Игра с большими данными: как корпо­рации приучают пользователей больше платить

Обсудить

Порядка 90% мобильных игр, притворяющихся безобидным развлечением, не соблюдают условия пользовательского соглашения и передают персональные данные пользователей третьим лицам. В даркнете нередко можно обнаружить юзердату на миллион игроков вместе с паролями, электронными почтами, телефонными номерами и IP-адресами — всего за несколько сотен долларов в крипте.

В новом сезоне подкаста «Схема» мы разбираем мошенничество в игровой индустрии. В предыдущем выпуске рассказывали, как мошенники используют главный мессенджер для геймеров и разработчиков «Дискорд», а в этом поговорим о том, как «бесплатные» игры используются как инструмент сбора юзердаты в грандиозных масштабах. Зачем разработчикам видеоигр столько информации об игроках? Какие данные больше всего интересуют корпорации? И как мошенники разводят других мошенников, чтобы получить заветную биг-дату?

▶ 00:00. «И треснул мир напополам» — становление модели монетизации бесплатных игр free-to-play

▶ 02:25. Как изменились отношения геймеров и игровой индустрии

▶ 04:13. Что можно узнать, если внимательно прочитать пользовательское соглашение к игре

▶ 05:38. Скам в игровой индустрии занимает второе место после финансового сектора — 35% от общего числа атак

▶ 06:08. Зачем разработчики занимаются мониторингом поведения пользователя в игре

▶ 08:39. Скандал со сбором данных Cambridge Analytica

▶ 09:22. Какие именно данные собирают компании

▶ 10:29. Как компании с помощью биг-даты приучают пользователей думать так, как им выгодно

▶ 12:05. 90% мобильных игр не соблюдают условия пользовательского соглашения

▶ 12:42. Что такое приватность и как ее сохранить

▶ 13:33. Про новый бесплатный курс Учебника Т⁠—⁠Ж по кибербезопасности

▶ 14:36. Связь психологических манипуляций и окупаемости бесплатных игр

▶ 17:18. Почему культовая игра Starcraft заработала меньше, чем скин для лошади в World of Warcraft

▶ 18:00. Главный двигатель внутриигровой торговли — система лутбоксов

▶ 20:10. Коллективный иск к гиганту игровой индустрии Electronic Arts за лутбоксы

▶ 22:20. Что общего у системы лутбоксов и азартных игр

▶ 24:09. Целая индустрия гемблинга на скины

▶ 25:15. Когда привычная игра превращается в казино, или спойлер заключительного выпуска сезона!

Слушайте новые выпуски «Схемы» каждую среду на «Яндекс Музыке», в Apple Podcasts, Spotify, Castbox, YouTube Music, PocketCasts, SoundStream, «Звуке» и «VK Музыке». А если хотите задать вопрос ведущему или поделиться своей историей, записывайте голосовые сообщения нашему телеграм-боту или пишите письма на почту podcast@journal.tbank.ru.

В этом выпуске

Аватар автора

Алексей Малахов

усыплял врагов

Страница автора
Аватар автора

Семен Шешенин

собрал биг-дату

Страница автора
Аватар автора

Александр Ветушинский

нормализовал азарт

Страница автора
Аватар автора

Святослав Торик

пояснил за метагейм

Страница автора
Аватар автора

Демёхина Виталия

посчитала атаки

Страница автора
Аватар автора

Кристина Крыжановская

манипулировала биг-датой

Страница автора
Аватар автора

Анна Болотова

несла дозор

Страница автора
Аватар автора

Николай Эн

добавил саундтрек

Страница автора
Аватар автора

Ник Завриев

написал музыку

Аватар автора

Аня Новикова

нарисовала обложку

Страница автора
Редакция финбезопасностиРасскажите, за что вам приходилось доплачивать часто и понемногу, чтобы получить нечто большее?
    Вот что еще мы писали по этой теме
    Сообщество