Total War: Warhammer 40,000 — что известно о масштаб­ной стратегии по «Вархаммеру»
Поп-культура
8K
Кадры — Sega

Total War: Warhammer 40,000 — что известно о масштаб­ной стратегии по «Вархаммеру»

7
Аватар автора

Егор Аргунов

ва-а-а-а-агх

Страница автора

12 декабря 2025 года Sega и Creative Assembly анонсировали Total War: Warhammer 40,000.

Это новая глобальная стратегия, основанная на популярной настольной вселенной Games Workshop. Рассказываем все, что известно о сюжете, геймплее и дате выхода игры.

Главные детали

За игру отвечают авторы фэнтезийной трилогии Total War: Warhammer. Руководитель — Иэн Роксбург, гейм-директор Total War: Warhammer 3. Ранее он выступил дизайнером таких частей серии, как Empire, Napoleon и Rome 2. Гейм-директор новой стратегии — Аттила Мохачи, главный дизайнер Total War: Three Kingdoms о древнем Китае.

Total War: Warhammer 40,000 работает на новом движке. Это проприетарная технология Creative Assembly под названием Warcore. В пресс-релизе студии говорится, что движок позволит быстро внедрять новые механики, создавать более масштабные карты и сражения. На старте Warcore не будет поддерживать модификации, но Creative Assembly работает над инструментарием для пользователей.

Известно, что Warcore станет основным движком для студии на годы вперед: те же технологии используют для анонсированной Medieval 3.

Total War: Warhammer 40,000 выйдет не только на ПК, но и на консолях — впервые в истории серии. Это стало возможным благодаря движку Warcore. Студия заверила, что не изменит и не упростит привычный геймплей франшизы в угоду консольным версиям. Чем они будут отличаться от игры на ПК кроме управления, неизвестно. Релиз намечен на PlayStation 5 и Xbox Series.

Игра не будет получать продолжений раз в несколько лет, как это было с Total War: Warhammer. Creative Assembly намерена поддерживать стратегию на протяжении как минимум 10 лет, выпуская масштабные аддоны и маленькие дополнения.

Неназванного персонажа сыграет актер Дэвид Харбор. Звезда «Очень странных дел» — давний фанат Warhammer 40,000. Он выступил рассказчиком для анонсирующего трейлера и исполнит роль некоего таинственного героя вселенной.

Действие игры разворачивается в эпоху Крестового похода Индомитус. После падения Кадии Империум человечества находится под угрозой исчезновения. Силы людей собирает примарх Ультрамаринов Робаут Жиллиман, который намерен вернуть значительную часть галактики Империуму. Игрок выбирает одну из четырех фракций и завоевывает планеты, чтобы доминировать над остальными.

Впервые в истории Total War действие разворачивается в мире далекого будущего
Впервые в истории Total War действие разворачивается в мире далекого будущего

Что известно о геймплее

В релизной версии будут доступны четыре кампании. По словам Иэна Роксбурга, прогресс в каждой повлияет на глобальный ход войны в галактике и в каждом отдельном звездном секторе. Гейм-директор не стал вдаваться в подробности, но, судя по всему, ход сюжета зависит от порядка прохождения кампаний.

Среди фракций — космодесантники Ультрамарины, имперские гвардейцы из Астра Милитарум, орки и древняя раса эльдаров. В будущем Creative Assembly планирует добавить другие стороны и расы из Warhammer 40,000, включая космодесантников Хаоса.

Геймплеи за разные фракции значительно различаются. Например, облаченные в тяжелую броню космодесантники сражаются малыми группами и берут огневой мощью. Имперские гвардейцы слабее, но у них есть артиллерия и танки. Орки подавляют числом и идут напролом, применяя подручное оружие и примитивные технологии. Эльдары используют псайкерскую магию и умеют скрываться от противников.

Игроки могут создавать собственные армии внутри фракций. Среди кастомизируемых опций — название и цвет подразделения, раскраска брони, выбор боевой тактики и предпочитаемого оружия.

Также можно выбрать собственных военачальников. Но поиграть за Робаута Жиллимана и других могущественных персонажей вселенной нельзя
Также можно выбрать собственных военачальников. Но поиграть за Робаута Жиллимана и других могущественных персонажей вселенной нельзя

Война принимает галактический масштаб. В ходе кампаний фракции завоевывают целые миры, уничтожают планеты оружием массового поражения, ведут в бой звездные флотилии и развивают экономику. Глобальная стратегическая часть, как и в предыдущих играх серии Total War, разворачивается в пошаговом режиме, а бои — в реальном времени.

Сражения масштабнее, чем в предыдущих частях. Можно использовать артиллерию, вызывать на поле боя дредноуты и другую технику, подавлять противников лазерными бомбардировками. Взрывы меняют ландшафт, а в битвах отряды могут использовать укрытия.

Когда выйдет игра

Разработка далека от завершения, но новости о стратегии ожидаются во второй половине 2026 года. Если судить по обычному циклу разработки Creative Assembly, игра выйдет примерно в 2027 — спустя пять лет после релиза Total War: Warhammer 3.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult