8 настольных игр на экономическую тематику
В настольных играх мне всегда нравилось копить, строить и развивать.
Поэтому я ищу игры, где выполнение поставленного плана вызывает приятное чувство завершенности: создать что-то, а не разрушить; приумножить, а не уничтожить.
Я выбрал восемь игр, связанных с темами производства и менеджмента. От средневекового паба до энергосети целой страны — выбирайте понравившийся сеттинг и зовите друзей.
Таверны Тифенталя
Что делаем: угощаем посетителей пивом
Сколько стоит: 3750 ₽
Где купить: «Лавка игр»
Сколько игроков: от 2 до 4
Сколько времени займет: 60—120 минут
Игроки выступают в роли владельцев таверн, соревнующихся между собой за внимание местной знати. Привлечь высокородный люд можно несколькими способами: предлагать достаточно выпивки, обустраивать таверну и приобретать известность благодаря богатству и пиву.
У каждого игрока есть личная колода, в которую по ходу партии добавляются карты посетителей и персонала. Именно эти карты позволяют получать пиво и деньги: посетители платят за обслуживание, а персонал подвозит бочки с напитком, подает харчи и намывает посуду. Пиво в игре обозначается белыми кубиками, которые в начале раунда распределяются между игроками. Надо быть готовым к случайности — успех зависит от прихода карт и доставшихся значений на кубиках.
В игре есть несколько модулей в виде дополнительных правил и компонентов. Базовая игра довольно проста, но чем больше модулей подключается, тем важнее становится планирование.
Прет-а-порте
Что делаем: готовимся к дефиле
Сколько стоит: 3500 ₽
Где купить: «Звезда»
Сколько игроков: от 2 до 4
Сколько времени займет: 90—120 минут
В «Прет-а-порте» игрок управляет компанией, разрабатывающей модную одежду. Каждые три раунда проходят показы мод, на которые отправляются лучшие коллекции. Самая трендовая, продвигаемая и качественная одежда принесет компании престиж — победные очки.
Но перед дефиле придется поработать. Нужно заключить выгодные контракты, разработать дизайн коллекции, закупить материалы, нанять квалифицированный персонал и даже построить здания. Все эти действия означают покупку карт и ресурсов с общего поля. Например, коллекция одежды — это несколько карт дизайна одинакового цвета, обеспеченные необходимыми материалами. Помимо самой одежды, на показах требуются специальные жетоны пиара, тренда и качества, которые можно получить при розыгрыше карт или совершении действий на общем поле.
У игрока есть личный планшет, который помогает ему отслеживать постоянные расходы — их здесь много. Карты здания и работников требуют оплаты в каждом раунде. Иногда наличности будет не хватать и придется брать кредит или ссуду. А они, в свою очередь, также увеличивают расходы. Прибыль в основном приносят показы мод, а хорошая коллекция шьется из дорогих материалов. Ваш внутренний бухгалтер будет рад этой игре.
Ганзейский союз
Что делаем: налаживаем торговые связи в Средневековье
Сколько стоит: 3990 ₽
Где купить: «Звезда»
Сколько игроков: от 3 до 5
Сколько времени займет: 45—90 минут
Игроки борются за влияние на торговых путях северной Германии, попутно основывая в городах свои конторы. Сыграть вдвоем не получится, хотя в старом издании были правила и для двух игроков. Считается, что игра раскрывается при наиболее плотном соперничестве.
Здесь не так много компонентов, как в остальных играх, но за визуальной простотой скрывается глубокий геймплей. Есть поле с картой дорог, планшеты игроков и деревянные фигуры двух видов. На личных планшетах игроков изображены пять возможных действий и их эффекты. У каждого действия есть несколько уровней развития, но изначально они заблокированы дисками и кубиками, которые символизируют купцов и торговцев. Завершая определенные торговые пути, игроки снимают этих помощников со своего планшета, тем самым «прокачивая» его. Этот простой принцип позволяет выдумывать разные стратегии при минимуме компонентов.
Это самый конфликтный вариант из списка. Большую часть времени игроки по очереди размещают своих торговцев на маршрутах между городами, занимая свободные ячейки или выталкивая других. Толкотня локтями за самые вкусные места может быть довольно агрессивной.
Кланы Каледонии
Что делаем: производим шотландский виски
Сколько стоит: 3890 ₽
Где купить: «Крауд-геймс»
Сколько игроков: от 1 до 4
Сколько времени займет: 30—120 минут
Чтобы начать делать знаменитый виски, придется стать главой клана в Шотландии 19 века. А помимо виски, нужно иметь дело еще и с сельским хозяйством. Основная задача игрока — выполнить как можно больше экспортных контрактов, занимаясь производством и торговлей.
Игра выделяется модульным полем: перед партией оно как мозаика случайно собирается из четырех частей, обеспечивая лучшую реиграбельность. А вот механика личного планшета заимствована из «Ганзейского союза»: в начале партии на нем лежат компоненты, которые постепенно выкладываются на общее поле, тем самым улучшая действия игрока.
Планшет рынка — еще одна достопримечательность игры. На нем отображаются цены на местную продукцию, которые зависят от поведения игроков. Если вы начнете скупать какой-либо товар, его цена постепенно поползет вверх. И наоборот, если вы, например, продадите большую партию молока, его цена тут же опустится.
Марко Поло 2: на службе хана
Что делаем: водим караваны по Шелковому пути
Сколько стоит: 4490 ₽
Где купить: «Хобби-геймс»
Сколько игроков: от 2 до 4
Сколько времени займет: 60—120 минут
Игроки исследуют Азию в поиске лучших торговых контрактов, не забывая пополнять свое стадо верблюдов для походов через пустыни.
В начале каждого раунда игроки бросают кубики своего цвета. Выпавшие значения определяют эффективность возможных действий на общем поле. Один кубик с определенным значением можно применить несколькими способами — предстоит много просчитывать наперед и выбирать оптимальные комбинации. Рекомендую эту игру тем, кто любит находить применение случайности, а не действовать надеясь на случайность.
Также перед началом партии каждый игрок выбирает себе персонажа с уникальными свойствами. Эти особенности будут влиять на стратегию и возможности игрока. Например, персонаж может облегчать путешествия или приносить дополнительные ресурсы.
Агрикола
Что делаем: выживаем на собственной ферме
Сколько стоит: 4990 ₽
Где купить: «Хобби-геймс»
Сколько игроков: от 1 до 4
Сколько времени займет: 90—180 минут
«Агрикола» — игра про фермерские будни: нужно рубить дрова, разводить скот, вспахивать и засевать поля. Игрок управляет семьей, которая на своем участке возделывает землю и потихоньку расширяет жилище.
Действие игры разворачивается в двух зонах: на общем поле, куда нужно отправлять членов семьи для работы, и на личном планшете-участке, где строится хозяйство. Работы очень много, а людей мало, поэтому при первой возможности надо заводить детей — будущих работников. Однако чем больше рабочей силы, тем больше требуется еды. Игра кризисная — помимо головоломки «как же всех прокормить», нужно еще и зарабатывать победные очки: за разведенных животных, излишки урожая, обустроенный дом и собственную плодовитость.
Главная изюминка игры — карты улучшений и профессий. Разыгрывая их, игрок постепенно меняет для себя правилы игры. Карты облегчают труд работников, помогают получить дополнительные ресурсы и экономят действия на поле. Можно играть и без карт, если хочется сделать игру более прямолинейной.
Нусфьорд
Что делаем: ловим рыбу в тихой норвежской деревушке
Сколько стоит: 2190 ₽
Где купить: «Крауд-геймс»
Сколько игроков: от 1 до 5
Сколько времени займет: 20—100 минут
У «Нусфьорда» и «Агриколы» один автор, что легко угадывается в геймплее. Здесь аналогичный алгоритм действия: нужно посылать рабочих на общее поле, чтобы развивать личный планшет. Поэтому рыболовные предприятия Нусфьорда не только отправляют в море корабли, но и возводят инфраструктуру на берегу.
Рыбу ловить порой необязательно. Можно вложиться исключительно в строительство зданий, которых здесь очень много. Здания — это карты с постоянными или единовременными эффектами, дающие ресурсы, действия и победные очки. В начале игры случайные карты выкладывают на общее поле, где их потом можно будет приобрести: уже в этот момент игрок прикидывает стратегию на всю оставшуюся партию.
Уникальность «Нусфьорда» заключается в механике акций. Каждый игрок может выпускать акции собственного предприятия, получая за это деньги. Выпущенные одним игроком акции вправе выкупить любой другой. И если это происходит, то предприятие, чьи акции купили, каждый раунд обязано отдавать часть своего улова новому владельцу. Нужно тщательно планировать время и количество выпускаемых акций, ведь отсидеться без выпуска не выйдет: каждая невыпущенная акция отнимает победные очки.
Энергосеть
Что делаем: конкурируем на рынке энергокомпаний
Сколько стоит: 3490 ₽
Где купить: «Хобби-геймс»
Сколько игроков: от 2 до 6
Сколько времени займет: 90—120 минут
Если скучаете по бумажным деньгам «Монополии», обратите внимание на «Энергосеть». Только вот думать над ходами придется намного дольше. Игра предлагает стать энергетическим магнатом и построить электрическую сеть в выбранной стране: в коробке двустороннее поле с картами США и Германии.
Игра известна механикой аукциона, поэтому чем больше игроков, тем интереснее. По этой причине при игре вдвоем добавляется «бот», который будет симулировать ходы и решения третьего игрока. Каждый раунд начинается с аукциона: игроки борются за электростанции, которые и будут питать их электросети.
В игре побеждает не самая большая компания, а та, что снабжает электроэнергией наибольшее количество городов. Но одной электростанции для этого мало, необходимо еще и топливо. Рынок ресурсов в игре динамический — покупаемое топливо постепенно дорожает. Игра заставляет следить за другими игроками, так как их решения влияют на стоимость обслуживания собственной сети.