninja Gaiden 4 — по-хорошему старомодный слэшер. Ощущение, что его сделали еще 15 лет назад, но почему-то забыли выпустить. Здесь нет большого открытого мира с кучей побочных заданий — только компактные локации, которые быстро пробегаешь до следующей арены с врагами. Кат-сцен почти нет, диалогов — минимум. Главный герой — парень в крутой маске, который молча машет холодным оружием и изредка бросает пару дерзких фраз. А еще рядом с Якумо то и дело оказываются красивые девушки в ярких нарядах.
Ninja Gaiden 4 — суперскоростной экшен в духе прошлых частей. И герой, и противники невероятно быстрые. И последние больно бьют. Если пропустил пару ударов, теряешь чуть ли не половину здоровья. Поэтому нужно быть начеку и постоянно двигаться.
А еще Ninja Gaiden 4 — ближайший аналог Metal Gear Rising: Revengeance. Врагов можно разрубать на части, а боевая система такая же глубокая и сложная, как в лучшем спин-оффе Metal Gear. Экшен настолько хорош, что закрываешь глаза на скудный дизайн локаций и неудачные эпизоды с платформингом.
Dispatch
Кратко: сериал о супергероях, где иногда надо нажимать на кнопки
Дата выхода: 22 октября
Издатель: AdHoc Studio
Разработчик: AdHoc Studio
Жанр: интерактивное кино
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5
Примерная продолжительность: 8,5 часа на прохождение сюжета и 19,5 на всю игру

Сюжет. Еще недавно Роберт Робертсон был известен как супергерой Мехамэн. Но после того как его боевой костюм получил критические повреждения в бою, Робертсон отошел от дел. Надежда еще есть: СДС — Служба диспетчеризации супергероев — предлагает Роберту сделку: он устроится в агентство и натаскает команду «Я», состоящую из бывших злодеев. Взамен СДС восстановит костюм Мехамэна.
Почему в списке лучших. Студию AdHoc основали авторы The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands. Поэтому в Dispatch везде чувствуется авторский стиль Telltale времен своего прайма. За ширмой комедийного интерактивного сериала скрывается драма о (сверх)людях, которые пытаются найти свое место в мире. Иногда — с помощью суперспособностей, иногда — с помощью эмпатии и сострадания.
Dispatch можно покритиковать за совсем уж простой «диспетчерский» геймплей, где нужно прокачивать героев и отправлять их на задания по всему городу. Правда, результат этих приключений никак не влияет на историю. Еще игра разочаровывает отсутствием хоть какой-то интерактивности за пределами сюжетных развилок.
Но даже из-за этого ругать Dispatch не хочется. За восемь часов невозможно не влюбиться в каждого участника команды «Я», которая к концу игры становится настоящей семьей. Возможно, старая добрая Telltale уже никогда не вернется. Но если ее место решит занять AdHoc, результат будет ожидаемым: всем это понравится.
ARC Raiders
Кратко: эвакуационный шутер для работников 5/2
Дата выхода: 30 октября
Издатель: Embark Studios
Разработчик: Embark Studios
Жанр: эвакуационный шутер от третьего лица
Режимы игры: совместный, мультиплеер
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. В далеком будущем большую часть человечества уничтожили загадочные роботы-пришельцы. Выжившие обосновались в подземных бункерах. Лишь рейдеры выбираются на поверхность: ищут провизию и древние реликвии, а еще охотятся на редких роботов ради ценных компонентов. Ну и сражаются друг с другом, чтобы разжиться чужими вещами.
Почему в списке лучших. У ARC Raiders есть все шансы сделать для экстракшен-шутеров то, что Fortnite сделала для «королевских битв». То есть популяризировать жанр, представить его привлекательным для массового геймера. Конечно, с релиза игры пока прошло мало времени и делать выводы еще рано, но все указывает именно на это.
Пока авторы шутеров вроде Escape from Tarkov и Arena Breakout: Infinite напирают на хардкорные механики, создатели ARC Raiders делают акцент на социальном взаимодействии. Карты небольшие, поэтому рейдеры часто сталкиваются друг с другом, но не каждая встреча перетекает в перестрелку.
Можно объединиться против большого робота, которого в одиночку едва ли завалишь. Или притворяться дружелюбным, чтобы выстрелить во вражескую спину в самый неожиданный момент. В ARC Raiders никогда не знаешь, кем окажется случайный прохожий. Над головой игрока нет ни полоски кармы, ни даже никнейма. Остается полагаться на шестое чувство и умение считывать поведение. Спустя пару предательств уже можно примерно понимать, какие намерения у нового знакомого.
Да и вообще, в ARC Raiders просто очень весело играть. Анимации персонажей проработаны до мелочей, баллистика приятная, а качественный звук работает на атмосферу и помогает ориентироваться в напряженных перестрелках. С роботами тоже интересно сражаться. Большие «особи» реалистично рассыпаются на части после выстрела из мощной винтовки, а летающие дроны забавно барахтаются в воздухе после уничтожения пропеллера и зажимают героя в тесных комнатах.
Риск потерять усердно нажитый лут присутствует, но за проигрыш ARC Raiders наказывает не так сильно, как та же Escape from Tarkov. Именно поэтому шутер Embark Studios смог привлечь большую аудиторию. Сможет ли игра ее сохранить, покажет только время.
Trails in the Sky 1st Chapter
Кратко: ну очень уютный ремейк образцовой приключенческой JRPG
Дата выхода: 19 сентября 2025
Издатель: GungHo Online Entertainment
Разработчик: Nihon Falcom
Жанр: JRPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 50 часов на прохождение сюжета и 80 на всю игру

Сюжет. В королевстве Либерль, где из-за зеленых холмов выглядывают загадочные руины, а небо рассекают почти что стимпанковские корабли, живут Эстель и Джошуа — подающие надежды брейсеры, или гражданские наемники.
Своих первых монстров ребята истребили, пропавшего кота нашли, канализацию в поисках драгоценного камня прочесали. Пора заняться чем-то посерьезнее — например, выяснить, куда исчез их отец и почему в мирной стране активизировались всякие негодяи.
Почему в списке лучших. Даже если бы Trails in the Sky вышла в первоначальном виде — не озвученной, с изометрической камерой и пухлыми большеглазыми модельками, — ее все равно стоило бы включить в этот перечень. Это прекрасная JRPG с не слишком мудреной боевой системой, в нужные моменты заставляющей пораскинуть мозгами, и фантастически прописанным миром. Он раскрывается постепенно, иногда даже незаметно, — но рано или поздно чеховские ружья стреляют, и ты все понимаешь. Или не все, но так и задумано.
Ремейк выводит весь этот опыт на качественно новый уровень, совершенно не меняя сюжета. Вы путешествуете по тем же двухэтажным городам и цветущим деревушкам, только теперь смотрите на сады и каменные здания вблизи, а не с высоты в десять метров. Исследуете те же подземелья и башни, но не теряетесь каждые полминуты из-за отсутствия мини-карты. Сражаетесь с теми же противниками и бьете друг другу морды спецприемами, нарисованными в образцовом анимешном 3D.
В сюжетном плане Sky — на четверть захватывающее фэнтези о руинах и артефактах, на четверть политическая драма, на четверть детектив, немного комедия, немного трагедия и на 100% душевное приключение, заставляющее пару раз утереть слезы. И, что важнее, это идеальное начало невероятно масштабной саги, в которой будет все вышеперечисленное в десятикратном размере. Если любите во время игры чувствовать себя как Уиллем Дефо на том мемном кадре из «Ван Гога», обязательно попробуйте следующие части. Тем более скоро подтянутся их ремейки.
Lumines Arise
Кратко: простая с виду головоломка за 40 баксов
Дата выхода: 11 ноября
Издатель: Enhance
Разработчик: Enhance
Жанр: головоломка
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Да какой сюжет? Это головоломка, где надо совмещать блоки одного цвета.
Почему в списке лучших. Гейм-дизайнер Такахаси Исихара снова сделал игру, мысли о которой преследуют тебя и после выключения консоли. Готовишь завтрак — а в голове падают разноцветные квадратики, сидишь на созвоне — а в голове падают разноцветные квадратики, сидишь на унитазе — ну, вы поняли.
Подобного эффекта Исихара уже добивался с Tetris Effect, и на первый взгляд Lumines Arise кажется вариацией на тему прошлой игры. Но на поверку из общего у них — только фигуры, которые спускаются в «стакан» из-за верхней границы. В Lumines нужно строить не линии, а квадраты одного цвета. Раз в сколько-то секунд по экрану проезжает этакий автомобильный дворник, который убирает все подготовленные для уничтожения блоки. Вот, в общем-то, и все. Но если закопаться, то тонкостей выше крыши.
Серии Lumines уже больше 20 лет, и Arise — ее вершина. Яркая, вылизанная, глубокая и невероятно сложная, особенно в онлайне. Из геймплейных нововведений — Burst, который накапливается по мере обычного уничтожения квадратов, а при активации позволяет собирать огромные блоки и зачищать едва ли не весь «стакан». Что-то вроде механики Zone из Tetris Effect. Здесь это тоже здорово меняет игровой процесс.
Если вы совсем не знакомы с Lumines, Arise может подарить абсолютно новый опыт. Большинство игр «учат» просто нажимать на правильные кнопки, а эта вынуждает мыслить определенным образом, чтобы замечать паттерны и вовремя реагировать на изменения. Придется много ошибаться, путаться, часто проигрывать и страдать — но это того определенно стоит.
Total Chaos
Кратко: адская смесь Silent Hill и Condemned
Дата выхода: 20 ноября
Издатель: Apogee Entertainment
Разработчик: Trigger Happy Interactive
Жанр: сурвайвл-хоррор от первого лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series; есть в подписке Game Pass
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 11 на всю игру

Сюжет. Береговой охранник Тайлер Скотт отвечает на тревожное сообщение незнакомца и отправляется на помощь, но терпит кораблекрушение и оказывается на кишащем монстрами острове Форт-Оазис. Герою нужно добраться до самой бездны, ведь именно там кроются все ответы на вопросы.
Почему в списке лучших. Total Chaos прошла длинный путь. Сперва это был просто концепт подростка-геймера Сэма Преббла. Затем парень загорелся идеей создать масштабный мод на базе Doom 2 — и ему удалось реализовать свою мечту, хоть на это и понадобилось целых 15 лет.
Еще спустя семь лет Преббл, кажется, окончательно реализовал свое видение. Он выпустил платный ремейк Total Chaos на движке Unity и при поддержке инди-издателя Apogee Entertainment. Теперь это полноценная игра с неплохой озвучкой, отлаженными багами, рабочими механиками и саундтреком от Акиры Ямаоки, известного по музыке для Silent Hill.
Геймплейно это близкий аналог Condemned. Огнестрела и патронов очень мало, поэтому приходится вооружаться свинцовыми трубами, гаечными ключами и молотками. Враги не такие умные, как в триллере Monolith Productions, но все равно могут взять игрока числом или застать врасплох.
А вот атмосферой Total Chaos напоминает ту же Silent Hill. Сюжет абстрактный: игра представляет собой высказывание на тему безумия. В локациях — к слову, довольно мерзких — разбросаны записки и аудиокассеты, проливающие свет на события прошлого и характер героя. Но сценарных откровений ждать не стоит. Суть в другом: Total Chaos — игра нарочито жуткая и противная. С каждым уровнем все глубже погружаешься в пучину сумасшествия, и это цепляет. После депрессивного приключения в ужасном месте даже пасмурная погода за окном кажется неплохой.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult




































