Шутеры, головоломки и симуляторы: 15 видеоигр, которые можно пройти за вечер
29K

Шутеры, головоломки и симуляторы: 15 видеоигр, которые можно пройти за вечер

31
Аватар автора

Ефим Гугнин

родился с геймпадом в руках

Страница автора

Я люблю видеоигры, но у меня не всегда есть на них время. Ведь они могут растягиваться на многие десятки, а то и сотни часов.

Но есть и исключения. В этой подборке — 15 игр разных жанров, которые реально пройти за один подход.

What Remains of Edith Finch

Кратко: трогательный «симулятор ходьбы» о принятии смерти
Продолжительность: 2 часа
Год выхода: 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Что за игра. Девушка исследует старый дом, где прежде жили многие поколения ее семьи: она ходит по коридорам-лабиринтам и погружается в предсмертные воспоминания своей бесчисленной родни. Играть придется и от лица младенцев, забытых в ванной, и за стариков, которые встречают неизбежный конец.

В чем особенность. What Remains of Edith Finch — не только мощное высказывание о принятии смерти, но и образец видеоигры как формы искусства. Каждое воспоминание, в которое проникает героиня, — маленькая игра, заставляющая буквально проживать ощущения разных людей. В самом впечатляющем эпизоде вы играете за парня, который медленно теряет рассудок: одной рукой придется управлять его телом, занятым скучной работой, а другой — путешествовать по мирам, созданным необузданной фантазией.

Papers, Please

Кратко: увлекательный симулятор работника паспортного контроля
Продолжительность: 4,5 часа
Год выхода: 2013
Платформы: Windows, macOS, Linux, iOS, PlayStation Vita

Что за игра. Вы гражданин тоталитарного государства Арстоцка, который должен проверять документы всех, кто пытается въехать в страну. Любая ошибка грозит серьезным штрафом, а ведь еще надо прокормить семью и купить лекарства матери и маленькому сыну.

В чем особенность. Papers, Please сделал один человек — Лукас Поуп, мастер создавать из, казалось бы, скучных концептов захватывающие игры.

Бюрократическую рутину с сопоставлением печатей и проверкой дат он превращает в парад сложных моральных выборов: помочь женщине, которая забыла один неважный документ и спешит к больному отцу, или отказать ей, чтобы не получить штраф? Помочь подпольной оппозиции или остаться верным диктатуре?

Papers, Please реально пройти за один вечер, но к ней можно возвращаться вновь, выбирая разные варианты развития судеб героев.

Brothers: A Tale of Two Sons

Кратко: фэнтези-приключение двух братьев с необычным управлением
Продолжительность: 3 часа
Год выхода: 2013
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android

Что за игра. В основе сюжета — история о двух братьях, которые отправились за лекарством для отца. Чтобы добраться до священного дерева, им нужно пересечь земли, населенные гоблинами, пауками-оборотнями и покрытые гниющими телами, оставшимися после войн великанов.

В чем особенность. Дебютная игра студии Starbreeze построена на простом, но эффектном концепте. За двух братьев нужно одновременно играть одним геймпадом: за старшего — левым стиком, за младшего — правым, из-за чего даже простейшие головоломки превращаются в испытание вашей координации.

При помощи несложных механик игра заставляет физически прожить чувство потери — обычно драматурги тратят на это долгие часы «раскрытия» героев.

Call of Juarez: Gunslinger

Кратко: комичный вестерн с ненадежным рассказчиком
Продолжительность: 3—4 часа
Год выхода: 2013
Платформы: Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360

Что за игра. На закате эпохи Дикого Запада пожилой мужчина заходит в салун, посетители узнают в нем в прошлом легендарного охотника за головами. За выпивкой он рассказывает полуправдивые байки о том, как ловил известных бандитов, пытаясь отомстить за убитых братьев.

В чем особенность. Gunslinger — самая короткая часть серии вестерн-шутеров Call of Juarez и самая неординарная. В первую очередь из-за того, как в ней построено повествование: Гривс — ненадежный рассказчик, чья путаная история собирается прямо на глазах у игрока. Где-то индейцы вдруг превратятся в бандитов, где-то игра встанет на паузу, потому что Гривс отошел в туалет, а одна миссия повторится три раза, потому что у каждого из слушателей есть собственная версия того, что там произошло.

Добавьте к этому сложную систему дуэлей и получите идеальное ковбойское приключение для тех, кто не может позволить себе провести сто часов в Red Dead Redemption 2.

Journey

Кратко: минималистичная игра о пустыне
Продолжительность: 2 часа
Год выхода: 2012
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 3, iOS

Что за игра. В очень легкой и красивой игре Journey нет ни строчки текста, ни вообще сюжета как такового. Только герой — странное существо в бордовом плаще — и его цель: далекая вершина горы, испускающая вверх столб света.

В чем особенность. Journey показывает, что играм не нужны слова, чтобы быть увлекательными. Здесь все построено на ощущении «потока»: как только вы возьмете в руки геймпад, вам не захочется отпускать его до самого финала.

А еще Journey — любопытный эксперимент на тему игровой коммуникации. По ходу действия вы можете случайно встретить других пользователей, причем общаться с ними получится только с помощью специальных жестов. Кто-то из них обязательно поможет разобраться с непонятным участком, а кто-то попросит помощи сам.

The Stanley Parable

Кратко: история офисного клерка, ломающая «четвертую стену»
Продолжительность: 1,5—2,5 часа
Год выхода: 2011
Платформы: Windows, macOS, Linux

Что за игра. Офисный работник по имени Стэнли всю жизнь нажимал на две кнопки в своем кабинете и был абсолютно счастлив. Пока однажды не обнаружил, что все коллеги пропали, а к нему пристал странный закадровый голос, который что-то рассказывает и куда-то его ведет.

В чем особенность. The Stanley Parable — игра-анекдот, один большой эксперимент над границами игрового повествования. Через серое офисное здание вас ведет рассказчик, который заранее знает, где Стэнли свернет налево и в какую из трех дверей зайдет.

Фокус в том, что слушать его необязательно: можно идти собственной дорогой, и закадровый голос будет пытаться переубедить вас делать все «по инструкции». The Stanley Parable можно пробежать минут за десять, но тогда вы не увидите и половины интересного. А вот за пару часов исследуете все возможные «концовки»: отдельный финал здесь есть даже для ситуации, когда Стэнли просто долго стоит на месте.

Jazzpunk

Кратко: сюрреалистичная пародия на шпионские боевики
Продолжительность: 2—3 часа
Год выхода: 2014
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, Linux

Что за игра. На дворе — альтернативные ретрофутуристические пятидесятые, ваш герой — молчаливый спецагент, выполняющий разные задания для подпольной организации. Миссии эти не самые ординарные: то надо украсть искусственную печень у ковбоя, то убить свинью с помощью укулеле.

В чем особенность. Jazzpunk — абсурдная постмодернистская комедия, которая высмеивает клише кино и видеоигр про спецагентов. Каждый уровень — отдельный карнавал с десятком колоритных героев и глупых ситуаций. Чтобы пройти одну из миссий, придется руками избить автомобиль Хонда, а главный злодей при встрече протянет визитку с подписью «Антагонист: убийства, похищения, попурри». В общем, скучно не будет.

Superhot

Кратко: шутер, в котором движение времени зависит от движения игрока
Продолжительность: 2,5 часа
Год выхода: 2016
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux

Что за игра. Странный человек из интернета присылает герою файл: в нем, по его словам, лучшая игра во Вселенной. Лучшей игрой оказывается стильный красно-белый шутер, постепенно засасывающий в себя любого, кто осмелился провести там слишком много времени.

В чем особенность. Графика в Superhot состоит всего из трех цветов — белое окружение, красные враги, черное оружие, а сюжет абсолютно не важен. Главное — как авторы реализуют центральный концепт: время в игре движется, только когда движется игрок.

Это позволяет вытворять вещи, возможные только в болливудских фильмах или блокбастерах вроде «Матрицы»: вы ловко уворачиваетесь от пуль, бросаете «пустое» оружие в одного врага, чтобы выхватить пистолет у другого и выстрелить в третьего. Ни один шутер в мире не дает почувствовать себя супергероем так, как это делает Superhot.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Кратко: маленький стелс-экшен от Хидэо Кодзимы
Продолжительность: 2 часа
Год выхода: 2014
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360

Что за игра. Вы — Биг Босс, известный на весь мир спецагент, который решил создать собственное государство, целиком состоящее из военных наемников. Но сначала нужно вызволить соратников из укрепленной вражеской базы. Как именно будете это делать — решать только вам.

В чем особенность. Ground Zeroes — это пролог более крупной игры, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, но в то же время самостоятельный проект. Чтобы понять, что здесь происходит, не нужно разбираться в сюжетах остальной серии Хидэо Кодзимы. Ground Zeroes, скорее, такой исследовательский полигон: у игрока есть одна локация и одна понятная цель, а вот способов ее достичь огромное множество.

Portal

Кратко: фантастическая головоломка с неожиданным финалом
Продолжительность: 3 часа
Год выхода: 2007
Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Android

Что за игра. Девушка по имени Челл просыпается в стерильной лаборатории — вскоре робот объяснит ей, что она стала частью эксперимента. Все, что от нее требуется, — взять специальную пушку, создающую порталы, и решить несколько головоломок. И желательно при этом не замечать изредка проскакивающих маниакальных ноток во всегда дружелюбном голосе робота, который дает ей указания.

В чем особенность. Portal сейчас воспринимают как необязательный придаток к более масштабной Portal 2, маленькое «демо», которое было необходимо, чтобы доказать дееспособность геймплейного концепта. Но именно этим и ценна первая часть: она очень короткая, а головоломки с портальными пушками в ней не такие изощренные, как в продолжении. В меру сложная, в меру смешная — в общем, идеальная игра, чтобы заинтересовать даже тех, кто никогда в жизни головоломками не увлекался.

Firewatch

Кратко: уютная игра о смотрителе пожарной вышки
Продолжительность: 4 часа
Год выхода: 2016
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, macOS, Linux

О чем игра. Мужчина средних лет по имени Генри устраивается наблюдателем на пожарную вышку в национальном лесу штата Вайоминг. Он спокойно патрулирует местность и общается по рации с милой начальницей Делайлой, пока в округе вдруг не начинают происходить странные вещи.

В чем особенность. Firewatch — отличный пример того, что даже с небольшим бюджетом можно сделать отличную игру. А еще проект маленькой инди-студии Campo Santo показывает, насколько далеко продвинулось сценарное мастерство в играх. Вся игра построена на диалогах Генри и Делайлы, варианты ответа игрок может выбирать самостоятельно — от этого будут зависеть отношения персонажей. Кажется, что слушать диалоги в разы интереснее, чем, собственно, играть.

Inside

Кратко: мрачный платформер с уникальным визуальным стилем
Продолжительность: 3,5 часа
Год выхода: 2016
Платформы: Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, iOS

Что за игра. 2D-головоломка с элементами платформера рассказывает о мальчике, сбежавшем от страшных вооруженных людей в гущу леса. Скоро мы поймем, что герой живет в дистопическом мире, где половина людей — это зомби, которыми управляют с помощью специальных шлемов.

В чем особенность. Студия Playdead выпустила всего две игры, но уже обрела известность за уникальную эстетику и жуткие истории, рассказанные без единого слова. Как и в раннем Limbo, в Inside нет диалогов, только череда мрачных локаций и открытый к интерпретации сюжет о контроле и свободе.

Her Story

Кратко: детективная игра, где вместо широкополых шляп и пистолетов — клавиатура и тусклый экран монитора
Продолжительность: 2,5 часа
Год выхода: 2015
Платформы: Windows, macOS, Linux, iOS, Android

Что за игра. Her Story предлагает игроку почувствовать себя настоящим полицейским — не тем, который гоняется за преступниками и красиво выхватывает пистолеты из кобуры, а простым госслужащим, разбирающим бесконечные файлы с допросами. Перед вами 217 видеофайлов с запутанным рассказом девушки по имени Ханна. В чем ее обвиняют и что случилось на самом деле, не сразу ясно: в этом игроку как раз и нужно разобраться, выискивая нужные ролики в базе по ключевым словам.

В чем особенность. Детектив — жанр, который с видеоиграми уживается не очень просто. Так что создатели Her Story делают практически невозможное: мало того что придумывают для детективного расследования элегантную и простую игровую механику, так еще и рассказывают действительно необычную историю, в которой сложно разобраться до самого финала.

To The Moon

Кратко: проникновенный пиксельный квест о памяти, любви и полетах на Луну
Продолжительность: 4 часа
Год выхода: 2011
Платформы: Windows, Nintendo Switch, macOS, Linux, iOS, Android

Что за игра. Два сотрудника «агентства по исполнению желаний» проникают в сознание умирающих пациентов и перестраивают их воспоминания так, будто все их мечты на самом деле сбылись. В To The Moon они приезжают к пожилому мужчине, который всегда хотел отправиться на Луну.

В чем особенность. To The Moon — игра исключительно нарративная: «делать» здесь почти ничего не надо, максимум перенести с места на место какие-то предметы или решить пару простейших пазлов. Зато история в ней на уровне лучших драматических фильмов: это трогательная притча о круговоротах человеческой памяти и любви, которая способна преодолеть саму смерть.

Abzû

Кратко: медитативная игра о красочных глубинах океана
Продолжительность: 2 часа
Год выхода: 2016
Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch

Что за игра. Игра целиком посвящена движению — в ней нет ни слов, ни сюжета. Главный герой путешествует по красивейшим подводным мирам и хочет вернуть в океан ушедшую жизнь. Для этого нужно решать несложные головоломки и иногда кататься на спине у подводных существ.

В чем особенность. Abzû — очень короткая игра, у которой, как у самурая, нет цели, только путь. В ней просто приятно находиться: путешествовать по подводным локациям, цепляться за проплывающих мимо черепах и, шаг за шагом, гребок за гребком, двигаться по намеченной разработчиками дороге. А при желании и попытаться понять, что вообще произошло в этом мире.

Не только видеоигры

В нашем лайфстайл-инстаграме мы рассказываем, как провести время весело и с пользой:

Подписывайтесь на @t_gorod, чтобы навсегда забыть про вопрос «чем бы мне заняться сегодня?».

Ефим ГугнинДополните наш список: