
Ubisoft анонсировала увольнения и отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

21 января Ubisoft сообщила о масштабной реструктуризации, в рамках которой закрыла студии и отменила несколько игр.
Компания также заявила, что за производство игр будут отвечать пять творческих домов — у каждого свои франшизы. Расскажу подробнее о большой перезагрузке в Ubisoft.
Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Игра находилась в производстве больше шести лет и успела сменить двух разработчиков. Сперва за ремейк отвечали Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune, но потом компания решила доверить проект своей основной студии в Монреале.
В Ubisoft заявили, что были недовольны текущим качеством ремейка The Sands of Time, поэтому проект решили отменить. При этом в компании говорят, что они не хотят забрасывать серию Prince of Persia и для фанатов будут другие игры.
Под отмену попали еще пять неаносированных проектов. Среди них одна мобильная игра и четыре больших тайтла — три из них были по новым франшизам.
Инсайдер Том Хендерсон сообщает, что многострадальная Beyond Good and Evil 2 смогла пережить последнюю волну чистки. Текущую версию экшена в открытом мире разрабатывают уже почти 10 лет, и у нее все еще нет даже примерной даты выхода.
В Ubisoft также продолжают работу над Far Cry 7, новой Assassin’s Creed, The Division 3 и ремейком Splinter Cell. Судя по всему, эти проекты пока тоже в безопасности.
Ubisoft отложила релиз семи игр, чтобы улучшить их качество. Среди них был тайтл, который планировали выпустить до апреля 2026 года. Теперь же его релиз должен состояться до апреля 2027 года. Журналисты Insider Gaming считают, что это пока что не анонсированный ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag.
Ubisoft закрыла две студии: Ubisoft Halifax и Ubisoft Stockholm. Первая отвечала за мобильные игры вроде Assassin’s Creed: Rebellion, а вторая помогала Massive Entertainment с разработкой Avatar: Frontiers of Pandora. В планах у Ubisoft Stockholm была также своя игра в новой франшизе.
Вместе с этим в Ubisoft планируют следующий раунд увольнений — подробнее об этом расскажут 12 февраля.
Удаленную работу хотят свести к минимуму. В Ubisoft призвали сотрудников готовиться к пятидневным рабочим дням в офисе. Руководители считают, что это повысит производительность и улучшит командную работу между отделами, что в итоге позволит добиться лучшего качества игр.
За разработку теперь отвечают пять творческих домов. За каждой структурой закрепили отдельные франшизы.
Вот как в Ubisoft поделили свои студии:
- Vantage Studios — отвечает за серии Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry. Ожидается, что Vantage Studios превратит эти серии в «ежегодные миллиардные бренды».
- Creative House 2 — фокусируется на соревновательных шутерах, куда входят серии The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
- Creative House 3 — занимается сервисными играми вроде For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull & Bones.
- Creative House 4 — разрабатывает фэнтези-игры и сюжетные приключения. Среди брендов: Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil.
- Creative House 5 — выпускает казуальные и семейные игры вроде Just Dance и Idle Miner Tycoon.
Мы рассказываем разные истории о популярной культуре и тех, кто ее создает. Подписывайтесь на наш телеграм: @t_technocult
























