
Топ игр Valve: от худшей к лучшей
Valve — одна из самых уважаемых компаний в игровой индустрии.
Ее магазин Steam доминирует на рынке ПК, основателя Гейба Ньюэлла возвели в статус мем-легенды, а Half-Life 3 — самая ожидаемая игра современности наравне с GTA 6.
Вспоминаем весь каталог Valve и распределяем игры компании от худшей к лучшей. В список не вошли тайтлы, которые начинались как модификации и не создавались студией с нуля — например, первые версии Counter-Strike и оригинальная Team Fortress.
Counter-Strike: Condition Zero
Кратко: попытка превратить Counter-Strike в одиночный шутер
Год выхода: 2004
Жанр: шутер от первого лица
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета, 16 часов на всю игру

Сюжет. Полноценного сюжета в Condition Zero нет. Безымянный элитный спецназовец борется с террористами по всему миру в разных локациях. Иногда один, а иногда — в составе группы.
Почему на 17-м месте. Counter-Strike: Condition Zero — одна большая проблема. Даже если не говорить об изначально странной идее превратить Counter-Strike в одиночный тактический шутер. В то время Valve еще не понимала, как развивать игру.
Изначально Condition Zero разрабатывала студия Rogue Entertainment, известная по American McGee’s Alice, но она разорилась, не успев доделать игру. Разработку передали Gearbox Software, к тому моменту уже известной по дополнениям для Half-Life. Игру быстро собрали, но результат не понравился Valve — разработку опять передали. После этого Condition Zero занялись авторы SiN из Ritual Entertainment. Им поручили собрать из наработок Gearbox более традиционный линейный шутер, что разработчики и сделали.
Но из-за внутренних проблем в Ritual разработку передали в четвертый раз — теперь в руки будущих авторов Left 4 Dead из Turtle Rock Studios. Они вернулись к наработкам Gearbox, быстренько их доделали, а линейную кампанию выпустили как самостоятельное дополнение Deleted Scenes, которое шло сразу в комплекте с игрой.
В итоге Condition Zero никто не понял. Линейная кампания — это нормальный, но больно уж скоротечный и совсем бессюжетный шутер. Чересчур олдскульный даже для 2004 года. Основная кампания — просто мультиплеерные сражения с ботами в стиле CS 1.6. И зачем тогда покупать Condition Zero? Особенно учитывая, что сделана она на движке CS 1.6, пусть и улучшенном, а более технологичная Counter-Strike: Source вышла в тот же год.
Из непонятной хаотичной разработки родилась непонятная хаотичная игра. Хотя спустя годы некоторые фанаты Valve и линейную кампанию в ней хвалят, и умных ботов, с которыми интересно тренироваться.
Dota Underlords
Кратко: автобаттлер с нераскрытым потенциалом
Год выхода: 2020
Жанр: автобаттлер
Платформа: Steam на ПК, iOS, Android
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. В криминальной гавани под названием Белый Шпиль начался хаос. Преступница Мамаша Иб, которой удавалось держать в узде синдикаты и ордены, внезапно умерла. Теперь бандиты всех мастей собирают армии и сражаются на улицах, чтобы возглавить преступные группировки города.
Почему на 16-м месте. В январе 2019 года в мастерской Dota 2 вышел первый заметный представитель жанра автобаттлеров — модификация Dota Auto Chess от китайской Drodo Studio. Это режим, где нужно покупать и расставлять на поле героев Dota 2, а затем смотреть, как они сражаются с вражеской командой. Auto Chess настолько быстро стала популярной, что за несколько недель привлекла миллионы игроков. Недолго думая Valve предложила моддерам сделать из Dota Auto Chess полноценную игру, но к соглашению стороны не пришли.
В результате Drodo Studio начала делать свою версию режима, но уже без привязки к Dota 2, а Valve — свою. Через несколько месяцев в раннем доступе Steam вышла Dota Underlords. Новые механики вроде героев-главарей, боевой пропуск с наградами и даже собственный лор — многообещающий старт для потенциально очередного хита Valve. На запуске игра привлекла более 200 тысяч игроков, но потом онлайн резко упал.
В результате Valve внезапно решила прекратить поддержку автобаттлера. Иронично, что другие клоны Dota Auto Chess — Teamfight Tactics в LoL и «Поля сражений» в Hearthstone — до сих пор остаются востребованными и получают регулярные обновления.
Artifact
Кратко: неудачная попытка Valve сделать свой аналог Hearthstone
Год выхода: оригинальная версия — 2018; перезапуск — 2020
Жанр: ККИ
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Силы Света и Тьмы из Dota 2 продолжают участвовать в бесконечных битвах. Но теперь не на знакомой карте с тремя линиями, а за карточным столом.
Почему на 15-м месте. Спин-офф Dota 2 сотрудники Valve разрабатывали под руководством Ричарда Гарфилда — создателя знаменитой карточной игры Magic: The Gathering. Обширная вселенная с множеством узнаваемых героев и предметов, которые можно взять за основу для карт, а также легендарный гейм-дизайнер в команде — Artifact просто не могла оказаться плохой игрой.
И она действительно не была плохой. Но Artifact получилась перегруженной механиками и совершенно неприветливой для новичков. Попытка уместить каждый элемент комплексной MOBA в рамках карточной игры привела к тому, что на освоение Artifact требовалась уйма терпения, свободного времени и денег. Все карты в игре можно было получить во внутриигровом магазине или выиграть в соревновательном режиме, билеты для участия в котором тоже продавались лишь за реальные деньги.
Из-за этого Artifact потеряла и без того небольшой пласт игроков, которые были заинтересованы новинкой. В 2020 году игру попытались перезапустить как Artifact Foundry — так назвали упрощенную версию с вменяемым обучением. Но и это не помогло. Какое-то время в планах у Valve был выпуск третьей версии ККИ. Но, как мы знаем, с цифрой 3 у Valve проблемы.
Day of Defeat: Source
Кратко: онлайн-игра о Второй мировой войне
Год выхода: 2005
Жанр: шутер от первого лица
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. В игре нет полноценного сюжета. Действие Day of Defeat: Source происходит на полях Второй мировой войны, а игроки могут выбрать сторону США или нацистской Германии.
Почему на 12-м месте. Day of Defeat: Source — чуть ли не самая незамеченная онлайн-игра Valve. Выросшая из мода для Half-Life игра предлагает более медленный и тактический геймплей по сравнению с Counter-Strike и Team Fortress 2. При этом Day of Defeat не заточена под киберспорт, не выделяется среди других игр о Второй мировой войне и выглядит по сегодняшним меркам неказисто. Неудивительно, что Valve забросила серию и больше о ней не вспоминает.
Тем не менее у Day of Defeat: Source есть преданное сообщество, состоящее в основном из русскоговорящих геймеров. Каждый день на пользовательские серверы заходят сотни игроков и активно общаются во внутриигровом чате. Все дело в уникальном для тайтлов Valve игровом процессе. Оружие и гранаты не нужно покупать в магазине, бег расходует выносливость, а еще можно не только садиться, но и ложиться на землю. Последнее нужно для пулеметчиков — попасть по врагам стоя нереально, а лежа можно поставить сошки и стрелять безо всякой отдачи.
Играть весело, пусть геймплей и приедается всего за пару часов. Но это редкий онлайн-шутер о Второй мировой без масштабных баталий и техники — самое то, чтобы расслабиться и немного пострелять после работы или учебы.
Deadlock
Кратко: лучший MOBA-шутер, который когда-нибудь выйдет
Год выхода: в закрытом бета-тесте с 2024, дата релиза полной версии неизвестна
Жанр: MOBA-шутер
Платформа: Steam на ПК, но доступ можно получить только через инвайт от другого игрока
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Альтернативный 1949 год, Нью-Йорк. Несколько десятков лет назад по всему миру открылись порталы, через которые на Землю просочилась магия. А недавно о своем существовании заявили Покровители — могущественные божества.
Они призывают героев всех мастей провести в их честь ритуал призыва, попутно помешав сделать то же самое другой команде. Победивших ждет награда — исполнение самого заветного желания.
Почему на 13-м месте. Главная проблема Deadlock в том, что официально игра все еще не вышла. Прямо сейчас новый MOBA-шутер Valve находится в стадии закрытой беты, доступ к которой можно получить лишь по приглашению от другого участника тестирования. Что, впрочем, никак не мешает боевику стабильно собирать в Steam десятки тысяч игроков.
Уже сейчас Deadlock впечатляет. Все потому, что Valve сделала отчасти очевидное, а отчасти гениальное решение. Вместо того чтобы смешивать отдельные элементы MOBA и геройских шутеров, авторы Deadlock отказались идти на компромиссы и просто соединили оба жанра. Тактика, знание карты, выбор подходящей сборки, точность стрельбы и владение местными механиками передвижения, включая прыжки по стенам, — на исход матча в Deadlock влияет все из перечисленного.
Это комплексная и очень стремительная соревновательная игра, которая способна привлечь и фанатов Dota 2, и любителей шутеров вроде Overwatch. Deadlock наверняка станет хитом. А пока остается только следить, как игра понемногу раскрывается по мере обновлений.
Counter-Strike 2
Кратко: самая популярная онлайн-игра Valve
Год выхода: 2024
Жанр: шутер от первого лица
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. В игре нет полноценной истории. Террористы и оперативники из силовых групп сражаются друг с другом на локациях по всему миру: от ближневосточных улочек до европейских городов.
Почему на 12-м месте. Counter-Strike 2 — актуальная версия самого популярного онлайн-шутера современности. Прошлая, Global Offensive, вышла еще в 2012 году на ПК и консолях. Сиквел же боевик получил в 2024. С глобальным обновлением в игре изменилось многое: значительно улучшили графику, добавили систему объемного дыма и обновили устройство многих карт.
Сейчас в Counter-Strike 2 приятно играть, но впечатления портит обилие багов и читеров. Ни один матч не обходится без внезапных тормозов, лагов и уж очень метких игроков, раздающих хедшоты через полкарты. Valve пытается исправлять баги и улучшать систему античита, но лучше не становится. Чтобы наслаждаться игрой сейчас, нужно иметь мощный ПК, но от читеров ничто не спасет. Иронично, что Global Offensive хорошо шла даже на слабых ноутбуках, а читеров в ней было не так много. Но сейчас в нее уже не поиграть.
Alien Swarm
Кратко: веселый отстрел сотен жуков
Год выхода: 2010
Жанр: шутер от третьего лица
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Инопланетяне напали на человеческие колонии. Люди отбиваются.
Почему на 11-м месте. Изометрический кооперативный шутер, выросший из одноименной модификации для Unreal Tournament 2004. Максимально нехитрая игра: выбираете персонажа, снаряжаете его и вперед — убивать орды насекомоподобных тварей. Как водится, есть прогрессия: с ростом уровня открываются новые пушки.
Прелесть Alien Swarm в ее простоте. Это веселая стрелялка в духе великой Alien Shooter, способная неплохо развлечь, если не ждать от нее многого. Сейчас у нас, конечно, есть Helldivers 2, но забывать о корнях тоже не стоит. Тем более что Alien Swarm бесплатна и даже имеет открытый исходный код. А в 2017 году фанаты выпустили Reactive Drop — фактически вторую часть игры с новыми пушками, механиками и уровнями.
Counter-Strike: Source
Кратко: ремейк лучшего киберспортивного шутера для тех, кто не любит киберспорт
Год выхода: 2004
Жанр: шутер от первого лица
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Сюжетной кампании в Counter-Strike: Source нет. А в мультиплеере все как обычно: спецназовцы из группировок разных стран противостоят террористам. На одних картах нужно заложить или обезвредить бомбу, а на других — спасти или удержать заложника.
Почему на десятом месте. Counter-Strike: Source отдавали бесплатно всем владельцам Half-Life 2. Игра выполняла роль технодемки, призванной показать возможности нового движка Source, и шутер многим пришелся по душе. Перестрелки в CS: Source ощущались реалистичнее, чем в классической CS 1.6, за счет переработанной баллистики, звуков и ragdoll-физики. Больше не было никаких заранее прописанных анимаций смерти, поэтому тела изящно отлетали от взрывов, свисали с карнизов и падали с уступов.
На киберспортивной сцене лидировала все еще проверенная временем CS 1.6, зато CS: Source нашла свое место среди казуальных игроков и моддеров. Именно тут появились популярные фанатские модификации вроде Zombie Mod, Surf и Jailbreak. А еще энтузиасты создали огромное количество самых разных карт. За годы существования CS: Source стала фактически самостоятельной платформой для кастомных режимов.
Left 4 Dead
Кратко: мясной зомби-шутер
Год выхода: 2008
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК, можно поискать диск для Xbox 360 и запустить по обратной совместимости на Xbox One или Series
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение всех кампаний, 57 часов на всю игру

Сюжет. В США эпидемия вируса, который превращает людей в свирепых зомби. Власти начинают эвакуацию, но вовремя спастись удается не всем. Среди оставшихся позади — матерый ветеран Вьетнама Билл, байкер Фрэнсис, скромный клерк Луис и бойкая студентка Зои. Герои решают объединиться, чтобы с боем прорваться до безопасной зоны.
Почему в списке лучших. Left 4 Dead выросла из мода для Counter-Strike: Condition Zero, над которым работала Turtle Rock Studios. Valve настолько понравился концепт кооперативного режима про отстрел волн зомби, что его решили превратить в полноценную игру.
За саму Left 4 Dead также отвечала Turtle Rock Studios, но уже под пристальным надзором Valve, которая одолжила команде свой движок Source. В итоге в 2008 году компании выпустили отличный кооперативный шутер, который впечатлял не сюжетом и постановкой, а затягивающим геймплеем, приятной механикой стрельбы и приземленной постапокалиптической атмосферой.
В Left 4 Dead важно не только отстреливать толпы зараженных, но и помогать товарищам. Например, давать аптечку, обмениваться оружием или вырывать их из лап цепкого Охотника или Курильщика. В шутере также есть система ИИ-режиссера, который динамически отслеживает здоровье и боеприпасы выживших и на ходу меняет количество зараженных.
Оригинальная Left 4 Dead не блещет контентом — шесть небольших кампаний можно пробежать с друзьями за пару вечеров. Но за счет ИИ-режиссера каждый забег тут ощущается по-разному, поэтому уровни хочется перепройти несколько раз.
Half-Life: Alyx
Кратко: Half-Life 3, которую мы заслужили
Год выхода: 2020
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 20 часов на всю игру

Сюжет. События Half-Life: Alyx разворачиваются между первой и второй частями серии, а играть предстоит за боевую подругу Гордона Фримена — Аликс Вэнс. Девушка ведет партизанскую борьбу с диктатурой инопланетных захватчиков из Альянса и пытается спасти своего отца Илая. Сюжетно игра поначалу кажется необязательным спин-оффом, но потом ее история все плотнее переплетается с событиями Half-Life 2 и ее эпизодов.
Почему на восьмом месте. Спекуляций на тему того, почему до сих пор не вышла Half-Life 3, — множество. Но согласно самой популярной версии, Valve не хочет выпускать просто хорошую или даже просто отличную игру. Либо прорыв и новое слово, либо никак. Half-Life: Alyx это частично подтверждает. VR-технологии развязали дизайнерам Valve руки и позволили поработать с погружением во вселенную Half-Life на принципиально новом уровне — и они этим немедленно воспользовались.
Half-Life: Alyx позволяет прочувствовать, каково жить в Сити 17, когда над тобой шагают гигантские страйдеры, а комбайны кошмарят народ на каждом углу. Детализация и погружение — на крайне высоком уровне. Да и физическому движку работа нашлась: все-таки своими собственными руками с предметами взаимодействуем. В геймплее этому тоже есть применение — например, в легендарном стелс-эпизоде с зомби Джеффом. Настолько отполированной и просто впечатляющей VR-игры до Half-Life: Alyx не было — да и после тоже.
Но именно за необходимость играть в шлеме виртуальной реальности Alyx в народе и недолюбливают. Это серьезный барьер, а учитывая все эти годы ожидания Half-Life 3, он и вовсе воспринимается как издевательство. Разумеется, модами игру от VR отвязали, но ожидаемо оказалось, что без шлема Half-Life: Alyx рассыпается. И темп в ней вялый, и перестрелки скучные, и локации тесные — в общем, не то.
Team Fortress 2
Кратко: главный геройский шутер всех времен
Год выхода: 2007
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Организации RED и BLU ведут непримиримую борьбу за территории с помощью разнообразных наемников.
Почему на седьмом месте. Как и многие другие игры Valve, Team Fortress 2 выросла из мода. Что примечательно, в этот раз — для первой Quake. Сначала компания наняла авторов модификации и предложила перенести ее на движок GoldSrc, а уже после задумалась о полноценном сиквеле. То, что работало — геймплей и систему классов, — трогать не стали. Но над визуальной частью постарались.
Своим стилем Team Fortress 2 заметно выделялась на фоне конкурентов. Мультяшный дизайн, эстетика шпионских романов середины 20 века и искрометный юмор во всем — вспомнить хотя бы ставшие классикой ролики Meet the — сделали Team Fortress 2 нестареющей классикой. Шутер стал хитом и самой важной главой в развитии жанра геройских шутеров.
В следующем году Team Fortress 2 исполнится 20 лет. Несмотря на это, шутер продолжает получать новый контент — пусть его созданием сейчас и занимаются фанаты. Геймеры создают новые шапки, оружие и карты, которые с одобрения Valve появляются в игре. Кроме того, компания опубликовала исходный код шутера, благодаря чему стало проще создавать на его основе моды и даже полноценные игры. Вполне возможно, что Team Fortress 2 проживет еще 20 лет.
Dota 2
Кратко: самая проработанная MOBA
Год выхода: 2013
Жанр: онлайн-стратегия с элементами RPG
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Силы Света и Тьмы сражаются друг с другом на большой карте, состоящей из трех линий. Побеждает та команда, которая уничтожает Древнего — большое строение в центре вражеской базы.
Почему на шестом месте. Dota 2 выросла из большой онлайн-модификации для стратегии Warcraft 3 и за 12 лет с релиза изменилась до неузнаваемости. Изучать и оттачивать навыки в ней можно хоть тысячу, хоть десяток тысяч часов, ведь здесь более сотни героев с уникальными навыками, огромное количество предметов и сборок. Каждый матч в Dota 2 отличается от предыдущего, а на исход сражений влияет даже самая незначительная мелочь.
Dota 2 прекрасна и в геймплейном, и в графическом плане. Проблема игры — в невыносимо токсичном сообществе. Мемов про фанатов «Доты», которые покрывают друг друга трехэтажными ругательствами, тысячи. Да и с каждым крупным патчем в нее нужно учиться играть заново, ведь баланс меняется полностью. Не получится взять одного любимого героя и играть им всегда, как это можно сделать в какой-нибудь Overwatch или Deadlock. Это самая сложная в освоении MOBA современности — и одновременно самая проработанная. Полюбив «Доту» однажды, вы не забудете ее никогда.
Portal
Кратко: головоломка, изменившая все
Год выхода: 2007
Жанр: головоломка от первого лица
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости, Nintendo Switch, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 3 часа на прохождение сюжета, до 10 часов всю игру

Сюжет. Девушка Челл просыпается в научной лаборатории и не помнит, как здесь оказалась. Из динамиков звучит голос эксцентричного искусственного интеллекта, а скоро в руках оказывается пушка, которая может создавать порталы. Выясняется, что Челл невольно стала лабораторной мышью и вынуждена проходить заготовленные испытания. Перспектива не слишком радужная, но ИИ обещает, что в конце будет торт.
Почему на пятом месте. Однажды злой демон схватил Принцессу-без-коленок и заточил ее в подземелье. Оно оказалось не простым, а живым, способным открывать связанные между собой порталы. Пользуясь ими, главная героиня сбежала от пленителя. Такой вот конец Narbacular Drop — головоломки, которую несколько студентов представили Гейбу Ньюэллу и получили добро на разработку Portal. Как это часто бывает с хитами Valve, идея игры зародилась отнюдь не в стенах студии.
Но именно мощности и опыт компании позволили дать любопытной концепции безупречное воплощение. Portal хороша всем, за что ни возьмись: веселая болтовня GLaDOS, запоминающийся визуальный дизайн, изобретательные, пусть и не сложные физические задачки, песенка из титров. Portal приглянулась даже тем, кто на дух не переносит головоломки, породила много подражателей и закрепилась в геймерском фольклоре. Куб-компаньон — в сердечке каждого из нас навсегда.
Half-Life
Кратко: одна из главных игр в истории
Год выхода: 1998
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК, можно поискать диски для PlayStation 2
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 15 часов на всю игру; в мультиплеер можно играть, пока не надоест

Сюжет. Ученые опять доисследовались и ненароком открыли порталы в параллельный мир, откуда на Землю лезут мерзкие и агрессивные твари. Исправлять ситуацию приходится молчаливому кандидату наук в области теоретической физики Гордону Фримену.
Почему на четвертом месте. Дебютный проект Valve Corporation — это практически «Гражданин Кейн» от мира видеоигр. Шутеры были и прежде, и они даже умели рассказывать истории, не выдергивая игрока из шкуры главного героя, — Killing Time, например. Но в Half-Life сошлись передовые технологии своего времени, а также перфекционизм и новаторство разработчиков, которые не боялись экспериментов. Игра не отменяла шутеры прошлого, а развивала почти все идеи, заложенные в них. Это касается и левел-дизайна, и загадок, и столкновений с противником. Все знакомо, но сделано на качественно новом уровне.
И вот какая шутка: если запустить Half-Life сегодня, можно и не увидеть никакого новаторства. Обычный коридорный шутер, как тысячи других. Суть в том, что именно первая Half-Life сделала жанр таким, каким мы его знаем сейчас. На игру Valve равнялись и равняются до сих пор.
Left 4 Dead 2
Кратко: еще более мясной зомби-шутер
Год выхода: 2009
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК, можно поискать диск для Xbox 360 и запустить по обратной совместимости на Xbox One или Series
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение всех кампаний, 60 часов на всю игру

Сюжет. Завязка в Left 4 Dead 2 такая же, как в первой части. Соединенные Штаты Америки охвачены эпидемией вируса, который превращает людей в свирепых и очень быстрых зомби. Главных героя снова четыре: бывший учитель физкультуры по прозвищу Тренер, болтливый механик Эллис, авантюрист Ник и журналистка Рошель. Вместе им предстоит прорваться сквозь города, болота и кладбища юга США, чтобы добраться до безопасной зоны.
Почему на третьем месте. Вторую часть кооперативного шутера Valve создавала без участия Turtle Rock Studios. И у компании получился эталонный сиквел. Valve не стала ломать то, что хорошо работало в оригинале, а просто улучшила графику, расширила возможности ИИ-режиссера и добавила больше контента. Так, бонусом к огнестрелу в Left 4 Dead 2 шел десяток видов холодного оружия.
Видов зараженных тоже стало больше. Например, добавили Жокея, который может запрыгнуть на выжившего и на время перехватить управление жертвой, и Плевальщицу, которая создает токсичную лужу яда. Обычных зомби тоже стало больше — и в сиквеле их внешний вид еще больше зависит от локации. Так, в центре города можно наткнуться на спецназовцев в полном обмундировании, а возле цирка то и дело встречаются жуткие мутанты-клоуны.
Осенью 2026 года Left 4 Dead 2 отметит свое 17-летие — и игра все еще продолжает жить. Онлайн в Steam стабильно держится в районе 28 тысяч человек, есть небольшая группа фанатов, которая по сей день играет в шутер на консолях Xbox. Все это — заслуга не только самой игры, но и преданного сообщества моддеров, которые создают свои режимы, карты и целые сюжетные кампании. Один из таких модов даже получил официальное признание Valve.
Half-Life 2
Кратко: игра-трафарет для всех шутеров 21 века
Год выхода: 2004
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета

Сюжет. После событий первой части прошло примерно двадцать лет. Гордон Фримен оказывается в городе под названием Сити-17. Он выясняет, что пришельцы окончательно захватили Землю — и лишь небольшие отряды Сопротивления все еще пытаются им противостоять.
Вскоре Гордон знакомится с повстанцами — в частности, с девушкой по имени Аликс Вэнс, ее отцом Илаем и доктором Кляйнером. Вместе они планируют добраться до Уоллеса Брина — некогда директора комплекса «Черная Меза», а теперь марионеточного правителя Земли.
Почему на втором месте. Half-Life 2 сложно описывать, не упоминая через слово ее огромную историческую важность для видеоигр. В 2004 году Valve выпустила прорывной шутер, где геймплей и сюжет были неразрывно связаны и перемежались бесшовно: здесь нет ни длинных кат-сцен, ни каких-нибудь скучных экранов с текстом. В драматическую историю Сопротивления погружаешься прямо во время действия, а все постановочные моменты интегрированы в игровой процесс.
Сейчас таким никого, впрочем, не удивить — но Half-Life 2 и не нужно оставаться передовой, чтобы быть интересной. Даже вне всех исторических контекстов это просто очень увлекательный шутер. Почти каждую миссию авторы подкидывают игроку новые механики и неожиданные ситуации: вы то участвуете в адреналиновых перестрелках, то гоняете по миру на транспорте, то решаете нехитрые головоломки, то оказываетесь в центре ужасающего эпизода в духе «Войны миров».
Немногие с тех пор пытались делать такие насыщенные игровые блокбастеры. Мало у кого получалось так же хорошо.
Portal 2
Кратко: гениальная головоломка про порталы — и эталонный сиквел
Год выхода: 2011
Жанр: головоломка
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости, Nintendo Switch 1 и 2, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета, 22 часа на всю игру

Сюжет. В основной кампании спустя годы после событий Portal главная героиня Челл приходит в себя в разрушенной лаборатории исследования природы порталов. Пытаясь выбраться, она встречает модуль персональности Уитли, который соглашается ей помочь. Но по пути Уитли случайно включает побежденный в первой части искусственный интеллект GLaDOS. Злобный ИИ возобновляет портальные испытания и запускает процесс восстановления лаборатории.
В кооперативной кампании героями выступают роботы Атлас и Пи-Боди, также известные как Синий и Оранжевый. Они проходят серию испытаний GLaDOS, а затем отправляются за пределы лаборатории по заданию ИИ — сначала искать секретные данные, а затем вызволять «голодных и раненых людей» из бункера. История Атласа и Пи-Боди продолжается в дополнении «Экспертная оценка».
Почему на первом месте. Portal 2 — безупречный сиквел. Сам Гейб Ньюэлл, глава Valve, не единожды называл Portal 2 лучшей одиночной игрой в истории компании. Portal 2 не растеряла минималистичного шарма первой части и ее своеобразного черного юмора. Но вместе с тем она так нарастила масштабы, что происходящее воспринимается уже не как любопытный эксперимент, а как большой ААА-блокбастер.
Головоломки во второй Portal дополнены новыми механиками вроде проталкивающего и отталкивающего геля, мостов из твердого света и лазеров. Все это игра вводит в геймплей аккуратно и постепенно, не смещая фокус с порталов. Portal 2 действительно заставляет ломать голову и иначе смотреть на пространство. Но в ней никогда не застреваешь надолго, а темп не провисает — это самая динамичная и приятная головоломка в истории игровой индустрии. Особенно в кооперативе, который добавляет в происходящее нотку веселого хаоса.
Сюжет в Portal 2 получился затягивающим, а персонажи настолько характерными, что их помнят до сих пор. Да и в целом игра разошлась на цитаты. Графика и «чистый» визуальный дизайн Portal 2 — вне времени, что редкость для трехмерных игр. Portal 2 же и спустя 15 лет воспринимается прекрасно. А гейм-дизайн в ней настолько отточенный, что обе кампании фанаты перепроходят десятки раз — особенно кооперативную. Если давно не играли в Portal 2 — поиграйте прямо сегодня.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult































