Пат в шахматах: что это такое и когда он возникает

4
Пат в шахматах: что это такое и когда он возникает
Аватар автора

Михаил Попов

объявляет пат

Страница автора

Шахматная партия может закончиться победой одной из сторон или ничьей, например патом.

Хорошее знание патовых ситуаций помогает не упустить победу при материальном перевесе или же спастись в тяжелой ситуации. Расскажу, что такое пат, какие типичные позиции встречаются, и приведу примеры из практики.

Что такое пат

Пат — это разновидность ничьей в шахматах. Она возникает, когда у игрока нет возможности сделать ход и не нарушить правила. Позиция тесно связана с особенностями движения короля: его запрещено перемещать на поле, которое находится под ударом. Если королю не объявлен шах, но вокруг не осталось свободных от угрозы полей, а остальные фигуры заблокированы или вовсе отсутствуют на доске, фиксируется пат.

В примере ниже при ходе черных на доске пат. Все поля возле короля находятся под ударом белых, ходить черной пешкой тоже нельзя: на ее пути стоит белый король.

Если на доске пат, партия завершается вничью. Неважно, что у одной из сторон огромный материальный перевес, а у другой совсем не осталось фигур. Чтобы случайно не допустить пат, атакующей стороне нужно быть осторожной в позициях с малым количеством материала у соперника.

Патовые ситуации особенно часто возникают, когда игрок пытается поставить мат одинокому королю — важно следить, чтобы у противника всегда была возможность хода. Также можно действовать через последовательное объявление шахов: рано или поздно один из них наверняка приведет к мату.

Кроме пата к ничьей могут привести и другие ситуации. В их числе — повторение одной и той же позиции три раза за партию или определенное сочетание фигур, которые не могут поставить мат, например король против короля или король и слон против короля.

Отличия мата от пата. Важнейшее условие пата — отсутствие прямой угрозы королю. При мате игрок атакует короля и не оставляет ему путей отступления, а при пате — лишь блокирует поля вокруг, не оставляя возможных ходов.

1/2

Примеры типичных патовых позиций

Невнимательный пат. В большинстве любительских партий пат возникает из-за невнимательности одной из сторон. Неопытные шахматисты не привыкли задаваться вопросом, куда пойдет соперник, и часто очень удивляются тому, что у вражеского короля закончились ходы.

Ниже — типичная позиция. Белые могут легко добиться выигрыша, если будут внимательными. У черного короля свободно только поле c8, поэтому белым нельзя блокировать ход на него. Проще всего пойти белым королем на b6, оставить черным поле c8 и затем поставить ферзя на c7 или e8 с матом.

Таких примеров очень много, особенно если партия идет с укороченным контролем времени и в конце уже нет возможности досконально проверить все позиции.

Другой пример пата по невнимательности связан со взятием последней фигуры соперника. Чаще всего это происходит, когда сторона с огромным материальным перевесом начинает поедать все оставшиеся пешки соперника и не замечает, как попадает в ловушку.

Важно помнить, что в шахматах нужно поставить мат, а не съесть все фигуры. Да, бывают ситуации, когда поедать вражеские фигуры выгодно. Например, если вы играете партию на время и у вас осталось несколько секунд, за которые вы точно не успеете поставить мат.

Если до истечения времени успеть съесть все пешки, можно рассчитывать на пат  . Но в большинстве случаев куда проще сосредоточиться, сделать несколько точных ходов и поставить мат, нежели гнаться за всеми оставшимися пешками.

Вынужденный пат. Встречаются и другие ситуации, когда пат становится логичным способом завершения партии. Чаще всего подобные окончания возникают в варианте эндшпиля «король и пешка против короля».

В примере ниже у черных материальный перевес, а белые уже точно не поставят мат и могут рассчитывать в лучшем случае на ничью. Поэтому белый король делает вынужденный ход на f2 и не оставляет черным ни одного возможного развития.

Бешеная фигура. Очень хитрый прием, который помогает слабейшей стороне выбраться из тяжелого положения и спастись. На доске может сложиться ситуация, когда король ходить не может, но есть еще одна или несколько фигур, которые могут передвигаться. Если намеренно отдать противнику эти фигуры, будет пат.

В примере ниже положение белых тяжелое: король заблокирован в углу и вот-вот получит мат. Белые прибегают к приему «бешеная ладья» и начинают серию шахов по седьмому ряду. У черных нет выбора: по правилам они обязаны выводить своего короля из-под удара, поэтому им придется либо забрать ладью и зафиксировать пат, либо сдвигать короля на соседнюю клетку — при троекратном повторении позиции партия тоже завершится вничью.

Советую заранее проанализировать возможные пути соперника: часто при неточных шахах можно избавиться от «бешеной ладьи». Например, если в приведенной выше позиции белые начнут атаковать короля не по горизонтали, а по вертикали, успеха они не добьются.

Допустим, белые шахуют короля не по седьмому ряду, а по линии С. Он может постепенно спуститься на второй ряд, где ферзь может забрать ладью и одновременно освободить поле g1 для хода белого короля.

1/2

Пат со связкой. Связкой называют ситуацию, когда одна фигура закрывает от атаки другую, более ценную. Рассмотрим положение, в котором у белых осталось сразу несколько фигур, но сделать ход они не могут из-за связки.

Белые кони и слоны не могут сдвинуться с места, поскольку поставят короля под удар, сам король заблокирован своими фигурами, а пешка — другой пешкой.

Конструирование пата. Стратегия близка к бешеным фигурам, но отличается тем, что король в этом случае еще не запатован. Игрок с меньшим количеством материала в этом случае может сконструировать пат.

В примере ниже черным грозит сразу несколько матов, но у них еще есть возможность добиться ничьей. Нужно сделать так, чтоб противник заблокировал единственно свободное для черного короля поле g8. Для этого они должны сходить на e6, поставить шах и вынудить белых забрать ферзя. После такого ходя поле g8 окажется под ударом, черные объявят пат.

Следующий пример более сложный. Белые уступают противнику по количеству материала и, допустим, хотят свести партию к ничьей. Черным может показаться, что до пата еще далеко, ведь у белых есть подвижный ферзь, пешка и свободное для короля поле h2. Но белые могут создать патовую конструкцию в два хода.

Сначала белые ставят ферзя на h5 и вынуждают черного короля забрать фигуру. Затем они ходят пешкой на g4, отдают поле h2 под удар ладьи и одновременно снова объявляют шах. Черный король может съесть пешку или отступить — значения это не имеет, поскольку у белого короля в любом случае не осталось легального хода.

Пат на практике

Патовые идеи неоднократно встречались в гроссмейстерской практике. Например, в партии Василия Иванчука против Петера Леко на чемпионате мира по блицу 2007 года.

К моменту пата игра длилась уже более 200 ходов — Иванчук изо всех сил пытался провести пешки в ферзи и даже добился прогресса, но допустил патовую концовку. Леко, игравший черными, поставил ферзя на f7 и объявил шах, после чего Иванчуку пришлось взять фигуру и смириться с ничьей.

Еще один пример — из практики автора статьи. Михаил Попов — Роман Овечкин, Самара, 2017 год. Партия игралась в последнем туре, и при ничьей у меня сохранялись шансы на призовые места. Я играл за белых: в примере ниже у меня на две пешки меньше, чем у противника, и тяжелая позиция. Спастись мне помогла патовая комбинация.

Задумка была в том, чтобы вынудить противника забрать две ладьи и тем самым оставить меня без легальных ходов. Замечу, что за ход до начала моей патовой комбинации соперник мог избежать ловушки, но даже гроссмейстеры иногда забывают о подобных мотивах.

Тренировки, личный опыт и другие материалы о спорте — в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, чтобы сделать физическую активность частью жизни: @t_sportik

Михаил ПоповИграете в шахматы? Расскажите, как действуете в эндшпиле: