
10 лучших хоррор-игр 2025 года
Бу!.. Испугались? Нет?! Тогда листайте вниз.
Собрали десять лучших, на наш взгляд, хоррор-игр года. Среди них и новая Silent Hill, и российская игра «Лихо одноглазое», и неожиданные инди-хиты.
Лучшие игры-хорроры 2025
Silent Hill f
Кратко: самая необычная часть Silent Hill
Издатель: Konami
Разработчик: Neobards Entertainment
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 10,5 часа на первое прохождение и 34,5 на всю игру
Сюжет. Япония 1960-х, сельский городок Эбисугаока. Недавняя выпускница школы Хинако Симидзу переживает из-за своего будущего. Девушку поддерживает только друг детства Сю, подруги же смотрят косо.
Однажды город застилает туман, а на улицах появляются жуткие монстры. Как будто этого мало, в своих снах Хинако оказывается в некоем темном святилище и встречает там молодого человека в лисьей маске, который навязывает ей странные ритуалы. Ничего хорошего все эти события, конечно, не сулят.
Почему в списке лучших. Silent Hill f — очень противоречивая игра. Ее боевая система завязана на ближнем бою и откровенно перегружена, а порой даже вгоняет в тоску. Концовка в первом прохождении лишь одна, и она может показаться слишком простой для игры серии Silent Hill — как сон собаки с внезапным сюжетным поворотом. А чтобы увидеть истинную концовку, придется пройти сюжет еще три раза.
Но и достоинств у новинки немало. Игра хорошо передает атмосферу тягучего, сюрреалистичного сна, перетекающего в кошмар. Музыка Акиры Ямаоки все так же берет за душу. Ну а сюжет раскрывается при повторных прохождениях, позволяющих взглянуть на события под другим углом. Внезапно появляются древние божества, история обрастает нюансами, а персонажи, до этого казавшиеся плоскими, вдруг обнажают свои другие стороны.
Чтобы все это увидеть, нужно продраться через неприятную боевку еще раз, но оно того стоит. Ради яркой истории, написанной Ryukishi07 — сценаристом визуальной новеллы «Когда плачут цикады», — стоит потерпеть.

Cronos: The New Dawn
Кратко: олдскульный сурвайвал-хоррор о путешествиях во времени
Издатель: Bloober Team
Разработчик: Bloober Team
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2
Примерная продолжительность: 14,5 часа на прохождение сюжета и 27,5 на всю игру
Сюжет. Из-за страшной эпидемии люди сливаются в биомассу. Путник — агент таинственной организации под названием Коллектив, должен вызволить нескольких ключевых людей из прошлого и присоединить их к групповому разуму в настоящем. Все эти люди как-то связаны между собой. И чем дальше Путник продвигается, тем больше узнает о причинах эпидемии и крахе мира.
Почему в списке лучших. Игра напоминает Dead Space арт-дирекшеном и парой механик, но в основе Cronos: The New Dawn — классические Resident Evil. Те самые, где в инвентарь ничего не лезет, а выживать как-то надо. И делать это придется изо всех сил: противники не дают продохнуть, припасов всегда не хватает, нужно проявлять смекалку и к каждому бою подходить тактически.
У игры есть пара минусов. Некоторые локации излишне темные, карты нет — а без нее далеко не всегда сориентируешься. Порой чекпоинты расставлены далеко друг от друга, а из-за ограничений инвентаря некоторые сражения слишком уж сложны. Но любителям классических сурвайвал-хорроров игра должна прийтись по душе.
А еще Cronos очень стильная и отлично звучит. Да и сюжет не отпускает до самого конца. Он здесь не самый простой: авторы вдохновлялись сериалом «Тьма» — если смотрели, понимаете, о чем речь.

Лихо одноглазое
Кратко: черно-белый фолк-хоррор по мотивам сказок и мифов
Издатель: Morteshka
Разработчик: Morteshka
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 4 часа на прохождение сюжета и 6 на всю игру
Сюжет. Как и в оригинальной сказке, Кузнец решает поискать Лихо на свою голову. И находит. Но Лихом оказывается не просто этакая Баба-яга, а одноглазый великан, о котором складывали мифы и сказки разные народы мира.
Почему в списке лучших. В плане геймплея «Лихо одноглазое» от пермской студии Morteshka — вполне стандартный симулятор ходьбы, хотя тут есть интересные загадки. Но главные достоинства игры — визуальный ряд, стилизованный под черно-белую пленку, и сюжет.
Как и при разработке «Черной книги», Morteshka ответственно подошла к делу и изучила огромное количество различной литературы: и работы исследователя фольклора Проппа, и сказки разных народов, и мифы. Выяснилось, что одноглазый великан — это общий мотив множества историй. Так что Лихо Одноглазое здесь, по сути, космическое существо.
Игра великолепно поставлена и за время прохождения ни разу не надоедает. Все загадки к месту, декорации бодро сменяют друг друга, геймплей не повторяется и не вводит в уныние, как это бывает в других симуляторах ходьбы. А концовка настолько мощная, будто это кино Эггерса. Оно и неудивительно: авторы им вдохновлялись.

No, I’m not a Human
Кратко: параноидальный хоррор о непрошенных Гостях
Издатель: Critical Reflex
Разработчик: Trioskaz
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 3 часа на первое прохождение и 6 на всю игру
Сюжет. Наступает конец света. Из-за аномальной солнечной активности находиться днем на улице невозможно. А по ночам из-под земли вылезают Гости, притворяющиеся людьми. Одному оставаться нельзя, иначе придет длинный бледный мужчина и убьет. Главному герою предстоит решать, пускать или не пускать к себе в дом людей — определять по внешним признакам, кто из них Гость, и избавляться от притворщиков.
Почему в списке лучших. Это отличная визуальная новелла. С приходящими в дом людьми нужно говорить и выяснять у них, Гости они или нет. Например, для этого можно попросить показать зубы. У Гостей они почему-то белоснежные.
Время от времени случается что-то из ряда вон. Например, приходят солдаты и забирают некоторых посетителей дома. А одному, напомним, находиться ни в коем случае нельзя. No, I’m not a Human играет на разрушении зоны комфорта. Когда в жилище, где ты чувствуешь себя в безопасности, начинают вторгаться — это очень страшно.
Отдельно отметим дизайн персонажей. Гости это или обычные люди — все выглядят максимально пугающе. Вообще никого из них не хочется впускать в дом, но… одному нельзя, иначе придет длинный бледный человек. Концовок много, так что, возможно, вам захочется перепройти игру — и не раз.

Little Nightmares 3
Кратко: продолжение Little Nightmares от новых разработчиков
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Разработчик: Supermassive Games
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 5 часов на прохождение сюжета и 8 на всю игру
Сюжет. События Little Nightmares 3, как и в предыдущих частях, разворачиваются в мрачном мире Нигде. Но герои в этот раз новые: мальчик Лоу и девочка Элоун. Вместе они пытаются выбраться из Спирали — цепочки разрозненных локаций, наполненных гипертрофированными детскими ужасами.
Почему в списке лучших. Разработчики двух первых Little Nightmares серией больше не занимаются. Третью часть сделала студия Supermassive Games, известная по Until Dawn и другим хоррорам в жанре интерактивного кино. Разумеется, многие фанаты смену разработчика не приняли и отнеслись к Little Nightmares 3 предвзято.
Но Supermassive Games справилась на всех уровнях. Во-первых, авторы прекрасно сработали как ремесленники — третья часть играется, выглядит, звучит и вообще ощущается именно как Little Nightmares. Во-вторых, они уловили саму суть серии: драма и символизм в третьей части на нужном уровне. И хотя триквел не привносит почти ничего нового в общий лор серии, конкретно его история получилась хлесткой и с мощным финалом, пусть и всего одним — в предыдущих Nightmares были еще и секретные.
Но кое-что новые разработчики добавили и от себя — впервые в серии появился полноценный кооператив. Работает он отлично, задачки под него придумали толковые и не слишком сложные, чтобы не отвлекать от атмосферы. Правда, если играть в одиночку, ИИ-напарник уж больно быстро все делает за игрока.

Post Trauma
Кратко: олдскульный сурвайвал-хоррор в духе старых Silent Hill и Resident Evil
Издатель: Raw Fury
Разработчик: Red Soul Games
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и около 7 на всю игру
Сюжет. 57-летний машинист метро Роман приходит в себя в заброшенном вагоне после панической атаки. Вокруг хтонь, ужас и монстры — архитектура метро пульсирует мерзкой органикой и переплетается в лабиринты. Чем дальше продвигается герой, тем яснее становится, что он попал в персональный ад, состоящий из его психологических травм.
Почему в списке лучших. Post Trauma — короткая и недорогая игра, едва преодолевающая планку любительского проекта. Но под олдскульные сурвайвал-хорроры времен PS2 — те, что с фиксированной камерой и сознательно неловкими боями — она стилизована безупречно. Даже несмотря на вполне себе современную картинку и удобное управление.
Больше всего Post Trauma напоминает классическую Silent Hill 2. На месте и визуальный символизм, и психологизм, и гротескные монстры, и упор на решение пазлов. Техническое исполнение среднее, но работа с историей, артом и звуком — на удивительно высоком уровне.
Современному игроку Post Trauma может показаться чересчур неуклюжей. Но для тех, кто застал сурвайвал-хорроры девяностых и начала нулевых, это отличный повод поностальгировать.

The Midnight Walk
Кратко: страшная сказка, слепленная вручную из глины и картона
Издатель: Fast Travel Games
Разработчик: MoonHood
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5
Примерная продолжительность: 5 часов на прохождение сюжета и около 8 на всю игру
Сюжет. Солнце погасло, мир погрузился в непроглядную тьму, а его обитатели сошли с ума в борьбе за тепло. Главный герой Сожженный отправляется в путешествие вместе с существом-фонариком Потбоем, несущем в себе слабый, но еще живой огонек. Вместе напарники должны пройти по Полуночной тропе к вершине горы, чтобы решить судьбу этого странного мира.
Почему в списке лучших. Геймплейно The Midnight Walk — это простенькая адвенчура на грани с симулятором ходьбы. Ходим, дергаем рычаги и кидаемся спичками — все элементарно. За это новинку в первую очередь и критикуют, утверждая, будто игровой процесс здесь для галочки.
Но приходить в The Midnight Walk стоит не за геймплеем, а за атмосферой, артом и историями. В игре нарочито «уродливый» мультяшно-готический стиль, который принято связывать с Тимом Бертоном.
В игре все сделано вручную из картона, пластилина и глины и анимировано в технике стоп-моушен — и выглядит как очаровательная ожившая диорама. Даже просто глазеть на грубоватый мир, слушая эмбиент с джазом на саундтреке, — уже удовольствие.
И со смысловым наполнением у The Midnight Walk порядок. На пути к душераздирающему финалу главный герой разберет несколько поучительных, по-своему жутких, а иногда и трогательных историй. Порой The Midnight Walk даже комедией быть не стесняется, при этом не теряя своей хоррорной сути.

Total Chaos
Кратко: сурвайвал-хоррор от первого лица, не прощающий ошибок
Издатель: Apogee Entertainment
Разработчик: Trigger Happy Interactive
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 9 часов на сюжет и около 22 на всю игру
Сюжет. После кораблекрушения главный герой приходит в себя на острове Форт Оазис в бывшем шахтерском поселке. Это полное ужаса переплетение гниющих шахт, жилых помещений и заброшенных доков. И, разумеется, жутких монстров, готовых разорвать все по-настоящему живое на части. Total Chaos — хоррор во многом психологический. А это значит, что не обойдется без галлюцинаций и символизма, закрученного вокруг прошлого героя.
Почему в списке лучших. Total Chaos — это беспощадная смесь Condemned и Resident Evil. Игра отрабатывает все важнейшие пункты сурвайвал-хорроров: тесный инвентарь, недостаток патронов и, собственно, выживание на грани. Геймплей сфокусирован на крайне контактном ближнем бое — чтобы каждый удар отдавался в пальцах. Стелсить тоже придется: в большинстве случаев идти напролом — это крайняя мера.
Total Chaos выросла из глобального мода для Doom 2, известного абсурдной хардкорностью. Стало полегче, но игра все равно способна довести до истерики своей сложностью, и в этом — центральная идея. Total Chaos выдерживает атмосферу тяжелого психоза, и беспощадность — один из ее инструментов. А еще здесь пугающий дизайн монстров, картинка на стыке ретро и реализма и тонкая работа со звуком.

Routine
Кратко: ретрофутуристический хоррор в духе Alien: Isolation
Издатель: Raw Fury
Разработчик: Lunar Software
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, Xbox One, Xbox Series
Примерная продолжительность: 6 часов на сюжет и около 10 на всю игру
Сюжет. Безымянный специалист прибывает на лунную базу, с которой пропала связь. Весь персонал исчез, а обслуживающие роботы сошли с ума и теперь считают людей угрозой. Возможно, они правы.
Почему в списке лучших. Внезапно вышедшая под конец года Routine — подзабытый долгострой. Его анонсировали еще в 2012 как более традиционный симулятор ходьбы от первого лица вроде Dear Esther. После перезапуска разработки на Unreal Engine 5 в игре появился геймплей с прятками в стиле Alien: Isolation и элементами иммерсивных симуляторов.
Сильнейшая черта Routine — атмосфера грязного ретрофутуризма с его пузатыми ЭЛТ-мониторами, грубым серым пластиком, шуршащими компьютерами и неоновым освещением. Слабость игры — не всегда очевидные головоломки. Хотя за такой подход к пазлам некоторые новинку, наоборот, хвалят. Да и проходится она быстро даже с учетом парочки затупов по пути, так что сильно разозлиться будет просто некогда.

Dying Light: The Beast
Кратко: возвращение одного из лучших зомби-экшенов
Издатель: Techland
Разработчик: Techland
Режимы игры: одиночный, онлайн-кооператив для четверых
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 16 часов на сюжет и около 42 на всю игру
Сюжет. Главный герой Dying Light: The Beast — протагонист первой части Кайл Крейн. После финала дополнения The Following он провел десять лет в исследовательском комплексе, где некий Барон проводил над ним опыты. Но теперь Крейн вырвался на свободу и решил отомстить — в том числе благодаря звериным силам, полученным в ходе экспериментов.
Почему в списке лучших. Dying Light: The Beast задумывалась как дополнение для второй части, но переросла в полноценный спин-офф. Чистокровным хоррором игру не назвать: в основе все тот же экшен от первого лица про паркур, открытый мир и зрелищное уничтожение зомби холодным оружием. Причем экшен более концентрированный, компактный и лишенный ролевых амбиций второй части — все это фанатов только обрадовало.
Но с наступлением темноты Dying Light превращается в полноценный ужастик. События разворачиваются в сельской местности, где видимость ночью падает почти до нуля. На улицу выходят особо опасные зомби, способные догнать и растерзать Крейна за считаные секунды. И даже звериные способности героя не спасают: их использование привлекает еще больше зараженных.
Dying Light: The Beast развивает идеи первой части и играет на контрастах, периодически вынуждая выбираться наружу именно ночью. Как только вы расслабитесь и забудете о том, какими опасными могут быть зомби, игра обязательно об этом напомнит. Ночной стелс и паническое бегство от толп почти неубиваемых зараженных — сильнейшая часть The Beast и один из главных хоррор-экспириенсов года.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult



























