10 игр для виртуаль­ного туризма
Поп-культура
5K
Кадр — Ubisoft

10 игр для виртуаль­ного туризма

Отправляемся в игровую кругосветку: от Гонконга и Токио до Парижа и Лос-Анджелеса
13
Аватар автора

Александр Сероокий

знает Камуро-тё лучше своего района

Страница автора

Погулять по другим городам и странам можно не выходя из дома.

В видеоиграх нередко воссоздают реальные места. Одни разработчики ограничиваются отдельными достопримечательностями, другие копируют чуть ли не весь город и стремятся сохранить его дух.

Мы выбрали 10 отличных игр для виртуальных путешествий по Америке, Европе и Восточной Азии. Тайтлы расставили в порядке проработки локаций — от схематичных до невероятно точных копий городов.

Sleeping Dogs

Куда отправимся: в современный Гонконг с атмосферой боевиков Джона Ву
Насколько реалистичен город: 🎯
Год выхода: 2012
Издатель: Square Enix
Разработчик: United Front Games
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 14 часов на прохождение сюжета и 41 — на всю игру

Сюжет. После нескольких лет жизни в США уроженец Гонконга Вэй Шень возвращается на родину. Вскоре герой узнает, что друзья детства заправляют районными ячейками местной триады Сун-Он-Йи. Благодаря связям Шень начинает карьеру в преступном мире.

Но не все так просто. Шень — офицер полиции, а его внедрение в Сун-Он-Йи — операция под прикрытием. Герою предстоит вести двойную жизнь и зарабатывать доверие банды, чтобы в итоге посадить за решетку всю ее верхушку. Но близкая связь с бандитами — обоюдоострый меч. Начальство полиции опасается, что знакомые с детства люди окажутся для Шеня важнее службы закону.

На что посмотреть. В Sleeping Dogs можно исследовать четыре реальных района Гонконга: Норт-Поинт, Кеннеди-Таун, Центральный и Абердин. Разработчики не скрывали, что передать дух города для них было важнее, чем сохранить топографическую достоверность. Поэтому игровая версия не выдерживает сравнения с реальной: в улицах с трудом узнаются прототипы, районы не так масштабны. Известных достопримечательностей в игре всего несколько. Среди них — плавучий ресторан «Джамбо» и променад в Абердине.

А вот с деталями, которые работают на аутентичность, здесь все в порядке. Прохожие разговаривают на кантонском диалекте, сотни неоновых вывесок приглашают в сауны и кабаки. А зазывалы с рынков на ломаном английском предлагают купить миску лапши или поношенную куртку. Именно благодаря деталям игровой Гонконг не стыдно советовать для виртуального туризма, пусть даже городу недостает сходства с прототипом.

Город в Sleeping Dogs напоминает романтизированную версию Гонконга из боевиков Джона Ву и фильма «Двойная рокировка». Кадр: Square Enix
Город в Sleeping Dogs напоминает романтизированную версию Гонконга из боевиков Джона Ву и фильма «Двойная рокировка». Кадр: Square Enix

Persona 5 Royal

Куда отправимся: в современный Токио с аниме-привкусом
Насколько реалистичен город: 🎯
Год выхода: 2020
Издатель: Sega
Разработчик: Atlus
Жанр: пошаговая JRPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 101 час на прохождение сюжета и 143 — на всю игру

Сюжет. Японский подросток защищает прохожую от приставаний негодяя — и несправедливо получает судимость. Наказание — перевод в незнакомую токийскую школу на испытательный срок длиной в год.

На новом месте герой обретает особые силы. Выясняется, что с привычным миром сосуществует параллельный: он воплощает пороки отдельных людей и коллективное бессознательное всех жителей Токио. Благодаря новым способностям юноша начинает влиять на мировоззрение тех, кто ради достижения целей переходит границы дозволенного. А помогает парню компания ребят, которые тоже чувствуют себя не на своем месте.

На что посмотреть. В перерывах между сражениями в потустороннем мире герой живет обычной жизнью подростка. Он ходит в школу, заводит знакомства, коротает время в кафе, магазинах и развлекательных заведениях.

Токио в игре воссоздан схематично. Полноценного открытого мира нет, даже в самых крупных локациях от силы две-три улицы. Зато город узнаваем: в Persona 5 можно свободно исследовать кварталы самых знаменитых районов. Среди них — многолюдная Сибуя, рай для гиков Акихабара и центр ночной жизни Синдзюку. С друзьями можно посидеть, например, в суши-баре или раменной. Такие места выполнены не как полноценные локации, а в виде ярких нарисованных задников.

Многие достопримечательности в точности перенесены в игру. В квартале Дзинботё можно посетить известный книжный магазин. Рядом со станцией метро в Сибуе — увидеть памятник псу Хатико, которого в игре зовут Бутико. Из парка Одайба — полюбоваться на внушительный Радужный мост.

Можно даже испытать аутентичный опыт перехода с одной линии метро на другую. Как и в реальности, сориентироваться в череде коридоров и эскалаторов — задачка не из простых. Причем расположение локаций на карте местной подземки вполне соответствует реальному.

В версии Royal появился район, которого не было в оригинальной Persona 5, — развлекательный квартал Китидзёдзи. Кадр: Sega
В версии Royal появился район, которого не было в оригинальной Persona 5, — развлекательный квартал Китидзёдзи. Кадр: Sega

Yakuza 5

Куда отправимся: в криминальный мир современных Токио, Осаки, Фукуоки, Саппоро и Нагои
Насколько реалистичны города: 🎯🎯
Год выхода: 2012
Издатель: Sega
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Жанр: битэмап в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 36 часов на прохождение сюжета и 157 часов — на всю игру

Сюжет. В город Фукуока прибывает председатель токийского криминального клана. Он хочет заручиться поддержкой местного босса, чтобы укрепить позиции обеих организаций. Глава клана достигает в переговорах промежуточных результатов, а затем исчезает.

В этом же городе под вымышленным именем живет бывший якудза Кадзума Кирю. Пропавший председатель — его давний друг и протеже. Знающие об этом люди из клана просят Кирю помочь в поисках, и тот нехотя соглашается. Дальнейшие события развернутся в пяти городах Японии и изменят жизни пяти человек. Каждая сюжетная арка приблизит персонажей к разгадке исчезновения криминального босса и множества других тайн.

На что посмотреть. Игровые миры в серии Yakuza традиционно компактные: каждый город представлен сравнительно небольшим районом. Они впечатляют дотошной проработкой и множеством занятий на любой вкус: от дартса и рыбалки до лесной охоты и управления бизнес-империей. Yakuza 5 ставит рекорд в этом плане: здесь воплощены целых пять японских мегаполисов — Токио, Осака, Фукуока, Саппоро и Нагоя.

У каждого района есть реальный прототип. Токийский Камуро-тё, ключевое место действия серии, создан по образу развлекательного квартала Кабуки-тё. А Сотэнбори в Осаке как две капли воды похож на Дотонбори, известный красивой набережной и десятками ресторанов.

Из-за множества локаций создатели по-особому подошли к виртуальному туризму. Например, позвали известного шеф-повара Тацую Кавагоэ: он рассказывает о региональных блюдах и ходит с героями в рестораны, многие из которых реальны. А еще в каждом городе есть уникальное занятие.

В северном Саппоро доведется поиграть в снежки на рождественском фестивале ледяных скульптур. В Осаке — поучаствовать в характерном для региона стендапе формата мандзай  . Кроме того, можно фотографировать достопримечательности и получать за это награду.

Yakuza — большая сюжетная серия. Если начать сразу с пятой игры, вы рискуете ничего не понять. Перед прохождением стоит ознакомиться с предыдущими частями, тем более в них тоже есть на что посмотреть. В Yakuza 3 вы отправитесь на солнечную Окинаву, в Yakuza 6 — в тихий портовый городок в Хиросиме. А недавняя Like a Dragon: Infinite Wealth впервые отправила главных героев за пределы Японии — на Гавайские острова.

В улице Накамити на юге Камуро⁠-⁠тё угадывается реальная Kabuki Central Road. Даже магазин Don Quijote стоит на том же углу, что и в настоящем Кабуки⁠-⁠тё. Кадр: Sega
В улице Накамити на юге Камуро⁠-⁠тё угадывается реальная Kabuki Central Road. Даже магазин Don Quijote стоит на том же углу, что и в настоящем Кабуки⁠-⁠тё. Кадр: Sega

Marvel’s Spider-Man

Куда отправимся: в современный Нью-Йорк из комиксов
Насколько реалистичен город: 🎯🎯
Год выхода: 2018
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Insomniac Games
Жанр: супергеройский экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 35 — на всю игру

Сюжет. Молодой ученый Питер Паркер ведет двойную жизнь. Он работает в нью-йоркской лаборатории, а когда местным жителям требуется помощь, надевает костюм Человека-паука. В очередной раз Питер помогает посадить за решетку криминального босса Уилсона Фиска. Освободившуюся нишу в преступном мире города занимает новая таинственная организация.

Паркеру противостоят колоритные злодеи, известные по комиксам и фильмам. А очередные криминальные разборки оборачиваются сюжетом о коррупции, терроризме и биологических экспериментах.

На что посмотреть. В Marvel’s Spider-Man воссоздан самый центр Нью-Йорка — район Манхэттен. Человек-Паук летает по городу на большой высоте, поэтому упор сделали на проработку панорамных видов. От вида сотен небоскребов в лучах закатного солнца и впрямь захватывает дух.

В игре есть необязательное занятие: нужно фотографировать примечательные места. Среди них есть как вымышленные вроде башни Мстителей, так и реальные: небоскреб Эмпайр-стейт-билдинг, Таймс-сквер, Бруклинский мост и другие точки интереса. Даже если вы видели Нью-Йорк только в кино, точно узнаете многие из них. А если бывали в городе сами, то и вовсе почувствуете себя как дома.

В Marvel’s Spider-Man 2, вышедшей в 2023 году, Манхэттен вернулся. А вместе с ним появились районы Бруклин и Куинс. Уровень графики вырос, поэтому обладателям PlayStation 5 мы советуем посетить и дополненную версию игрового Нью-Йорка. По этой игре у нас вышел отдельный туристический гайд.

На Таймс⁠-⁠сквер Человек⁠-⁠паук теряется среди высоток. Когда летишь над толпами и огибаешь гигантские рекламные щиты, чувствуешь, что местный Нью⁠-⁠Йорк — почти что персонаж игры, а не просто декорация. Кадр: Sony Interactive Entertainment
На Таймс⁠-⁠сквер Человек⁠-⁠паук теряется среди высоток. Когда летишь над толпами и огибаешь гигантские рекламные щиты, чувствуешь, что местный Нью⁠-⁠Йорк — почти что персонаж игры, а не просто декорация. Кадр: Sony Interactive Entertainment

Infamous: Second Son

Куда отправимся: в современный Сиэтл для восстания людей со суперспособностями
Насколько реалистичен город: 🎯🎯
Год выхода: 2014
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Sucker Punch Productions
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 21 — на всю игру

Сюжет. 24-летний бунтовщик Делсин Роу живет в индейской резервации вместе со старшим братом Реджи. Однажды на их глазах в автокатастрофу попадает транспорт, перевозящий заключенных. Те оказываются Проводниками — людьми, способными управлять стихиями.

Один из заключенных нападает на братьев. Делсин случайно получает его силу и понимает: он и сам Проводник. Об этом узнает директор местных спецслужб Августина Брук. Чтобы понять, откуда у парня способности, она пытает жителей резервации собственной силой и оставляет их умирать. Ради спасения соплеменников Делсин решает заполучить умение Брук и отправляется за ней в Сиэтл.

На что посмотреть. Студия Sucker Punch расположена в Сиэтле, поэтому разработчики без проблем перенесли город в игру. Он получился значительно меньше реального, но многие знаковые места перешли в виртуальную версию в первозданном виде. Среди них и разноцветная Стена жевательной резинки, и футуристичное здание Тихоокеанского научного центра, и символ Сиэтла — знаменитая башня Спейс-Нидл.

Названия многих улиц совпадают с реальными. Разработчики даже обратились к владельцам частных заведений и купили права на перенос в игру их вывесок. Как говорят сами жители Сиэтла, планировка игрового города имеет мало общего с реальностью, но самые важные черты визуального облика переданы достоверно. Особенно это заметно с высоты птичьего полета.

Способности позволяют главному герою планировать по воздуху и ловко скакать с крыши на крышу. Поэтому на панорамы города вы насмотритесь вдоволь. Кадр: Sony Interactive Entertainment
Способности позволяют главному герою планировать по воздуху и ловко скакать с крыши на крышу. Поэтому на панорамы города вы насмотритесь вдоволь. Кадр: Sony Interactive Entertainment

Watch Dogs 2

Куда отправимся: в современный Сан-Франциско под гнетом мегакорпорации
Насколько реалистичен город: 🎯🎯
Год выхода: 2016
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: хакерский экшен в открытом мире
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam, Ubisoft Store и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 19 часов на прохождение сюжета и 46 — на всю игру

Сюжет. Во вселенной Watch Dogs система ctOS интегрирована во все городские службы: от светофоров до банкоматов. Она собирает данные о любых действиях граждан. В теории это должно помогать предотвращать преступления и поддерживать порядок. На практике система приводит лишь к тотальной слежке, коррупции и злоупотреблению властью.

На стражу персональных данных жителей встает хакерская группировка DedSec. Ее участники находят в ctOS бреши и обращают систему против создателя — мегакорпорации Blume. Молодой хакер Маркус из Сан-Франциско успешно выполняет тестовое задание: проникает в офис Blume и стирает из ctOS всю информацию о себе. Этим он доказывает, что готов вступить в региональную ячейку DedSec и бороться за неприкосновенность частной жизни.

На что посмотреть. В Watch Dogs 2 можно исследовать несколько мест вокруг залива Сан-Франциско. На западном берегу расположен одноименный мегаполис, на восточном — город Окленд, а на северном — небольшой кусок округа Марин. Города значительно меньше прототипов, поэтому и планировка упрощена: там, где в реальности стоят целые кварталы, игра показывает пару зданий.

Зато Watch Dogs 2 позволяет устроить себе экскурсию по местным достопримечательностям. В Сан-Франциско можно проехаться по знаменитому мосту Золотые Ворота, зайти в бывшую тюрьму, а ныне музей Алькатрас на одноименном острове, пройтись по усаженному цветами склону на Ломбард-стрит. С известными местами связана активность: Маркус может фотографировать достопримечательности и получать за это очки опыта.

В игре можно не только осмотреть знаменитый залив Сан⁠-⁠Франциско с мостов и автомобильных дорог, но и прокатиться по нему на катере. Кадр: Ubisoft
В игре можно не только осмотреть знаменитый залив Сан⁠-⁠Франциско с мостов и автомобильных дорог, но и прокатиться по нему на катере. Кадр: Ubisoft

Assassin’s Creed Brotherhood

Куда отправимся: в Рим эпохи Возрождения
Насколько реалистичен город: 🎯🎯🎯
Год выхода: 2010
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: экшен в открытом мире
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и Ubisoft Store на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета и 41 — на всю игру

Сюжет. Сразу после событий Assassin’s Creed 2 Эцио Аудиторе возвращается в поместье дяди. С собой он приносит могущественный артефакт — Яблоко Эдема. Эцио и другие ассасины начинают обдумывать, как дальше бороться с тамплиерами. Планы срывает атака на виллу.

Возглавивший нападение Чезаре Борджиа разрушает поместье и похищает Яблоко. Сам Эцио при побеге теряет сознание от ран, а просыпается уже в Риме. Герою предстоит заново собрать Братство ассасинов и вырвать артефакт из рук семьи Борджиа.

На что посмотреть. Консультантом для Brotherhood выступил историк Марчелло Симонетта, посвятивший свою жизнь изучению эпохи Возрождения. С его помощью команда Ubisoft нашла компромисс между сохранением достоверности и дизайном Рима как игровой локации. Разработчики изучили множество документов, включая карты города, и перенесли в игру десятки знаковых мест. Некоторые возвели в эпоху Возрождения, а какие-то остались со времен античности.

В Brotherhood можно забраться на Колизей и осмотреть окрестности со шпиля Дворца сенаторов, вскарабкаться по стенам Сикстинской капеллы и вблизи изучить каждую фреску. Когда находите историческое место, в базе данных появляется запись о нем. Получается подробный виртуальный путеводитель.

Brotherhood — вторая часть трилогии об Эцио Аудиторе. Чтобы лучше понять историю героя, перед прохождением познакомьтесь с Assassin’s Creed 2, а после — с Revelations. В них для исследования доступны Флоренция, Венеция, Сан-Джиминьяно, Форли и Константинополь. Эти города тоже воссозданы с большим вниманием к деталям и полны достопримечательностей из реального мира.

Убегая от стражи по верхушкам зданий, невозможно не отвлечься на бескрайние ряды римских крыш, утопающих в лучах заката. Кадр: Ubisoft
Убегая от стражи по верхушкам зданий, невозможно не отвлечься на бескрайние ряды римских крыш, утопающих в лучах заката. Кадр: Ubisoft

L.A. Noire

Куда отправимся: в нуарный Лос-Анджелес 1940-х годов
Насколько реалистичен город: 🎯🎯🎯
Год выхода: 2011
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Team Bondi
Жанр: детективный экшен
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и Rockstar Store на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 25 часов на прохождение сюжета и 45 — на всю игру

Сюжет. L.A. Noire — приземленная история об одиноком винтике в государственной машине послевоенной Америки. Ветеран Второй мировой Коул Фелпс работает патрульным полицейским. Работу он не слишком любит, но выполняет ее добросовестно и однажды самостоятельно раскрывает убийство. За это Фелпс получает повышение и становится детективом транспортного отдела полиции.

Каждое расследование в игре — не столько погони и перестрелки, сколько рутина: долгие поездки по городу, сбор улик и допрос свидетелей. Выяснять, кто из них лжет, нужно самостоятельно: у персонажей продвинутая мимика, так что выражения лиц порой говорят громче слов.

На что посмотреть. В 1920-х годах фотограф Роберт Эрл Спенс принимал заказы на снимки Лос-Анджелеса с высоты птичьего полета. Он вдоль и поперек облетел город на биплане и оставил после себя большой архив запечатленных видов. Именно эти фотографии помогли студии Team Bondi воссоздать Лос-Анджелес первой половины 20 века.

В L.A. Noire линейные миссии, но город можно свободно исследовать почти в любой момент. По меркам типичных игровых локаций местный Лос-Анджелес огромен, но он служит скорее декорацией, чем полноценным открытым миром. Однако для виртуального туризма этого достаточно.

Бетонные джунгли столицы американского кино будто сошли с кадров нуарных фильмов. В игре 30 достопримечательностей, причем некоторые из них играют роль в сюжете. Можно посетить внушительное здание Центральной публичной библиотеки, которое легко спутать с музеем. Погулять у битумных озер Ла-Брея, где до сих пор находят останки вымерших животных. Или наведаться в Китайский театр Граумана — рядом расположена аллея отпечатков рук и ног голливудских звезд.

L.A. Noire дает возможность не просто погулять по Лос⁠-⁠Анджелесу, а увидеть, каким город был в 1940⁠-⁠х. В игре даже есть здания, которые в реальности уже давно снесли. Кадр: Rockstar Games
L.A. Noire дает возможность не просто погулять по Лос⁠-⁠Анджелесу, а увидеть, каким город был в 1940⁠-⁠х. В игре даже есть здания, которые в реальности уже давно снесли. Кадр: Rockstar Games

Assassin’s Creed Unity

Куда отправимся: в Париж во время Великой французской революции
Насколько реалистичен город: 🎯🎯🎯🎯
Год выхода: 2014
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: экшен в открытом мире
Режимы игры: одиночный, кооперативный
Платформы: Steam, Ubisoft Store и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 79 — на всю игру

Сюжет. Молодого аристократа Арно Виктора Дориана ложно обвиняют в убийстве и заключают в Бастилию. В ее застенках Арно знакомится с другим заключенным, членом Братства ассасинов. Новый знакомый узнает в юноше сына своего соратника. Его тоже убили при странных обстоятельствах, когда Арно был еще ребенком. Ассасин предлагает герою помощь в поиске убийц и склоняет его к побегу.

Во время взятия Бастилии, ознаменовавшего начало Великой французской революции, Арно удается сбежать. Он присоединяется к братству, чтобы докопаться до правды и отомстить.

На что посмотреть. Париж в Assassin’s Creed Unity — самый детализированный город из всех, что Ubisoft воссоздавала в играх. Разработчики опирались на множество карт, снимков и чертежей зданий, чтобы воспроизвести французскую столицу как можно ближе к реальности. У фотографа Дамьена Иполита есть серия работ на эту тему: он накладывает скриншоты из Unity на реальные парижские пейзажи и демонстрирует, насколько хорошо они смотрятся вместе.

Собор Нотр-Дам, дворцы Лувр и Версаль, бесчисленные мосты через реку Сену — лишь одни из многих сооружений, на которые можно вскарабкаться и посмотреть вблизи. Покажут даже Эйфелеву башню. Во время французской революции ее еще не существовало, но некоторые эпизоды происходят в более поздних временных отрезках.

Во время пожара Нотр⁠-⁠Дама в 2019 году ходили слухи, что для восстановления архитектурного памятника может пригодиться модель из игры. Хотя это оказалось выдумкой, Ubisoft пожертвовала полмиллиона евро на ремонт собора. Кадр: Ubisoft
Во время пожара Нотр⁠-⁠Дама в 2019 году ходили слухи, что для восстановления архитектурного памятника может пригодиться модель из игры. Хотя это оказалось выдумкой, Ubisoft пожертвовала полмиллиона евро на ремонт собора. Кадр: Ubisoft

Microsoft Flight Simulator

Куда отправимся: в любую точку Земли
Насколько реалистичен мир: 🎯🎯🎯🎯
Год выхода: 2020
Издатель: Xbox Game Studios
Разработчик: Asobo Studio
Жанр: авиасимулятор
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и Microsoft Store на ПК, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Название говорит само за себя: это симулятор самолета. Их в основной игре и дополнениях несколько десятков: от легкого двухместного Cessna 152 до лайнера Boeing 747. Сядьте в кабину любого, изучите приборную панель, определитесь с маршрутом — и взмывайте в облака.

На что посмотреть. Визитная карточка Microsoft Flight Simulator — симуляция реального мира в масштабе один к одному. При подключении к сети игра загружает с облачных серверов нужные спутниковые снимки. Всего ей доступно около двух петабайт данных. Искусственный интеллект обрабатывает фотографии и превращает плоские текстуры зданий и рельефа в трехмерные игровые объекты.

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер увидел симулятор еще на стадии прототипа. Когда виртуальный самолет пролетел над офисом студии, Спенсер подумал, что его разыгрывают и показывают снятое заранее видео.

Теперь каждый игрок может пролететь хоть над маленьким селом в российской глубинке, хоть над мегаполисом на другом конце земного шара. Даже погода в Microsoft Flight Simulator генерируется в реальном времени. Когда у берегов Северной Америки бушевал ураган Иэн, его можно было рассмотреть вблизи прямо в игре.

Многие известные сооружения сложной формы, например Эйфелеву башню и главное здание МГУ, воссоздали для игры вручную. Кадр: forums.flightsimulator.com
Многие известные сооружения сложной формы, например Эйфелеву башню и главное здание МГУ, воссоздали для игры вручную. Кадр: forums.flightsimulator.com

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Александр СероокийУстраивали себе виртуальные туры в играх? Поделитесь скриншотами: